Hands on: New World Review

Druga Amazonova igra, Novi svijet, pomalo je svega: To je društvena struktura igre poput Eve Online, koja ispunjava upravljanje resursima igre poput Minecrafta i borbu protiv metodičnog akcijskog RPG-a poput Dark Souls.

Sve su to stvari i, što je možda još važnije, sve je ono što prva Amazonova igra, Breakaway, nije bila.

Prije nego što zaronimo u to kako se razlikuju prva dva ambiciozna projekta Amazona - i kako je to pomalo zabrinjavajuće kad uzmete u obzir da je Breakaway ovaj put izravno otkazan prošle godine - razgovarajmo prvo o hrabrom Amazonovom Novom svijetu.

Slijetanje na udaljene obale

Naslov Novog svijeta trebao bi vam dati maglovitu predodžbu o tome što možete očekivati ​​- to je igra o kolonizaciji novog kontinenta u paralelnom svemiru u 17. stoljeću, gdje su jedini stanovnici ove netaknute zemlje demoni i čudovišta. Poput slijetanja na Novi svijet u našem svemiru, i vi imate zadatak prikupiti resurse i zaštititi svoja potraživanja.

U idealnom slučaju sve se to radi kao dio zajednice unutar igre, slične po svrsi i dizajnu kao trgovačke tvrtke koje su pomogle potaknuti doba otkrića početkom 15. stoljeća. Vaša će tvrtka surađivati ​​na udruživanju resursa, izgradnji baza i na kraju objaviti rat drugim naseljima, omogućujući vam da proširite svoje carstvo. Očekujte da će opsada ovdje igrati značajnu ulogu.

Da biste ispunili tu očitu sudbinu, morat ćete se boriti protiv suparničkih igrača, NPC neprijatelja, pa čak i samih elemenata dok sebi oslobađate mjesto u Novom svijetu.

Kredit za sliku: Amazon

Gameplay se uglavnom sastoji od prikupljanja resursa i borbe - što se, ako ćemo iskreno, činilo pomalo generičkim na nedavnom demonstracijskom dijelu igre. Kao i Dark Souls, borba se osjeća metodično i sporo. Morat ćete upravljati izdržljivom trakom koja se iscrpljuje svakim zamahom mača ili čekića i može biti ograničena količinom predmeta koje nosite na svojoj osobi. Jedan pogrešan korak u borbi i protivnik vas može relativno lako izvesti.

Ali tu dolazi do upravljanja zalihama.

Očigledno je da u svakom trenutku želite biti opremljeni najboljom opremom - ali nosite previše spomenute opreme i bit ćete preopterećeni. Premalo se nosite i bit ćete eviscerirani u borbi. Upravo je ravnoteža saznanja što odjenuti ključ pobjede u borbi.

Kredit za sliku: Amazon

Tu je i strategija u tome koliko biste borbe također trebali voditi. Ako ste predugo na terenu i prikupljate resurse (ključnu komponentu igre), neprijateljski igrač može lako doći i izbrisati vas.

Ne brinite, i dalje ćete imati čitav svoj inventar na mjestu na kojem ste umrli, a koji drugi igrač ne može podići, ali to je i dalje ozbiljno zaostajanje u igri koja se sastoji od bržeg prikupljanja resursa i nadogradnje opreme vaši suparnici.

Kredit za sliku: Amazon

Hrabri novi svijet

Budući da je igra trenutno još uvijek u alfa verziji, ovdje nema previše toga za razgovarati u smislu stvarnog igranja ili mehanike - sve se vrti oko prikupljanja resursa, nadogradnje opreme i zatim udruživanja radi opsade tvrđave drugog klana. Ipak, velika većina Amazonovog MMO-a osjećala se prilično benigno u industriji do vrha ispunjenoj zanimljivom mehanikom i novim načinima igranja.

Ali onda postoji ovaj svijet. Ovaj otvoreni pješčanik. To je košarica u kojoj ćete pronaći sva Amazonova jaja - sve njegove inovacije i potencijalno tamo gdje sve pođe po zlu.

U svom trenutnom stanju svijet je zaista grub i nedovršen. U ovom je trenutku prepuno resursa i nekoliko čudovišnih rulja, ali u principu je to kontinent prilično generičkog izgleda bez puno osobnosti.

Što je još više blatnjavih stvari, za razliku od tradicionalnih MMO-a, zapravo nema davatelja potraga o kojima bismo mogli razgovarati. Vaše su misije na ovom svijetu doista samoupravne, a to znači da ćete se sami morati zabaviti u masivnom pješčaniku.

Na pitanje o tome kako izgleda završna igra u Novom svijetu, šef studija Patrick Gilmore rekao je da odgovor ovisi o osobi. Nekima će biti važno dobiti najbolju opremu, a drugi će se pridružiti najboljem cehu i dominirati prostorom protiv igrača. Međutim, za neke će ljude to biti samo istraživanje i preživljavanje u svijetu pješčanika.

Kredit za sliku: Amazon

Na površini je to cool ideja. Ti socijalni aspekti učinili su Evu tako velikim uspjehom, a fokus na preživljavanju kroz izradu čini Minecraft danas izuzetno popularnim kao i prije pet godina.

Ali, baš kao i Eve i Minecraft, Amazon neće biti autor niti jednog sadržaja za igru ​​- barem ne u početku.

Do sada nije bilo šefova napadača kao u World of Warcraft ili okruženja poput slučajeva za koje se cijeli vaš ceh mora udružiti da bi ih prevladao. To ste vi i vaš ceh protiv svijeta. To je sve i rezultati su, barem prema onome što smo igrali, na početku bili nekako dosadni i počeli su se poboljšavati tek kad smo imali resurse za izradu utvrda i polaganje prava na teritorij kao svoj.

Kredit za sliku: Amazon

Novi svijet vs Breakaway: što je Amazon naučio?

Postoji doista zanimljiva podvojenost između onoga što je Amazon napravio u Breakawayu i onoga što pokušava učiniti s Novim svijetom: Jedna od ovih igara pokušala je unovčiti eSport i MOBA pomamu brzom, konkurentnom svađom u areni, dok druga pokušava proširiti formulu koja se usavršavala gotovo desetljeće.

Breakaway je postajao manje zabavan nakon svake sekvencijalne utakmice, dok se čini da Novi svijet postaje zabavniji jer u njega ulažete više vremena. Breakaway je bio živopisan s cijelim nizom jedinstvenih, zanimljivih likova, a Novi svijet stavlja vas u generičku odjeću naseljenika koji se tek kasnije razlikuje nakon stjecanja novih vještina.

Ako to nije bilo dovoljno jasno, Breakaway je bio zabavno, kratkotrajno iskustvo - ono koje se ni na koji način nije zadržavalo i moglo bi se spustiti nakon svakog meča bez posljedica. Suprotno tome, Novi svijet će zahtijevati određenu predanost. Vaš ceh će vas trebati za pobjedu u ratu i postavljanje nove baze nakon što sklopite nagodbu druge grupe. U igri se traži da potrošite puno vremena na berbu materijala u nadi da ćete izgraditi nešto veće i bolje od onoga što već imate.

Breakawaya ne bi moglo biti manje briga ako ste se odjavili nakon završetka meča.

Kredit za sliku: Amazon

Zaista je nevjerojatno koliko se igre razlikuju, pogotovo ako uzmete u obzir da je to uglavnom isti tim koji je radio na obje igre. (Prema Gilmoreu, većina Breakaway tima prešla je u Novi svijet kad je Breakaway otkazan.)

Sličnost je igara u tome što su ambiciozan naslov za prvi put izdavača - činjenice je toga previše svjestan njegov Studio Head. Ali prema Gilmoreu, to je ono što Amazon traži. "Amazon je jedinstven u svojoj želji za ambicioznim idejama", rekao nam je Gilmore u intervjuu.

Naravno, ambicija sama po sebi nije zabavna igra. Ako Amazon želi natjerati igrače da izađu iz sigurnih jata tradicionalnih MMO-a, morat će uvjeriti igrače da je ovaj svijet i zanimljiviji i zabavniji od svega ostalog - zadatak koji im trenutno stvara probleme .

  • Ne propustite naš krug od 40 najboljih PC igara 2022-2023

Zanimljivi članci...