Dvominutni pregled
BenQ EX2780Q je 27-inčni gaming monitor od 599 USD (449 GBP, oko 860 USD) koji započinje s osnovama, poput IPS panela od 1440p koji osvježava na 144Hz i nudi 5ms GTG vrijeme odziva, ali to proširuje u brojnim od načina. Prvi način na koji ide iznad i izvan vašeg tipičnog gaming monitora je njegov 2.1-kanalni dizajn zvučnika.
Za većinu gaming monitora imamo sreću da čak imamo ugrađene zvučnike. Čak i kad su prisutni, mogu se osjećati kao zadnja misao. To nije slučaj s BenQ EX2780Q monitorom. Uparivanje dva zvučnika od 2 W i subwoofera od 5 W iznenađujuće je učinkovito.
Dok su gledali The Witcher na Netflixu ili igrali Star Wars Jedi: Fallen Order, zvučnici su lako mogli ispuniti sobu od 150 četvornih metara čistim i oštrim zvukom. Ne cvjetaju kao što to može odgovarajući set zvučnika, ali to je više nego dovoljno zvuka za veliku spavaću sobu ili čak malu (i tihu) dnevnu sobu. Dovoljno je glasan da ga ne bismo ostavili na maksimalnoj glasnoći tijekom igranja kasno navečer (prikladni kotačić za glasnoću olakšava smanjivanje glasnoće.).
Drugi način na koji BenQ EX2780Q nadilazi tipični gaming monitor je njegova široka paleta boja, koja pokriva 95% DCI-P3 prostora boje. Zaslon podržava 10-bitnu dubinu boje pri 1440p, iako smo to uspjeli postići samo dok smo monitor radili preko DisplayPorta na 120Hz, a ne na maksimalnih 144Hz. Ne uočavamo lako razliku između 8-bitne i 10-bitne dubine boje, ali to može biti korisna značajka za svakoga tko radi na osjetljivim bojama.
BenQ EX2780Q ima još jednu živopisnu značajku s više uobičajenih privlačnosti: HDR. Tipična svjetlina monitora je 350 nita, ali u stanju je postići maksimum od 400 nita, čime je zaslužio DisplayHDR400 certifikat. Također nudi BenQ-ovu dinamičnu HDRi tehnologiju za prilagodbu HDR iskustva. Ovo ima nekoliko različitih unaprijed postavljenih postavki, s opcijama Cinema HDR, Game HDR i Display HDR.
Svaka HDR opcija različito uravnotežuje razinu svjetlosti i tame, s tim da Game HDR nudi više detalja u tamnim mrljama na zaslonu, a Cinema HDR ide u oštriji kontrast s tamnim područjima koja su sve dalje gurnuta u tamu. Način Game HDR privlači igranje jer nudi više vizualnih detalja od ostalih, no isključivanje HDR-a smatramo najboljim svestranim iskustvom.
To je dijelom i zato što je HDR samo nesiguran u ovoj implementaciji. Kao prvo, kad god HDR uključimo izvan igre, vidimo odvratne boje kako se obrubljuju oko tankih crnih crta na svijetloj pozadini (tj. Većina ikona teksta i statusa u sustavu Windows). Naš tekst tijekom pisanja izgleda kao da tipkamo duginim fontom. Ako je postavka izoštravanja na monitoru iznad 5, dobit ćemo i efekt bez obzira na HDR postavke.
U igrama i video zapisima HDR iskustvo je mješovita torba. Iako većinu vremena slika izgleda uvjerljivo, s bojama koje iskaču i živopisnim naglascima, to se nadoknađuje rukovanjem zaslonima ukupnom svjetlinom. Kako se scene i krajolici mijenjaju, zaslon iznenada pojačava ili smanjuje svjetlinu pozadinskog osvjetljenja i nije tako suptilan. To je s omogućenim pravilnim HDR-om u sustavu Windows, na zaslonu i u HDR igrama ili videozapisima. Kad je HDR onemogućen u sustavu Windows, emulirani HDR načini monitora ne trpe zbog istih dramatičnih svjetlosnih pomaka.
Senzor ambijentalnog svjetla također sudjeluje u HDR iskustvu, prigušujući zaslon kad je naša okolina svjetlija i posvjetljujući kad su naša svjetla ugašena - što smatramo protuintuitivnim. Čini se da ništa ne čini ni s kontrastom, jer tamni i svijetli dijelovi zaslona utječu zajedno.
Monitor je u svakom slučaju sposoban za igre zahvaljujući brzini osvježavanja od 144 Hz, podršci FreeSync i oštroj rezoluciji. Smatramo da je zvučnik sjajan način da uživamo u zvuku za samostalne kampanje poput Red Dead Redemption 2's i Star Wars Jedi: Fallen Order kada želimo odmoriti uši od slušalica.
Ali to baš i ne zakucava sve dodatke koji bi trebali imati cijenu. Postoji mnogo pristupačnijih monitora od 1440p / 144Hz (iako obično s TN pločama) koji koštaju znatno manje, a nude slične igračke performanse. Ako je HDR bolje funkcionirao, možda bi to bila jača prodajna točka, ali zasad vrijednost BenQ-a EX2780Q ovisi o širokoj paleti boja i zvučnicima koji su nešto što potrošači žele.
Kupite ako …
Mnogo vam je stalo do točnosti boja
BenQ EX2780Q 10-bitna dubina boje i 95% pokrivenost prostora boja DCI-P3 čine ga sposobnim uređajem za korisnike koji žele raditi neke slike izvan igre.
Nemate prostora na stolu za namjenske zvučnike
Zvučnici na BenQ EX2780Q spektakularni su za zvučnike monitora. Zahvaljujući dodanom bas kanalu mogu isporučiti snažan, čist zvuk koji lako ispunjava malu sobu.
Želite monitor koji sve to radi
Iako su neki igraći monitori s TN pločama dobri samo za samostalno igranje, BenQ-ova kombinacija zaslona preciznog u boji, IPS ploče i zvučnika čine ga svestranijim. Može se uklopiti u ulogu monitora za igre, radnog zaslona i televizora u spavaćoj sobi. Ima čak i sve priključke za to.
Ne kupujte ako …
Iznenađeni ste zbog HDR-a
HDR iskustvo s BenQ-a EX2780Q bilo je previše izbirljivo da bi bilo snažna prodajna točka za monitor. Ako vas stvarno zanima HDR, vjerojatno ćete htjeti razmotriti nešto što udovoljava višem DisplayHDR standardu i nudi jasnu podršku za popularne HDR formate poput HDR10 ili Dolby Vision.
Već imate dobre zvučnike
Zvuk s ovog monitora je dobar, ali nije toliko glasan ili snažan kao što će ga ponuditi jak set namjenskih zvučnika. Ako već imate zvučnike, možete uštedjeti novac i kupiti jeftiniji monitor s inače sličnim specifikacijama.
Volite mijenjati položaj monitora pod različitim kutovima
BenQ EX2780Q ima vrlo osnovni stalak koji se prilagođava samo malo drugačijim kutovima. To uglavnom uspijeva jer IPS ploča nudi dobre kutove gledanja, ali ne omogućuje fleksibilno postavljanje igara. Ako vam je potrebna dodatna fleksibilnost, možete je postaviti na VESA nosač.