Vrijeme odigrano: Bowsers Fury: 8 sati / Super Mario 3D World: 12 sati
Platforma: Nintendo prekidač
Super Mario Bros. 3D World je najbolja igra za više igrača ikad. Eto - rekao sam. Ako u to ne vjerujete, to je vjerojatno zato što ga nikada niste igrali jer, poput mnogih Wii U originala, jednostavno nije bilo toliko ljudi koji su kupovali igre za Nintendovu zlosretnu konzolu u vrijeme njezina originalnog izdanja.
Sa sjajnim velikim Mariom ‘Wahoo!’, Tada bi Super Mario Bros. 3D World napokon trebao dobiti zasluženo priznanje, dosežući mnogo širu publiku u ovom Nintendo Switch portu.
A to je i puno više od uobičajene luke - ne samo da uvodi dodatnu ručnu igru i mrežni multiplayer u pokretu u originalni naslov, već dolazi s potpuno novom Mario avanturicom smještenom u otvorenom svijetu veličine pinte. u obliku Bowserovog bijesa. To je znatiželjan, izdašan i zaražavajući dodatak, ako je malo hrapav oko rubova i na kraćoj strani.
Bez obzira na to, paket se okuplja kako bi se stvorio konačni doživljaj Super Mario Bros. 3D Worlda, dok zadrti Mariovi obožavatelji neće htjeti propustiti neobičnu Bower's Fury.
Super Mario Bros. 3D World + Bowser's Fury cijena i datum izlaska
- Što je? Ponovno izdanje nedovoljno igranog Wii U Mario platformera, plus potpuno nova kampanja veličine igre
- Datum izlaska? 12. veljače 2022-2023
- Na čemu ga mogu igrati? Nintendo prekidač
- Cijena? RRP 49,99 £ / 59,99 USD / 79,95 USD
Uđite u kaiju
- Kratka, ali slatka samostalna Mario avantura
- Pametno reciklira ideje tvrtke Super Mario Bros. 3D World kako bi stvorio nešto novo
- Divovska mačka Mario, bilo tko?
Budući da je riječ o potpuno novom dijelu paketa, počet ćemo s Bowserovim bijesom. A i kakva je to znatiželjna igra.
Bowserov bijes sastoji se od osvježene, revidirane i ponovno korištene imovine i mehanike tvrtke Super Mario Bros. 3D World, rekonfigurirane kako bi stvorili potpuno novu igru. Uzimajući brzu odijelu za penjanje na zid, plivajuće Tanooki odijelo i nekoliko drugih iz 3D Worlda, kamera premješta pretežno iza Marija (a'la Odyssey) i odlučuje se za mini postavku otvorenog svijeta raširenu na niz malih otoka, svaki sa svojim izazovima i tajnama koje treba otkriti, a ne naletom 3D Svijeta na temelju razine.
U mnogočemu je slično onome što je Nintendo učinio s Legendom o Zeldi: Majora's Mask na Nintendu 64, koji je koristio sredstva iz prethodne igre u seriji, Ocarina of Time, za izgradnju potpuno nove avanture.
Nije jedina stvar koju su imali i Bowserovi bijesnici iz Zelde - baš kao što je Dah divljine imao svoj "Krvavi mjesec", privremeno pojačavajući neprijateljsku snagu, a Majora's Mask danonoćni ciklus koji bi utjecao na napredovanje, tako i Bowserov Fury ima sličnu središnju umišljenost. Zadatak vam je simpatični Bowser mlađi da pomogne spasiti svoje pops, kojega je izjeo masni gnjev koji ga pretvara u vatrogasnog tiranina proporcija sličnih Godzilli. Svakih desetak minuta (i povećavanjem učestalosti i destruktivnosti kako igra bude napredovala) Marioov vjekovni neprijatelj Bowser pojavit će se iz svog turobnog sna i kiše u paklenoj vatri na čitavom okruženju otvorenog svijeta. To je sve što možete učiniti nego preživjeti navalu dok se Bowser ne istroši i ne vrati natrag u skrivanje.
To su stvari koje ubrzavaju srce i za razliku od svega što je Mario igra prije radila. Iskreno se osjeća strah, jer se glazba mijenja i kiša počinje padati, što signalizira Bowserov skori dolazak i daje vam nekoliko sekundi da pronađete nekoliko pojačanja i dobro zaštićeno područje iz kojeg ćete prebroditi bombardiranje.
Kako ga Mario može pobijediti? Zvoni jednim od nekoliko "GigaBellsa" prošaranih oko arhipelaga, aktiviranog prikupljanjem određenog broja "Mačka sjaji". Poput zvijezda Super Mario 64 ili Power Moons of Super Mario Odyssey, i ove se kolekcionarske predmete nagrađuju za ispunjavanje različitih izazova postavljenih na svakom otoku i okolnim jezerima. Možda ćete morati trčati rukavicom za postavljanje platforme da biste došli do podnožja svjetionika prekrivenog crnom gutom, obnavljajući njegov fenjer, ili preuzeli izazovnog šefa u Koloseumu, utrkivali se protiv sata kako biste sakupili plave novčiće postavljene na izdajničkoj stazi ili izblizali karta za pet skrivenih 'Mačjih krhotina' na svakom otoku koje se okupljaju kako bi stvorile jedan cjeloviti Cat Shine. Kao i uvijek, ima izvrsne mašte i varijacija u zadacima - iako neki izazovi slijede slične formate, u Bowserovom bijesu nikada ne radite dvaput isto, dok neprestano prisutna Bowserova pojava znači vaše najbolje postavljene planove za postizanje izazova može biti uznemiren jednim od bijesa kralja Koope, sredinom trčanja.
To je ovisnički ciklus utrkivanja na što više Mačaka sjaji prije nego što se pojave Bowserove vatrene kugle i plameni dah - ili riskirate zgrabiti Mačji sjaj tijekom napada kako biste ga prisilili natrag u dubinu.
Ali nije posebno izazovna - ovo je definitivno na lakšoj strani Mario Diffictility Sliding Scale ™. Možete uplatiti čak 25 pojačanja (po pet Super gljiva, Vatreni cvijet, Bumerang cvijet, Super zvono za mačje odijelo i Lucky Bell za varijantu mačjih mačaka) i pozvati ih u akciju na pritiskom na tipku, mijenjajući moći u letu, dok samo jedan iscrpljujući otok ima lavu trenutne smrti s kojom se može boriti.
Uvijek vam je potreban i Bowser Jr. da vam pomogne. Igra se tobože može igrati u dva igrača, a druga osoba kontrolira Bowsera mlađeg, koji može letjeti po razinama razbijajući negativce, skupljajući predmete i plutajući prema teško dostupnim tajnama. Definitivno je to pomoćna uloga za drugog igrača, igrajući gusle u Mariovoj gimnastici, a solo igrač još uvijek može usmjeravati Bowsera mlađeg prema zanimljivim točkama pomoću kontrola pokreta. Tu je i povratak Plessiea, dinosaura nalik amfibiji nalik gliseru koji igra ključnu ulogu u završnoj igri, a koristan je za dovršavanje trkačkih izazova i brza poletanja oko arhipelaga s imunitetom na sudare s lošim osobama. Svi ovi alati u kombinaciji znače Bowserov bijes koji nudi samo relativno lagan izazov.
Igre od trenutka do trenutka i dalje su vrhunske. Odlučivanje za Marioov 3D World set smanjenih poteza, s crtom rakete i bez trostrukog skoka koji će se iskoristiti, čini akciju zasnovanu na preciznosti, koju dobro istražuju ovdje razine.
No zvonjenje na GigaBell-u zaustavno je prikazivanje Bowserovog bijesa. S dovoljno Mačka sjaja ispod vašeg pojasa, ova ogromna pojačanja pretvaraju Marija u divovskog "GigaCat-a", spremnog da sruši Bowsera u vlastitoj visokoj razmjeri. U ovoj veličini moći ćete nanijeti štetu Bowseru, gazeći po otocima veličine pinte i lupajući kamene krhotine po njegovom mekom donjem dijelu trbuha. Mario je to kao kaiju borac (ako ne i pretjerano složen) i potpuno se razlikuje od svega što je Mario već pokušao.
Neupuštene poteškoće na stranu, jedina točka koja iznevjerava Bowserov bijes je na vizualnom prednjem dijelu. Jasno je da proizvodna vrijednost ove igre nije na istoj razini kao recimo Odiseja ili čak originalni 3D World - što je pošteno s obzirom na njezino skromno podrijetlo. No, u tom pogledu nedostaje laka koji je nekarakterističan za Nintendo - Mario cijelo vrijeme ima neobično svjetlucave obrise, dok otocima, s umjetničke točke gledišta, nedostaje wow faktor koji najsretnije Mario igre nude. 3D World se često igra iz perspektive slične dioramama, što koristi efektu dubinske oštrine i povučenom položaju kamere koji je blaži za imovinu nego bliži pogled na Bowserovu bijes. Bowserove sekvence napada ipak su snažne, s nebom noćne more i blještavim vatrenim kuglama koje se pokazuju vrlo dramatično.
Dobit ćete solidna četiri sata igre od Bowser's Fury-a kako biste vidjeli njegovo finale, a to možete proširiti na oko osam sati kako biste otkrili sve njegove tajne, što vrijedi učiniti - premda borbe Fury Bowser-a dobivaju malo previše poznat po krajnjem kraju igre. Ako Bowserovu bijes doživljavate kao besplatnog (s obzirom da ga Wii U verzija Super Mario Bros. 3D World nije uključila), nevjerojatno je izdašan i sam po sebi zabavan, sa postavljenim dijelovima i mehanikom vrijednim dvostrukog umaranja za povratnike. To je poglavlje koje Mario smrtnici neće htjeti propustiti.
Povratak velikog
- Najbolja igra za više igrača, ruku na srce
- Izvrsna kombinacija žurbi i skrivenih tajni temeljenih na tečajevima
- Predstavlja divne zagonetke kapetana krastače
Meso igre ipak ostaje u Super Mario Bros. 3D Worldu. A vrijeme je bilo više nego ljubazno prema naslovu iz 2013. godine. Podcijenjen pri prvom izdanju, postao je nešto poput kultnog klasika u krugovima Nintenda. Popularnost Switch-a učinit će da konačno dosegne zasluženu publiku.
Malo se toga promijenilo - Super Mario Bros. 3D World nalazi se negdje između Mariovih avantura u besplatnom roamingu i njegove baštinske baštine. Tečajevi se vode protiv rukavica prepreka, loših zločina i preskočnih skokova, završenih utrkom do zastave. No uzimajući principe 2D Mario senzibilnosti i bacajući ih u 3D prostor, 3D World postaje poput igračke kutija ideja, koja se bori za vašu pažnju i svake minute zamjenjuje ga svježa ludost.
Tečajevi su različiti i odvojeni preko povezujuće nadzemne karte (koja skriva tajne), a svaki tečaj skriva tri zvjezdice i ukrasni pečat (za foto mod igre) koji će istinski majstori moći otkriti. Varijacija je divlja - s gore spomenutim pojačanjima viđenim u Bowserovom bijesu u vuči, činit ćete sve od penjanja po cirkuskim platformama, navlačenja divovske cipele za klizanje, klizanja niz vodeni tobogan na leđima prijateljskog dinosaura pa čak i uzimajući neke stealth-lite dijelove. Riječ je o ravnoteži između istraživanja i preživljavanja (budući da kasniji dijelovi igre nude pravi izazov), sve dok pokušava shvatiti kako je Nintendov dizajnerski tim uspio uklopiti toliko ideja u svaku fazu. Činjenica da se tako malo ljudi ponovno koristi, s jednokratnim idejama koje bi bile srž cijelih igara bačenih nakon jedne izložbe, zapanjuje um.
Sjetite se da Super Mario Bros. 3D World također uvodi diozastične faze slagalice Captain Toad, gdje preuzimate kontrolu nad Toad, nesposobnom za skok, dok se kreće 3D labirintom koji skriva sakupljajuće zvijezde. Bio je to koncept dovoljno snažan da stvori svoju cjelovečernju igru i ovdje se koristio kao nešto slično bonus fazi. Lud.
Ako je 3D svijet za jednog igrača zvjerinjak ideja, to je sasvim druga zvijer u četvero igrača. Zadruga? Natjecateljski? Malo oboje? Kaos je destiliran, bez obzira. Svaku razinu istodobno može igrati do četiri osobe, pri čemu svaki igrač preuzima ulogu bilo Marija, Luigija, Breskve ili Žabe, svaki sa svojim malim snagama i manama, a sve utrke do cilja i skupljanje novčića za dodjelu doslovna kruna koju će se nositi za sljedeću razinu. Čisto je estetska i samo za hvalisava prava, a opet drangulija će potaknuti takvu konkurenciju u koju je teško povjerovati.
Mario platformi su u prošlosti, naravno, eksperimentirali s više igrača, najpoznatiji s bočnim klizačima New Super Bros. No tamo gdje bi se konkurencija mogla osjećati skučeno i zlobno, u prostoru za disanje koji pružaju široka igrališta za više igrača 3D World dovodi do korisnijeg, taktičkog iskustva. Kad se utrkujete do cilja, treba li se držati čopora i krenuti izravnom rutom preko izdajničke i uske staze ili kovati drugu, sigurniju, sporiju rutu okomito preko obližnjeg vrha? Dosta je mogućnosti da potkopate svoje igrače igranjem rizikom / nagradom, ali drugi put kad će vam suradnja omogućiti daleko lakše putovanje - ako svi mogu biti povezani u zajednički cilj.
Što se promijenilo, igrački, za verziju Nintendo Switch? Vrlo malo što će primijetiti bilo koji, osim najtvrđih Mariovih obožavatelja. Mario i drugari kreću se nešto brže i mogu se popeti malo više u Mačjem odijelu. Ali to je otprilike to - sitni dotjerivanja koja ne biste uočili bez paralelne igre s Wii U verzijom. Dolazi do malo žustrije igre, ali nema o čemu pisati kući.
Igru suradnje na mreži također je nedavno podržao 3D World, s četvero igrača koji se udružuju preko mreže Nintendo Online ili dva seta od dva igrača po Nintendo Switch konzoli koja se udružuju za lokalnu ručnu igru. Nismo mogli testirati igranje na mreži prema sporazumu o embargu na izvanmrežni pregled, ali da budem iskren, četvorica igrača na kauču, svaki sa svojim kontrolerom ili Joy-Conom, s Nintendo Switchom usidrenim za lokalnu akciju na velikom ekranu, tu su gdje to je na. Ovo je strana igra kao i platformer, a komični kaos borbe za pole position tijekom kursa jednako je zabavan kao i ovladavanje samim nivoima - poželjet ćete da zaključavanje završi što je prije moguće, kako biste vidjeli bijeda poraza slijeće se na lica vaših tiho zacrtanih lica prijatelja.
Vrijedno je napomenuti da smo, iako rijetko, u 3D Worldu imali nekih usporavanja, iznenađujuće izraženijih u usidrenom načinu nego u ručnim. Bio je rijedak, ali još jedan znak da bi Nintendov prekidač mogao prije i kasnije učiniti s podešavanjem ispod haube, s obzirom na to da je ovo samo lagana prerada igre koja je izvorno debitirala prije gotovo sedam godina.
Presuda
Nintendo se često optužuje da je pomalo škrt s ponovnim izdanjima - barebones ponuda Super Mario 3D All-Starsa nije prošla nezapaženo. No, ovo ponovno objavljivanje Super World Bros. 3D World, pakirano kao što je i s avanturistikom Bowser's Fury, velikodušno je veselje.
Bowser's Fury je poslastica - preljev za koji niste znali djelovao bi na vaš omiljeni okus sladoleda. Njegova umišljenost ne bi trebala raditi, ali jest, s petljastim Fury mehaničarom koji bi sada sigurno trebao biti oživljen u punoj veličini, punomasnoj, potpuno originalnoj avanturi. Definitivno je vrijedan jednog.
Ono što je možda još nevjerojatnije je koliko je 3D Mario Super Bros. 3D World još uvijek dobar, sve ove godine kasnije. Izložen je neumorni izum, igra prepuna ideja i prilika za zaigranu interakciju s prijateljima. Nakon što je odsvirao originalnu verziju, ostao je iznenađujući i cijelo vrijeme - dokaz koliko ideja Nintendo nakratko bljesne prije nego što ih je zamijenio nečim jednako zabavnim. Puristi se još uvijek mogu naći u kampovima koji zagovaraju zasluge temeljnih 3D ili 2D igara u odnosu na idiosinkratske čari 3D Worlda. Ali u našim knjigama to je gore s najboljom zabavom koju je Mario ikad bio.
- Najbolje Nintendo Switch igre: najvažniji naslovi Switcha