12 okrutnih, teških i neumoljivih igara kojima se možete kazniti

Sadržaj:

Anonim

Malo je stvari koje zadovoljavaju od postizanja pobjedničkog stanja u igri koja vam se čini odlučnom da vas zaustavi. Bez obzira na to je li riječ o teškim šefovima, teško orijentiranim kartama bez redovnih kontrolnih točaka, jadno sumornoj atmosferi ili nečem drugom, postoji mnoštvo igara koje osiguravaju da morate raditi za ono što dobijete.

Posljednjih godina došlo je do ponovnog oživljavanja igara koje je namjerno teško odigrati ili dovršiti - mnoge najbolje opisuje izraz "roguelike", nakon PC igre Rogue iz 1980. godine, koja je igračima zadala putovanje kroz tamnicu sa spektrom gubitka svih svojih napredak ako su i jednom ubijeni.

To nisu igre s neugodnim šiljcima poteškoća ili loše uravnoteženim oružjem: to su igre koje su osmišljene tako da zahtijevaju svu vašu volju, mozak i strpljenje, a zbog toga su još korisnije.

Dakle, ako volite izazov, imamo igre za vas. Konkretno, imamo 12 okrutnih, nemilosrdnih igara zbog kojih ćete psovati zaslon, bacati upravljač u zid ili graciozno prihvaćati psihološke muke.

Ako to nije vaša brzina, puno je lagodnijih naslova, poput nedavnog Animal Crossing: New Horizons, kojima se možete vratiti - ali ako želite nešto uistinu oporezujuće, pročitajte u nastavku.

1. Šuplji vitez

Hollow Knight jedna je od najboljih igara posljednjih godina u metroidvania stilu. Znate rezultat - postavljeni ste u središte rasprostranjene karte koja polako otkriva svoje razmjere dok otključavate nove sposobnosti prelaska sve težih zamki i preuzimanja sve čudovišnijih neprijatelja. Tajne sjede iza svakog ugla, a osjećaj zadovoljstva koji imate kad se vratite na prethodno nepristupačno mjesto nakon što ste ga naoružali pravim vještinama nenadmašan je u svim igrama.

Šuplji vitez odvaja se od ostalih naslova Metroidvanije svojim prepoznatljivim umjetničkim stilom (tajanstveni podzemni grad s bubama? Ubrojite nas) i klimanjem glavom u seriju Dark Souls, teškim šefovskim borbama i neobično udaljenim građanima svog podzemnog okruženja.

Nije lako, a kontrolne točke - obično klupe na kojima se vaš lik može odmoriti - dovoljno su rijetke da se svaki susret osjeća napeto. Moći ćete ponovno posjetiti mjesto prolaska kako biste podigli valutu koju ste ispali smrću, ali možda ćete morati puzati kroz puno opasnih tunela da biste tamo stigli.

Hollow Knight dostupan je na PC-u, PS4, Xbox One i Nintendo Switchu

2. Mračne duše

Ne možete govoriti o igrama koje ne opraštaju, a da ne spominjete Dark Souls. Originalna igra Dark Souls objavljena 2011. godine pokrenula je novu pomamu za teškim borbama i neumoljivim neprijateljima, zahtijevajući da igrači umiru, opet, opet i opet kako bi napredovali kroz svoj mračni - ako se s ljubavlju ostvario - srednjovjekovni svijet fantazije.

Također je sadržavao prilično neumoljive mehanike poput ispuštanja sve valute na mjestu smrti, i vraćanja natrag u isto područje kako bi je uzeo - prirodno se suočavajući se s čudovištem koje vas je prvo oborilo. (Hvala puno.) Više od svega drugog, Dark Souls dokazao je da postoji publika za doista izazovne naslove i da mnogi igrači nisu željeli biti ručni tijekom cijelog postupka.

S tri igre Dark Souls u posljednjem desetljeću, nasljednikom samuraja u obliku Sekiro: Shadows Die Twice i uzbudljivo gotičkim Bloodborneom, programer FromSoftware pružio nam je puno iscrpljujućih igara - ali ne možemo prestati probijati se kroz njih .

Dark Souls Remastered dostupan je na računalu, Xbox One, PS4 i Nintendo Switchu

3. XCOM 2

XCOM 2 je primjer za igre koje imaju permadeath. Što je to? Permadeath znači da, kada umrete, mrtvi ste i nakon toga nema nastavka.

XCOM 2 vas vidi kako preuzimate kontrolu nad vanzemaljskom radnom skupinom, borite se protiv vanzemaljskih osvajača sa rastućom skupinom vojnog osoblja, dok pokušavate povratiti teritorij, saznajte više o svojim protivnicima i kooptirajte njihovu (mnogo napredniju) tehnologiju za koje posjedujete. Igra je vrtoglava mješavina okrenute strategije, vojne taktike i upravljanja bazom, sve sa ugodnim znanstveno-fantastičnim preokretom. (Ipak, neki od tih vanzemaljaca postanu prilično zastrašujući.)

Pravi je problem u tome što, nakon što jedan od vaših vojnika umre, oni zauvijek odlaze. Lako je ući u frustrirajuću petlju povratnih informacija rano u igri, gdje nemate resursa za novačenje više vojnika, jer vaša skupljena vojska nema ljudstva za uspjeh u misijama. Ovo onda nije igra koja vam treba pomoći da uspijete, ali vrijedi je igrati čak i kad znate da ste potpuno osuđeni.

XCOM 2 dostupan je na računalu, PS4, Xbox One i Nintendo Switch

4. Najtamnija tamnica

Ovaj H.P. Hellscape inspiriran Lovecraftom ne želi da pobijedite.

Proizvod vrlo uspješne Kickstarter kampanje, Darkest Dungeon nije poput mnogih drugih igara vani. Ima dojam srednjovjekovne stolne kampanje Call of Cthulhu, u kompletu s junacima za jednokratnu upotrebu, Innsmouth-ovcima, neizbježnom ludošću … i nepogrešivom potrebom za napretkom do samog kraja, koliko god mračan bio.

Cilj zvuči dovoljno jednostavno: riješiti uklet zaselak neizrecivog zla koje je oslobodio umorni pripovjedač koji je uopće tražio vašu pomoć. Igra to ne čini lako - bilo što osim. Dok se probijate kroz svoju staju heroja raznih klasa - od gotovo tragično naivnog Križarskog rata do gnusno unakaženog gubavca - polako poboljšavate sadržaje ukletog zaseoka i skupljate kuglice koje poboljšavaju vaše šanse za preživljavanje ponovljenih trčanja u tamnici, ali oni nude malo udobnosti.

Ta dodatna nadogradnja oružja autocesta samo vas vodi na nekoliko nivoa dublje u kanalizaciju zaraženu svinjskim ljudima. Ta dodatna baklja traje samo dodatnih nekoliko soba u ukletoj mansi. I što je mračnije, kultari postaju sve teži, nagrade su veće i brže cijela vaša stranka poludi.

Igra je nemilosrdna, ali primamljiva. Slično poput beskrajnih eldritch užasa koje baca na vašu osuđenu vojsku avanturista, ne možete a da ne zagledate u ponor najtamnije tamnice.

Najmračnija tamnica dostupna je na PC-u, PS4, Xbox One i Nintendo Switchu

5. Frostpunk

Frostpunk je krajnje briljantna i jednako mračna igra upravljanja gradom. Smještena u viktorijanska vremena, nedugo nakon što je globalni vremenski događaj pokrivao čitav planet ledom i snijegom, igra vam zadava da zadržite posljednje ostatke čovječanstva na životu oko masivnog generatora energije: jedina stvar koja vas i vaše stanovnike čuva od ledene smrti .

Ovdje postoje neke lakše razine težine, pa bi ih moglo vrijediti odabrati prilikom prvog ulaska, samo da se upoznamo s mehanikom. Ali pravo zadovoljstvo dolazi na provaliji između preživljavanja i neuspjeha i kako igra zahtijeva da koračate tom linijom. Pojačavate li vrućinu kako biste povećali produktivnost i kvalitetu života ili štedite zalihe za kasnije u igri? Stavljate li djecu na rad u rudnike ili konstruirate automate da to rade umjesto vas? Tražite li duhovnu snagu ili se umjesto toga bavite tehnološkim poboljšanjima?

Puno je brutalno oštrih etičkih pitanja, posebno kada je riječ o dobrodošlici ili odbijanju ostalih preživjelih koje nađete u otpadu. Mehaničar Laws također vam omogućuje postavljanje pravila i propisa za vaš grad - a promatranje njihovog utjecaja zaista je fascinantno.

Iako bismo željeli da u igru ​​bude ugrađena više varijabilnosti ili slučajnosti, postoje tri mesnate misije na kojima možete testirati svoj smisao na različite načine.

Frostpunk je dostupan na PC-u, PS4 i Xbox One / Xbox Games Pass

6. Suhozem

Smješten preko krajolika postapokaliptične Amerike, Overland vas ocjenjuje putovanjima od istočne do zapadne obale u bilo kojem pretučenom automobilu i brzopleto pronađenim suputnicima koje možete okupiti. S opresivnom atmosferom, neumoljivim igranjem i osjećajem da su sve dobre stvari prolazne, savršen je dodatak bilo kojoj mazohističkoj biblioteci igara.

Overland igra stratešku igru ​​koja se temelji na potezu, suprotstavljajući vas oskudnim zalihama i zloslutnim stvorenjima kukaca koja izgledaju savito da vas rasturaju, na proceduralno generiranim razinama koje osjećaju pravu mješavinu jezivog i poznatog što se više krećete kroz njih.

Postoji labavi, polupermadeath sustav, gdje igra započinje ispočetka ako svi vaši likovi umru - premda će novi pratilac sa ceste na kraju postati vaš jedini preživjeli čak i ako vaš početni lik umre. Kratki dijelovi dijaloga oko logorske vatre između razina i rijetkih bioloških karakteristika ("možda i dalje spava s medvjedićem" ili "jednom ubio čovjeka i izvukao se iz njega") dovoljni su da se osjećate povezani sa svojim avatarima, čineći ih sve težim.

Endgame ne opravdava ništa od ove okrutnosti, ali postoji i neka vrsta mira u tome.

Overland je dostupan na PC-u, PS4, Xbox One, Nintendo Switch i iOS-u.

7. Fallout 4 (način preživljavanja)

Serije Fallout poznate su po mračnim poslovima: smještene u uglavnom neplodne postapokaliptične pustoši s oskudnim zalihama, mutiranim čudovištima i krvožednim pljačkašima sa svih strana - često s iznenadnim skokovima u neprijateljskim razinama između područja u koja biste mogli neznajući zalutati.

Međutim, neke uporne pljačke obično će vam nabaviti oružje i čepove (valuta u igri) koja vam trebaju da biste prevladali većinu prepreka, a pravi izazov započinje tek u načinu preživljavanja u igri. Brzo putovanje i brzo uštede onemogućeni su, neprijatelji se redovito otežavaju i sada se morate boriti sa svojom razinom energije, glađu i žeđi kako biste ostali živi. To je poput slanja domaćeg Simskog lika u divljinu, i otprilike koliko god to brutalno zvučalo.

Način preživljavanja uklanja automatsko spremanje ili ručno spremanje iz igre, što znači da se morate doslovno odvesti u krevet na kraju dana kako biste zabilježili svoj napredak. Možete uštedjeti nakon izlaska iz igre, ali privremena datoteka izbrisat će se čim se ponovno učitate - pa, znajte, pobrinite se da niste opušteni zbog toga.

Vrijedno je dati bočni znak Falloutu 76, koji je, sa svojim raznim kvarovima i programskim pogreškama od pokretanja, vrijedan svih svojih znački.

Fallout 4 dostupan je na računalu, PS4 i Xbox One

8. Šalica

Ne dopustite da vas raskošni stil crtanih filmova iz 1930-ih zavara: Cuphead je kažnjavajuća igra koja će poniziti čak i najosjetnije igrače. Mnogo ćete puta doći u napast da svoj upravljač bacite na zid - ali to ne bismo preporučili. (Kontroleri su skupi.)

Igrači ulaze u prevelike cipele bilo Cuphead-a ili Mugmana, koji završe strašnim dogovorom s vragom. Kako bi spasili svoje keramičke glave, njih dvoje kreću u opasnu potragu za sakupljanjem duša u ime svog sotonskog pokrovitelja, što uključuje borbu s neprikladnim odabirom čudesno animiranih neprijatelja koji stvarno, zaista žele otežati vaš život. Borit ćete se protiv jecajućeg luka, poremećenog klauna i troglavog zmaja, da nabrojimo samo neke.

Dok ispaljujete projektile, izmičete se napadima i učite neprestano mijenjajuće se obrasce svakog šefa, koji su rezultati neki od najboljih pucnjava u desetljećima. Programeri Cuphead-a nadahnuti su poput Contra i Gunstar Heroes, što i pokazuje.

Ako više volite dijeliti bol s partnerom, možete se udružiti s prijateljem u zadruzi ili to učiniti sami. Koju god opciju odaberete, budite spremni da vas pobijede poteškoće u igri i izazovne razine trčanja i puške.

Cuphead je dostupan na računalu, Xbox One i Nintendo Switch

9. Sjena zvijeri

Shadow of the Beast prvi je put objavljen na Amigi davne 1989. godine, a naš ga viši računalni urednik još uvijek pokušava dovršiti. Dolazeći iz razdoblja kada su igre doista bile teške, ponekad jednostavno u pokušaju da se umjetno produži vrijeme potrebno za njihovo dovršavanje, Shadow of the Beast se još uvijek isticao.

S najmodernijim (za ono vrijeme) grafičkim efektima i zadivljujućim i atmosferskim rezultatima Davida Whittakara, Shadow of the Beast bila je tehnološka vitrina koja je pokazala za što je Amiga sposobna. (Prenesena je na druge, manje, konzole poput Atari ST i Sega Genesis, u kojima nedostaju neki učinci originalnog Amige). Međutim, pošteno je reći da je izgledalo bolje nego što je igralo.

Imate ograničenu količinu života - koji se povremeno može nadopuniti - i gotovo sve na svijetu nanijet će vam štetu, uključujući groteskna čudovišta i zamke koje ne opraštaju. Čim započnete, ostajete bez uputa - a prilično neobično za 2D platformu, u svijetu igre možete ići lijevo ili desno. U kojem god smjeru krenuli, gotovo odmah vas napadaju velike gromade koje se odbijaju oko mjesta, kao i neprijatelji koji nebranjeno padnu s neba ili se podmuklo pojave sa zemlje.

Postoje čak i nevidljive zamke koje vas spajaju bez ikakve vidljive animacije i ogroman kostur koji vas odmah ubija, osim ako negdje drugdje u igri ne nađete (tajno) pojačanje u također smrtonosnom labirintu. Nema ni kontrolnih točaka, što znači da smrt rezultira igranjem zaslona, ​​malo atmosferske glazbe za cijevi i vraćanjem na početak (uz nekih pozamašnih vremena učitavanja).

Znači, prilično brutalno, ali ima nešto u igri zbog čega se vraćamo da bismo bili kažnjeni tijekom tri desetljeća kasnije, svakih pet godina ili malo dalje.

Igra je nedavno prerađena za PS4, ali jednostavno nije bila ista: prelako. U remakeu je originalna igra barem uključena kao bonus, omogućujući mlađim igračima da dožive više kazne nego što bi im nadograđeni naslov nanio.

Shadow of the Beast dostupan je na PS4 (ili Amiga, Atari ST i Sega Genesis, ako ih imate)

10. Protjeran

Ako vam tipične akcijske ili RPG igre nisu previše izazovne, isprobajte Banished on for size: to je igra gradnje tematike preživljavanja u kojoj kontrolirate rastući grad koji živi u neciviliziranoj zemlji.

Umjesto da svojim naseljenicima pokušavate pružiti posao, struju i zabavu kao u drugim gradskim simovima, pokušavate ih ugrijati, nahraniti i smjestiti. Česte zime poremete vaše lance opskrbe hranom, nekontrolirana bolest može se doista lako proširiti, a posebno duga zima može izgorjeti u vašoj zalihi drva za ogrjev; sve to ima negativan učinak na vaše naseljenike, što dovodi do usporavanja proizvodnje i eskalacije situacije.

Protjerati je teško jer ne možete prihvatiti svaku negativnu situaciju onako kako dolazi - morate spriječiti probleme i precizno izmjeriti kako se pripremiti, a polako povećanje broja doseljenika i veličine grada čini da svi ti problemi funkcioniraju. U najboljem slučaju Banished je poput igre Anno u kojoj žonglirate stotinama lopti odjednom, osim za razliku od te igre, možete završiti igru ​​ako ispustite bilo koju od tih lopti.

Protjeran je dostupan samo na računalu

11. Sol i utočište

Dark Souls upoznaje Metroida … u paklu.

Mnogo je kasnih platformi nadahnutih Dark Soulsom, ali Salt and Sanctuary najbliži je hvatanju kako mazohizma svoje muze, tako i njenog tona. U njemu igrate mornara brodolomca na otoku punom mračnih i zaboravljenih tajni - od kojih bi većinu vjerojatno bilo bolje ostaviti na miru.

Ovaj 2D akcijski RPG, prvotno objavljen na PS4, brutalna je i impresivna igra u kojoj vidite kako se krećete mračnim i impozantnim tamnicama, šumama punim reanimiranih mrtvih i paklenim stvorenjima u prelijepo crtanim sredinama - i najbliža je stvar koju smo vidjeli mračne duše koje se bočno pomiču. Sada je na većini platformi i vrijedi ga pogledati.

Salt and Sanctuary dostupan je na PC-u, PS4, PS Vita, Xbox One i Nintendo Switch

12. Božja ruka

Ovu PS2 igru ​​vrijedi pogledati, kako zbog težine, tako i zbog toga što je podijelila kritičare po izlasku.

Zbirka napete borbe prsa u prsa i humora za ublažavanje napetosti, God Hands je primio ogromnu pohvalu svog složenog borbenog sustava, s više od 100 različitih napada koji su bili raspoređeni tijekom igre.

Iako se poteškoća također prilagođava igračevoj izvedbi, to je prema zadanim postavkama kažnjavajuće teška igra - što čini udarac tih šaka daleko težim od snajperskih hitaca na daljinu ili pucanja toliko drugih akcijskih igara tog doba.

Za nešto složeno, bizarno i nadahnutije klasičnim mangama i anime serijama od akcijskih igara koje ste vjerojatno igrali - a ni manje ni više od programera koji stoji iza Okamija - u potpunosti preporučujemo isprobavanje ove igre.

God Hand je dostupan na PS2 i PS3 (ali ne i na PS4)

  • Ovdje su najbolje PS4 igre i najbolje igre Xbox One