Assassin's Creed Valhalla pregled

Sadržaj:

Anonim
Pregledajte informacije

Vrijeme odigravanja: 35 sati

Platforma: Verzija Xbox One na Xbox Series S

Assassin's Creed Valhalla vidi kako se veteranska stealth serija vraća nakon što je godinu dana odvojila od godišnjeg ciklusa objavljivanja, ali nema mnogo dokaza da je Ubisoft imao koristi od dodatnog vremena razvoja.

Ovoga puta, serija je smještena tijekom invazije Vikinga na Englesku, a vi preuzimate ulogu napadača Eivora. A, s obzirom na to da je najnovije poglavlje Assassin’s Creed smješteno u vremensko razdoblje sinonim za pljačku i pljačku, ne čudi da Valhalla sa sobom donosi mnogo agresivniju i kaotičniju borbu.

Ponekad se Valhallin način igre često vraća na klasičniju borbu Assassin's Creed II, a serija ponovno otkriva smisao za humor i grubu glupost koji nedostaju još od Crne zastave. Serija često sebe uzima pomalo preozbiljno, pa je sjajno vidjeti kako Ubisoft prihvaća veseliji ton.

No stare navike teško umiru i Ubisoft i dalje vjeruje da je veće bolje, stvarajući igru ​​punu širom otvorenih prostora naseljenih s malo više od šačice razbacanih kolekcionarskih predmeta.

Nažalost, veličina nije sve, a smanjivanje tih prorijeđenijih područja moglo je više fokusirati na koncentrirana iskustva manjih sela, koja su nam bila mnogo zabavnija od putovanja po poljima ili krutog putovanja dugim čamcem uskim rijekama.

Iako je prevelik i preisprazan otvoren svijet tradicionalno pitanje serije, Eivor je daleko od tradicionalnog ubojice. Oni čak nose svoju skrivenu oštricu na vrhu zapešća, čineći je više ne skrivenom - iako stelt i dalje igra značajnu ulogu u igri.

Slično poput Edwarda Kenwaya u Crnoj zastavi, oni nekako nabasaju da postanu atentatori, ali igra se bori da iskoristi ovu zanimljiviju premisu. Umjesto toga, Eivor u velikoj mjeri ima vikinšku priču, s komadićima predaja o ubojicama i narativima o Animusu koji povremeno, ali dosljedno remete korak.

Iako je Valhalla donekle odmak od svojih prethodnika, drži se kao akcijska avantura otvorenog svijeta, uzimajući formulu Assassin's Creed i nadovezujući se na nju s briljantnim smislom za humor, agresivnom borbom i protagonistom koji dodaje nešto novo u postava serijskih ubojica. Ali ne možemo ne osjetiti da troši svoj potencijal na krajnje predvidljive načine.

Assassin's Creed: Valhalla cijena i datum izlaska

  • Što je? Najnovija igra Assassin’s Creed, smještena tijekom invazije Vikinga na Englesku
  • Datum izlaska? 10. studenog 2022-2023
  • Na čemu ga mogu igrati? PS5, Xbox Series X / S, PS4, Xbox One, Google Stadia i PC
  • Cijena? Standardno izdanje je 59,99 USD, UK 49,99 USD, AU 95,95 USD

Umor u otvorenom svijetu

  • Zasjenjene u svakom odjelu drugim igrama otvorenog svijeta
  • Mnogo bi profitirao od mentaliteta 'manje je više'
  • Putovanje je daleko najgori dio

Assassin's Creed Valhalla vrlo je kompetentna igra. Puno je previše laka i previše sadržaja da bi itko imao većih problema s njim. No, kad ga se suprotstavi svojim vršnjacima iz otvorenog svijeta, nalazi se u njihovoj sjeni u gotovo svakoj kategoriji.

Lov je daleko manje sofisticiran nego u Red Dead Redemption 2 i manje ugodan od prethodnih naslova Assassin's Creed. Istraživanje otvorenog svijeta dosadno je u usporedbi s onima poput Horizon Zero Dawn ili The Witcher 3. Combat, iako mu se daje određena dubina kroz niz oružja, čini se previše gnječenim gumbom, a ne zakrpom na Ghost Of Tsushima.

Najfrustriranije je što ne treba biti tako. Moderne igre imaju malo problema s razmišljanjem "veće je bolje", a Assassin's Creed već je dugo jedan od najgorih prekršitelja. Nakon što smo prvi put nakon više od deset godina napravili pauzu od godišnjih izdanja, obeshrabruje činjenica da problem još uvijek nije riješen.

Najviše frustrira to što Assassin's Creed Valhalla blista u malim trenucima u seoskim središtima, gdje možete razgovarati sa živopisnom glumačkom ekipom, sudjelovati u nadmetanjima za piće ili čak imati leteći obračun, što je u biti uvredljiva rap bitka.

Međutim, čini se kao da vas očaj želi gurnuti prema velikim preokretima, iako smo otkrili da smo rijetko ulagali dovoljno da imaju utjecaja, ponajviše zato što središnjim likovima svake regije nedostaje razvoj i povišeno pisanje maloljetnika one o gradu.

Tematski, Valhallu će zasigurno usporediti s God Of Warom, a puno bi bolje bilo i približiti se uskom, fokusiranom dizajnu Kratosove Midgarde. Umjesto toga, postoji želja da se pokaže Valhallina ljestvica, s povezanim potragama koje često počinju na suprotnim točkama regije - ponekad čak i prelaze u novu regiju - da bi vas gurnuli da lutate po svakoj vlati trave.

Vremenom otključate dovoljno točaka za brzo putovanje da u velikoj mjeri možete izbjeći putovanje, ali to je rješenje koje ne bi trebalo postojati. Možete istraživati ​​pješice, jahati konja ili ploviti dugim čamcem, ali igra uspijeva iscrpiti zabavu svih njih.

Pješice ćete dobiti više prilika za otkrivanje zgodnih malih tajni, ali to traje predugo. Konj ubrzava stvari, ali osjeća se da nedostaje osobnosti i, iako je borba s konjima moguća, često ne uspijeva kako bi trebala.

U međuvremenu je jedrenje teško navigirati, njegov ritam neprestano remete mostovi i zapravo se ne čini toliko bržim od trčanja. Otkrili smo da je najveći problem kod konja i dugog čamca taj što ih možete automatski postaviti na oznaku vaše potrage, ali oni ne idu uvijek najbržom rutom i nikad brže ne stignu, već vas ostavljaju na čekanju dok vaš konj galopira s jedne kraj karte do drugog.

I dok postoji filmska kamera koja je briljantna u plovidbi, nalikuje studentskom filmu dok je na konju. Trese se i poskakuje u uzaludnom pokušaju prenošenja akcije, a često se usredotoči na konjsku propalicu, a ne na veličanstvo saksonske Engleske.

Zaustavite me ako mislite da ste čuli ovog be-fjorda

  • Humor sleti gotovo svaki put
  • Eivor nosi cijelu igru
  • Ženski Eivor pojavljuje se kao zvijezda

Razlog zbog kojeg Valhalla prolazi bolje u manjim trenucima je taj što je urnebesan. Pametno bi moglo pasti ispod konkurencije, ali pamet i spremnost da budu blesavi nenadmašni su.

Postoji jedna misija u kojoj trebate pomoći čovjeku da postigne erekciju spaljivanjem njegove kuće, tako da on i njegova supruga mogu ponovno stvoriti svoj prvi put, što se dogodilo tijekom pljačke.

Eivor je također savršen za ovaj ton; suhi su, ali povremeno naivni, spajajući oštar intelekt s tupim porođajem. Edward Kenway, iz Assassin's Creed IV: Crna zastava, oduvijek je bio crna ovca obitelji ubojica, ali u Eivoru napokon ima srodnu dušu.

Igra vam nudi izbor igranja kao muški Eivor, ženski Eivor ili "zadana" postavka, gdje će se igra mijenjati između dva izbora u određeno vrijeme u skladu s izborima koje je donio Animus.

Objašnjenje automatske sklopke ima smisla - koliko i bilo što u zamršenom nauku o Animusu - ali čini se da Ubisoft samo pokušava riješiti problem koji je sam stvorio. Ženska Eivor gotovo je u potpunosti odsutna u marketingu, ali, igrajući se kao obje Eivere, čini se da je puno prikladnija za priču.

Mužjak Eivor vrlo je bombastično stvorenje, puno vike i žudnje za krvlju i teatralnosti. Odličan je Viking, ali nije ovaj Viking. Muškarac Eivor vjerojatno se previše stapa sa svojim sunarodnjacima, dok se ženski Eivor izdvaja iz mase.

Smatrali smo da ona puno više odgovara humoru igre, više odgovara suptilnijim linijama igre i zanimljiviji je lik kojim se može upravljati kroz razgovore. Čini se da bi igri koristilo to što bi ženska Eivor bila jedini protagonist, a bilo bi zanimljivo vidjeti Assassin's Creed Valhallu dovoljno hrabru da se drži samo nje.

Dušo, pravimo tako lijepu kontradikciju

  • Ne razmišljajte pretjerano o radnji
  • Prekrasno, ali dolazi s greškama
  • Bitke se mogu osjećati pomalo neuredno

Bez obzira na inačicu Eivora u kojoj igrate, vjerojatno ćete ustanoviti da igra traje neko vrijeme, ali na kraju se odmakne od teškog otvorenog svijeta i postane puno fluidnije iskustvo.

Još uvijek morate putovati na velike udaljenosti kako karta postaje sve veća sa svakom misijom, ali oni se osjećaju manje glomaznima kad zakoračite u ritam Valhalle.

Glavni razlog zbog kojeg je potrebno toliko dugo da se ubrza je taj što se radnja igre bori da odluči točno gdje Eivor stoji i zašto se uopće tuku. Norvešku napuštate ne zbog progona ili tragedije, već zato što su klanovi ujedinjeni i mir proglašen, a mir dosadan.

Stoga plovite u Englesku, gdje vam je cilj … ujediniti klanove i proglasiti mir. Da, tu je i nešto više od toga, a Valhalla se suočava s razlikama između Sigurda - koji zapravo vodi optužnicu u Englesku - i Eivora dok se priča nastavlja, ali definitivno otežava investiranje.

Osjećaj je i pokolja u koračanju, možda prikladan za doba Vikinga, ali ponekad težak za pratiti, a drugima prespor. Zapravo, ovaj osjećaj pokolja može se naći svugdje u igri.

Bitke izgledaju fantastično, pogotovo kad otključate posebno oružje i raznovrsnije sposobnosti, ali igrajte se na vrlo ponavljajući način i često zna biti zbunjujuće shvatiti tko je zapravo na vašoj strani.

Jednako tako, grafika i vizualni elementi su prekrasni, ali i mi smo naletjeli na nekoliko bugova. Dva puta se igra smrzavala i trebalo ju je ponovno pokrenuti, jednom su nam rekli da se nalazimo u zabranjenom području, ali svejedno smo smjeli slobodno istraživati ​​i grabiti kolekcionarstvo, a Eivor je jednom prilikom pucala u prsa svojevrsnom, neopisanom strelicom tijekom prekida, ali nastavio nesmanjeno.

Slično kao što Eivor odbacuje principe ubojica dok Valhalla pogrešno prihvaća obilježja Assassin Creeda, ovo je igra kontradikcija.

Presuda

Igre Assassin's Creed vrlo su rijetko loše, a Valhalla nije iznimka. Ima sve značajke pristojne igre otvorenog svijeta, čak i ako se vjerojatno čini prikladnijim za manje, koncentriranije iskustvo. Svijet nije baš prazan, ali s milijunom i jednom uglavnom ponavljajućim stvarima, to bi često mogao biti.

Igranje i pisanje u velikim hitovima igre očito je ono što Ubisoft želi da nam je stalo, ali osjeća se duboko nezanimljivim kad ga usprotivi manje manje posljedičnim, ali daleko ugodnijim manjim dijelovima.

Loviti izgubljene mačke, pobjeđivati ​​u rap bitkama i pivati ​​pivo mnogo je zabavnije od dovršavanja niza sličnih racija u pomoć ciničnoj i licemjernoj zavjeri.

Ako uživate u igrama otvorenog svijeta, uživat ćete u Assassin’s Creed Valhalla, ali malo je vjerojatno da će se oznaka 'remek-djelo' bacati prečesto u ovom žanru. Eivor je vrhunac igre, posebno ženska verzija, i vraća blesaviji humor koji nedostaje od crne zastave.

Još uvijek ne može učiniti dovoljno da ova igra bude sjajna, ali svakako se isplati držati se unatoč napuhanom vremenu izvođenja.