Najbolji softver za 3D modeliranje 2022-2023.

Najbolji softver za 3D modeliranje može olakšati i učinkovito dizajniranje 3D oblika i dizajna.

Najbolji softver za 3D modeliranje

Kliknite donje poveznice da biste otišli na web mjesto davatelja usluga:

1. Autodesk 3DS maks

2. Nosorog

3. Blender

4. Zbrush

5. Autodesk Maya

Za izradu 3D modela nekada je bio potreban skup softver koji se izvodio na prilagođenim operativnim sustavima i specijalnom hardveru. Ne više.

Većina računala sada ima dovoljno grafičkih performansi za modeliranje razumno složenih dizajna, poput unutrašnjosti zgrade ili 3D printanog objekta.

I, tamo gdje su aplikacije nekada trebale specijalističku obuku i ugovore o uslugama, sada postoji mnoštvo besplatnih ili jeftinih alata koji mogu pomoći u dizajniranju složenih oblika i mehanizama lako i učinkovito.

Ovom evolucijom softver za 3D modeliranje diverzificirao se u specijalne alate za stvaranje prototipa proizvoda, vizualnih efekata, simulacija i drugih značajki dizajna koje su dobre u brojnim industrijama, uključujući arhitekturu, dizajn interijera, krajobrazni dizajn, kao i softver za makete proizvoda ideje.

Bez obzira na vrstu 3D izlaza koja vam treba, postoji aplikacija koja savršeno odgovara zadatku i put za razvijanje vještina potrebnih za njezinu učinkovitu upotrebu.

Izbor se može činiti neodoljivim, pa smo stvorili vodič koji će vas od početka usmjeriti u pravom smjeru.

Evo što smatramo najboljim dostupnim softverom za 3D modeliranje i prikazivanje.

  • Također pogledajte najbolji softver za grafički dizajn.

1. Autodesk 3DS maks

Višenamjenski model za kreatore sadržaja

Razlozi za kupnju
+ Višestrani modeller + Alat po izboru za tvorce igara + Nevjerojatni dodaci
Razlozi koje treba izbjegavati
-Može nedostajati stabilnosti -Skupo

Izvorni Autodesk 3D Studio pokrenut je pod DOS-om 1988. godine, ali trenutni Autodesk 3DS Max (službeno 3DS Studio Max) Windows je alat od 1996. godine.

Kao sustav 3D modeliranja, ovaj je posebno popularan među onima koji stvaraju animaciju, sredstva za igre i simulacije. Standardne značajke uključuju kosture i inverznu kinematiku, simulaciju platna, skidanje kože i kontrolu likova za dvonožno kretanje.

Ako softver ne podržava točnu funkciju ili način prikazivanja koji su vam potrebni, opsežni sustav dodataka omogućuje modulima nezavisnih proizvođača da to dodaju u 3DS Max. Neki od ovih dodataka su besplatni, ali oni najbolji plaćaju se.

Za potrebe modeliranja, 3DS Max podržava konvencionalnu konstrukciju poligona, NURBS i krpne površine. Slike se mogu generirati pomoću vrlo širokog spektra sustava za prikazivanje, uključujući Renderman koji je stvorio Pixar i mental ray.

S toliko funkcionalnosti, koji je nedostatak 3DS Maxa? Nekoliko ih je.

Prva je da ako upotrebljavate mnogo dodataka, oni mogu komunicirati na pomalo nepredvidiv način. I, složeni dodaci koji naglašavaju da računalo povremeno 3DS Max mogu učiniti nestabilnim.

Drugi problem ovog proizvoda je visoka cijena. Popust je dostupan za trogodišnju obvezu, ali to još uvijek ne čini ovo jeftino iskustvo.

2. Nosorog

Zvijer zakrivljenih površina dizajn

Razlozi za kupnju
+ NURBS + skakavac + trajno licenciranje
Razlozi koje treba izbjegavati
-Strma krivulja učenja

Kada se Rhinoceros prvi put pojavio, većina sustava za 3D modeliranje radila je osnovnu geometriju i nekoliko ponuđenih splina, ali gotovo niti jedan od njih nije mogao podnijeti NURBS.

Za precizno modeliranje tijela vozila ili zrakoplova važne su površine NURB, s njihovom sposobnošću zavoja u više ravnina. I, Rhino je neprikosnoveni kralj NURBSA.

Dostupan i za Mac i za PC, Rhino 6 može oblikovati predmete, prilagoditi LIDAR skeniranje, raditi s mrežama iz drugih sustava, pa čak i prikazivati ​​scene pomoću raytracinga.

Kao i 3DS Max, ovaj također ima rješenje za dodatak i sofisticiranu platformu za programere za one koji žele stvoriti nove. Uz dodatke nalazi se i skriptni jezik, koji omogućava automatizaciju složenih procesa detalja ili modifikacije.

Ali čak i ako niste programer, možete stvoriti poboljšanu funkcionalnost putem Grasshoppera, alata za izradu algoritama za generiranje obrazaca bez pisanja koda.

Sveukupno, ovaj je proizvod izvrstan za izradu prototipa mehaničkih dijelova ili izradu konceptualnih dizajna, a zatim pretvaranje u fizičke predmete pomoću 3D ispisa.

Nakon što smo ovaj alat koristili u ljutnji, jedine rezerve u vezi s njim su da za nekoga tko dolazi iz uobičajenijeg okruženja za modeliranje ova krivulja učenja može biti strma. Iako ste ga jednom savladali, ovo je izuzetno moćan alat.

3. Blender

Doista elegantno i jednostavno rješenje

Razlozi za kupnju
+ Besplatni i otvoreni kod + Model cijelog cjevovoda + Velika podrška zajednice
Razlozi koje treba izbjegavati
-Ne podržava NURBS

Blender je jedan od onih alata koje svatko može iskusiti i koristiti bez brige o troškovima ili hoće li biti ažuriran. Od početka je to alat za 3D stvaranje otvorenog koda koji se može koristiti čak i u komercijalne svrhe.

Tamo gdje se drugi alati usredotočuju na modeliranje ili prikazivanje dijelova 3D procesa, Blender pruža cjelokupni cjevovod od modeliranja, namještanja, animacije, simulacije, prikazivanja, komponiranja i praćenja pokreta do video montaže.

Ima čak i cjevovod 2D animacije ako trebate kombinirati 2D elemente s 3D modelima.

Bilo je vrijeme kada je Blender bio domena hobista koji su željeli stvoriti animirane svemirske bitke ili divovske robotske filmove, ali sada je evoluirao do točke kada ga mnoge komercijalne tvrtke koriste za stvaranje elemenata efekata za filmove velikog proračuna.

Budući da je izvorni kod ovog softvera otvoreni izvor, nastala je velika zajednica programera koji su proširili funkcionalnost Blendera kako bi konkurirali nekim od najskupljih rješenja.

Aspektorski aspekt ovog alata savršen je za tim koji ga umjetnici mogu koristiti na svom dijelu scene, a zatim gledati kako dolazi zajedno s elementima koje su stvorili drugi.

Najnovija značajka je prikazivanje u stvarnom vremenu pomoću EEVEE motora, premošćujući jaz između onoga što je ranije bilo moguće u stvarnom vremenu i onih učinaka koji su zahtijevali isključivo izvanmrežnu obradu.

Budući da je ovaj proizvod besplatan, nemate nikakvo opravdanje ako ga nikada niste probali.

4. Zbrush

Digitalna glinacija

Razlozi za kupnju
+ Photoreal renderiranje + Širok izbor dodataka + Nelinearni dizajn
Razlozi koje treba izbjegavati
-Upućujući samo pretplatu

Zbrush je radikalno odstupanje od konvencije kada je u pitanju modeliranje objekata u 3D-u, jer koristi sustav četkica kako bi dizajnerima omogućio oblikovanje virtualne gline u stvarnom vremenu.

Popularno u vrlo širokom spektru industrija, ali posebno u sektorima za razvoj filmova i igara, te među konceptualnim umjetnicima.

Sustav konstrukcije objekata daje se za stvaranje novih i zanimljivih oblika, umjesto da mukotrpno rekreira postojeće objekte u 3D prostoru.

Objekti stvoreni u Zbrush-u imaju tendenciju ručnog oblikovanja, a sustav se može koristiti olovkama osjetljivim na pritisak i grafičkim tabletima koji pomažu u organskoj prirodi ove metode modeliranja.

Sljedeća značajka prilagođena umjetnicima je nelinearni produkcijski put, koji omogućuje vraćanje dizajna u prethodnu iteraciju, uvođenje promjene i ponovno pomicanje prema naprijed. Ova fleksibilnost omogućuje da pogreške, promjene mišljenja ili evolucija dizajna budu dio procesa.

Trenutno Zbrush možete dobiti ili kao trajnu licencu ili na pretplatničkom modelu, ali sumnjamo da će uskoro biti samo pretplata.

5. Autodesk Maya

Profesionalni rezultati, profesionalni troškovi

Razlozi za kupnju
+ Industrijski standard za rad s likovima + Proceduralni efekti + Arnoldova obrada
Razlozi koje treba izbjegavati
-Treba moćna radna stanica -Skupo

Autodesk Maya bio je jedan od prvih komercijalnih 3D sustava za prikazivanje koji je uveo kosu i krzno i ​​ostao je industrijski standard za stvaranje i modeliranje likova u 3D-u.

Dostupna za PC Windows, Apple Mac i Linux, Maya je softverski ekvivalent čarobnjakovom šeširu iz kojeg se može izvući gotovo sve.

Snage su mu stvaranje i kretanje likova te simulacija prirodnih elemenata poput vode, vatre, pješčanih oluja i eksplozija. Najnovije izdanje sada uključuje proceduralne efekte Bifrost, omogućujući konstrukciju složenih elemenata pomoću dinamičkih rješavača.

Jednom kad se kreira scena i definiraju efekti, dostupno je fotorealistično prikazivanje pomoću sustava Arnold RenderView za zapanjujuće stvarne rezultate.

Ako želite neku ideju o tome što Maya može učiniti, pogledajte Stranger Things, jer je Mind Flayer iz 2. sezone stvoren i prikazan u ovom softveru.

Što je 3D modeliranje

Pitali smo Penny Holton, višu predavačicu iz animacije na Sveučilištu Teesside koja je njezina definicija 3D modeliranja

3D modeliranje je vitalni dio procesa računalne grafike. To je stvaranje predmeta u 3D prostoru. Sada postoji nekoliko načina za stvaranje 3D modela, a tehnike se mogu podijeliti u dva područja. Modeliranje tvrde površine gdje za oblikovanje predmeta koristite 3D oblike poligona i vrhove, a digitalno kiparstvo radite s virtualnom glinom.

Tvrda površina dobra je za modeliranje stvari poput zgrada i automobila, gdje je digitalno oblikovanje bolje za organske strukture poput likova i životinja. 3D modeli mogu se stvoriti za razne aplikacije, od dizajna proizvoda, inženjeringa i arhitekture do filmova, igara i komercijalnog oglašavanja.

Kakvo računalo trebate?

Ovisi o tome što želite učiniti. Ako samo želite probati, Blender biste trebali moći pokrenuti na nešto iznadprosječnom računalu (ili prijenosnom računalu), poput Intel Core i5 s pristojnom grafičkom karticom i najmanje 8 GB RAM-a. Čim počnete željeti stvarati detaljne računalno generirane slike i vizualne efekte, morat ćete izvršiti nadogradnju. Ali tada vam čak nije potrebno ni stolno računalo. Postoje aplikacije za pametne telefone koje vam omogućuju osnovno oblikovanje i modeliranje, a kućnim filmovima možete dodati efekte. Postoje i neke lijepe aplikacije za 2D animaciju ako želite pokrenuti stvari.

  • Također smo predstavili najbolji softver za slikanje i crtanje.

Zanimljivi članci...