U tijeku je pregled Far Cry New Dawn

Informacije o pregledu

Platforma: PlayStation 4

Vrijeme odigrano: 11 sati

Prošlo je samo godinu dana otkako je Far Cry 5 ponudio neke suptilne, ali prijeko potrebne promjene vlastite formule pucačina iz otvorenog svijeta, ali sada imamo još jedan unos u seriji spreman za skok u akciju - i to kanonski nastavak.

Nastavljajući iz događaja iz Far Cry 5-a, kada se dogodila (spojler) nuklearna katastrofa koju je predvidio karizmatični vođa kulta-manipulativnog kosa, Joseph Seed, ponovno ćete se boriti zajedno s otporom koji se bori protiv nove podle frakcije .

Zasad, tako daleko. No, Ubisoft Montreal ne namjerava služiti još jednu tromu pustoš za istraživanje. Iako je ovo možda postapokalipsa - 17 godina nakon događaja nazvanog 'Kolaps', kažu nam - Far Cry New Dawn je sve u vezi s prirodom koja vraća zemlju sada kad je čovječanstvo većim dijelom izbrisano / prisiljeno sakriti se pod zemlju gotovo dva desetljeća. To i puno, puno ružičaste boje.

Okrug Hope već je bio zadivljujuće mjesto za naseljavanje poljima pšenice nalik na razglednice, stjenovitim planinama i valovitim brežuljcima, ali sa svime što je sada prekriveno ružičastim cvjetovima nalik cvijetu trešnje, ima gotovo snovnu kvalitetu. Ovaj "supercvat" daje svojim strukturima prekrivenim lišajevima i obnovljenim naseljima paletu boja koja je svijet daleko od beskrajne smeđe boje svih ostalih postavki u stilu Fallout.

Lijepa u ružičastom

Iako ponovno koristi mnoštvo sredstava iz Far Cry 5, New Dawn je jednako spektakularan za pogledati. Još više, ako volite svu tu neonsko ružičastu boju.

Umjesto da ponudi cjeloviti nastavak, New Dawn je sličniji Far Cry 3: Blood Dragon iz 2013. ili Far Cry Primalu iz 2016. godine. Riječ je o manjem projektu s ograničenim proračunom, otuda i o kozmetičkoj popravci okruga Hope, a ne o potpuno novom mjestu. Iako određena područja karte iz Far Cry 5 više nisu dostupna, događaji kolapsa stvorili su nova područja za istraživanje ostataka i resursa.

Ubisoft Montreal jasno je slušao povratne informacije obožavatelja od FC5, osiguravajući da New Dawn u potpunosti iskoristi svoj manji opseg. Traženi sustav iz prethodne igre - koji je vidio da su vas lovili povećavanjem oštrijih trupa što ste dalje napredovali u određenom području - odbačen je, ali umjesto njega neprijatelji znaju da imaju nivoe koji označavaju njihovu poteškoću.

Jednostavno je podešavanje, ali odlučivanje o tome kako najbolje upravljati puškaranjem čini je korisnijom aferom. Divlji svijet okruga Hope - koji se našao iskrivljen nuklearnim otpadom - također predstavlja vlastitu opasnost tijekom istraživanja divljine.

Nečujni samostrel koji lansira kružne pile? Ovo je samo jedno od mnogih improviziranih oružja koje možete izraditi ispočetka, ako imate dovoljno resursa.

Iako je okruga Hope prenamijenjena u alternativnu budućnost New Dawn-a, Ubisoft Montreal nadoknadio je krnju kartu svojim Ekspedicijama: nizom misija koje vas vode na bezbrojne lokacije širom Sjedinjenih Država. Iako ti lokaliteti nisu osobito velikih razmjera - od raspoređenih ratnih brodova do napuštenih zabavnih parkova - intenzivne bitke s kojima ćete se susretati u svakoj od njih stvaraju neke od najjačih trenutaka Nove zore.

Većina zahtijeva da uđete na mjesto, osigurate paket i borite se protiv valova neprijatelja dok se helikopter polako probija po vas. Povratkom sustava Guns For Hire i Fangs For Hire (pratioci Far Crya kojima upravlja AI koji vam pomažu u borbi), ovi mini bijegovi sjajna su zabava i upravo su vrsta komplicirane gluposti koju serija može učiniti tako dobro kad nije pokušavajući biti pretjerano domišljat ili nepotrebno mrk.

Poredak i datoteka

Vratili su se predstraže, ali mehanizam spašavanja znači da ih možete neprestano vraćati s jačim neprijateljima i većom nagradom.

Kao i sve ostalo u Novoj zori, borba je dotjerana, a ne preinačena, a te male promjene na kraju mijenjaju osjećaj puškaranja - posebno onih smještenih u Outpopovima i drugim mjestima ispunjenim neprijateljima - na bolje. Imati neprijatelje višeg ranga težine prisiljava vas da se prilagodite svakom scenariju, usredotočujući vatru na jače neprijatelje prije čišćenja stočne hrane.

Još uvijek možete upotrijebiti nevidljivost kako biste nečujno deaktivirali alarme i očistili područja, ali stvarni je poboljšani osjećaj taktičke igre kada stvari krenu glasno.

Iako je izrada uvijek činila velik dio serije, ovdje u New Dawn vidi jednu od svojih najzabavnijih aplikacija. To je post-apokalipsa i sve ostalo, preživjeli se snalaze rekonstruirajući oružje i vozila iz rezervnih dijelova. Naći ćete se kako gradite improvizirane puške i automobile, ako poravnate svoj radni stol i pronađete dovoljno resursa razbacanih po karti.

Velika valuta je etanol: gorivo zlata vrijedno zlata, što vam omogućuje nadogradnju različitih dijelova prosperiteta (vaše novo sigurno utočište i nekadašnje mjesto ranča Johna Seeda).

Ekspedicije nisu ništa revolucionarno, ali nude dobrodošlu promjenu krajolika s oporavljajuće se pustoši okruga Hope.

Sada, umjesto da vas prisiljavaju na prikupljanje gotovine, neizbježno ćete puhati na novom oružju, svako putovanje na novo mjesto, Outpost ili potraga za blagom (pojednostavljena inačica Far Cry 5's Prepper Stashes) daje vam priliku za korisne nadogradnje. To mogu biti pojačavanje vašeg kartografa (tako da možete pronaći više resursa na karti), poboljšanje vaše ambulante (tako da možete povećati zdravstveno stanje baze) ili kupnja novog improviziranog oružja i vozila. Možete čak i mijenjati životinjske kože za sve više i više resursa.

Potreba za resursima također utječe na predstraže, stvarajući ugodnu ravnotežu rizika i nagrade. Možete napasti i potražiti Outpost i uložiti ograničenu količinu etanola ili ga izravno oduzeti za još više. Međutim, na taj će način autocestama biti omogućeno ponovno korištenje, a time i još više etanola ako ga možete ponovno uzeti.

Stanite i dostavite

Klasična situacija zlih blizanaca.

Napadači u punk stilu poznati kao Highwaymen vaši su novi negativci sata - skupina lutajućih pljačkaša koji su vjerojatno pretjerano promatrali Mad Mada i zaključili da je motocross oprema dovoljno dobra zamjena za kožu i klinove. Odjeveni u ružičasto i plavo, ove wannabe loše magarce vode predvidljivo psihopatski blizanci, Mickey i Lou.

Iako se ovaj dvojac nažalost pokazuje kao jedan od najslabijih antagonista u seriji - unatoč solidnim izvedbama - na kraju ćete naletjeti na samog Josepha Seeda.

Nastup Grega Bryka u Far Cry 5 bio je jedan od njegovih najvećih vrhunaca, a ovdje pomaže u dodavanje toliko potrebnih nijansi i dubine priči dok otkrivate sudbinu Seedova kulta podstaknutog drogom i vlastitog lika igrača iz prethodne igre. Recimo samo da je neke stvari najbolje neotkriti …

Možete prilagoditi svoj tihi avatar, iako ćete ga / ga zaista zaista vidjeti tek tijekom zadruge ili neposredno nakon uzimanja Outposta.

U konačnici, New Dawn nije neka velika reimaginacija Far Cry franšize, ali to je pojednostavljeni pristup toj poznatoj formuli koja oduzima sustave koji su dodali nepotrebne komplikacije i omogućava vam slobodu istraživanja, skoka u pucnjavu i vođenja purana. tijekom brze vožnje kroz šumu u prešućenom buggyju.

Još uvijek možete potrošiti Perk bodove na nove vještine i sprijateljiti se sa životinjama da biste se borili na vašoj strani, ali svojim vječnim ciklusom Outposta, rijetkostima izrade oružja i ostalim dobrodošlim promjenama, New Dawn uspijeva udahnuti dobru staromodnu zabavu u vjekovni Ubisoft imovine.

Presuda

Liz boje osvježio je franšizu Far Cry.

Far Cry New Dawn samo je tonik kojem je serija trebala otrgnuti sve tmurniji ton u koji je upala s Far Cry 5.

Sa svojim svijetlim bojama, dotjeranim i zanimljivim borbenim i nagradnim sustavom izrade, dobivate zabavan i prekomjerni nastavak koji dolazi do svih najboljih dijelova iz prethodne igre i vraća se u ultraljubičastu glupost koja je stvorila Far Cry 3 takav dašak svježeg zraka za franšizu. Život u okrugu Hope još postoji.

(Zasluge za slike: Ubisoft)

  • Čitaj više: Crackdown 3 pregled

Zanimljivi članci...