The Last of Us 2 recenzija

Informacije o pregledu

Vrijeme odigrano: 30 sati

Platforma: PS4

Ova recenzija sadrži spojlere za The Last of Us.

Troy Baker pokušao nas je upozoriti. Glasovni glumac, koji tumači Joela u seriji The Last of Us, rekao nam je da nismo bili spremni za The Last of Us 2 - i bio je u pravu. Bez obzira jeste li uhvatili spojlere, gledali prikolice ili samo imate svoja očekivanja što će posljediti The Last of Us 2, nećete biti spremni na emocionalni utjecaj ovog zadivljujućeg nastavka - i nema ništa poput da ga doživite iz prve ruke.

Posljednji od nas 2 zadivljujuće je remek-djelo. Ne samo da se poboljšava u odnosu na svog prethodnika, već i prednost svake PS4 igre koja je objavila ovu generaciju. To se ne svodi samo na emotivno i nijansirano pripovijedanje, koje pouzdano premašuje granice onoga što znamo da igre mogu biti, već na način na koji igra uzima kritički prihvaćenu formulu i podiže je iznad onoga što smo mogli zamisliti. I to bez podvrgavanja tropovima koje smo toliko navikli viđati u igrama.

No, ovo istraživanje novog tla ne znači da se programer Naughty Dog udaljio od ključnih elemenata serije. Zaraženi još uvijek vrebaju u sjeni pustih zgrada, i dalje su nam predstavljeni zapanjujući, izgubljeni svjetovi koji nude samo džepove istraživanja izvan utabane staze, a mi opet postajemo emocionalno vezani za lijepo razvijene likove postavljene pred nas.

Međutim, nakon što je The Last of Us objavljen prije sedam godina, postoji mnoštvo dobrodošlih prilagodbi i dodataka za modernizaciju onoga što bi u originalnoj igri često moglo biti nezgodno iskustvo. U filmu Posljednji od nas 2 borba je fluidnija, ali odmjerena, uzimajući u obzir ne samo kako bi se lik približio situaciji, već i kako njihova tjelesnost informira njihove snage i slabosti, dok mala, ali vitalna poboljšanja u nadogradnji oružja i vještina omogućuju više kontrolirajte svoj stil igre.

Svi se ovi aspekti spajaju kako bi stvorili nastavak koji vas neće razočarati i koji će vas rastrgati, ali zanositi od kut do scene. Bio je to stjenovit put do The Last of Us 2, mučenog odgodama i curenjem spojlera, ali možemo vas uvjeriti da je vrijedilo čekati. Ako ove godine odaberete još jednu aktualnu generaciju, napravite je The Last of Us 2.

Cijena i datum izlaska filma Posljednji od nas 2

  • Što je? Nastavak kritike "Posljednji od nas"
  • Datum izlaska? 19. lipnja 2022-2023
  • Na čemu ga mogu igrati? PlayStation 4
  • Cijena? Standardno izdanje je otprilike 59,99 USD / 49,99 GBP / 69 USD

Povijest nasilja

  • Istražuje tribalizam i osvetu i zamagljuje crte morala
  • Dalje razvija odnose izgrađene prije
  • Izbjegava tropove i stereotipe

Posljednji od nas vidjeli su zakržljanog krijumčara Joela koji je imao zadatak otpratiti ljutitu tinejdžericu Ellie kroz postapokaliptične Sjedinjene Države u misiji pronalaska milicijske skupine poznate kao Fireflies, koja boravi u državnoj kući Massachusettsa izvan karantenske zone. Tijekom putovanja otkriva se da je Ellie imuna na infekciju koja je poharala svijet i da Krijesnice žele nju kako bi mogle pokušati razviti lijek. No kad se ispostavi da su krijesnice na tom mjestu ubijene, Joel i Ellie putuju u okrug Jackson u saveznoj državi Wyoming kako bi potražili pomoć Joelovog brata Tommyja, bivšeg Firefly-a, kako bi pronašli skupinu.

Ispostavilo se da su krijesnice u bolnici Saint Mary u Salt Lake Cityju u državi Utah. Dakle, ukratko, par putuje u bolnicu, gdje pronalazi milicijsku skupinu. Međutim, Marlene, glava Firefliha, kaže Joelu da se Ellie priprema za operaciju i da, kako bi se pronašao lijek, mora se ukloniti zaraženi dio Ellieina mozga - što bi je u konačnici ubilo.

Joel, koji definitivno nije na brodu s ovim planom, ubija sve krijesnice i bježi s Elllie, koja mu je na ovom dugom putu postala poput kćeri. Par se vraća Jacksonu, ali Joel laže Ellie o njihovom bijegu, govoreći joj da su Krijesnice pronašle druge imune ljude i da nisu mogli naći lijek, pa je mogla slobodno krenuti.

"Svaka emocionalna sekvenca bolje se igra nego o kojoj se govori. Vjerujte nam."

Posljednji od nas 2 nastavlja priču otprilike četiri godine nakon svog prethodnika. Ellie i Joel sada žive zajedno s Joelovim bratom Tommyjem u naselju u okrugu Jackson, gdje su izgradili živote najbolje što mogu s obzirom na opasno i nepredvidivo stanje svijeta.

Međutim, odnos između Ellie i Joela postaje zategnut, Ellie sumnja u to što se doista dogodilo s Krijesnicama, a Joel se trudi popustiti vladavinu (sada odrasle) žene koju je jednom stavio na kocku da zaštiti.

Odmah se ponovno uranjamo u živote likova, iako se njihov odnos drastično promijenio u odnosu na vrijeme kad smo ih napustili. Nestašni pas iskorištava vezu koju smo razvili s Joelom i Ellie na način da uistinu osjetite slom srca s obje strane.

Nakon niza mučnih događaja, Ellie napušta Jacksona u potrazi za osvetom, krećući prema Seattlu u potjeru za članovima nove milicijske skupine koja je iskočila umjesto Firefliha: Oslobodilačka fronta Washingtona (WLF ili skraćeno Wolves).

Nećemo vam reći ništa više o sljedećim događajima u ovom pregledu, jer to zaista morate doživjeti iz prve ruke. Svaki se emocionalni slijed bolje igra nego što se o njemu govori - vjerujte nam

Moralno minsko polje

Dok je The Last of Us prvenstveno istraživao odnos između Ellie i Joela, The Last of Us 2 ide daleko dalje od toga. Oprostilo bi vam se što mislite da je ovo jednostavna priča o krvavoj osveti, a Nevaljali pas mogao je upasti u taj trop.

Umjesto toga, upuštamo se u priču koja briše granice između 'dobrih' i 'loših', često na način koji je teško probaviti i u kojoj mentalitet 'mi naspram njih' postaje puno kompliciraniji kad su svi jednostavno da preživi. Više nas povezuje nego razdvaja, a nijansirano pripovijedanje Nevaljalog psa na suptilne, ali moćne načine otkriva paralele između Ellie i onih koje ona vidi kao 'drugog'.

"Svaka linija u The Last of Us 2 zaslužuje svoje mjesto, pažljivo promišljena i nosi emocionalnu težinu."

Možda najtežu tabletu za progutati jest to što smo prisiljeni gledati Ellie kako se gubi zbog same osvete i do čega joj je stalo, dok je saučesnica u njezinim nasilnim postupcima, a zatim svjedočimo posljedicama tih radnji za druge.

Dok su druge igre umočile prste u vode razotkrivajući 'neprijateljske' likove, pružajući im tragičnu prošlost ili neku otkupiteljsku karakteristiku, The Last of Us 2 ide korak dalje. Osjećate empatiju prema drugoj strani, a osjećaji prema glavnim junacima se mijenjaju; neugodno je i pravi je dokaz pripovijedanja Nevaljalog psa.

Svaka linija u Posljednjem od nas 2 zaslužuje svoje mjesto, pažljivo razmotrena i nosi emocionalnu težinu, prelijepo scenariziranim scenama na koje će znatiželjni naletjeti, ali koje bi igrači u žurbi mogli u potpunosti propustiti.

Ta promišljenost prolazi žilama igre. Vidimo stupanj raznolikosti koji ne bi trebao biti dostignuće za igru ​​u modernom dobu. Predstavljeni su nam različiti tipovi tijela, često netipični za žene u bikiniju koje još uvijek često viđamo u modernim medijima; niz etničkih grupa, izbjegavajući lijene stereotipe koji su im često dodijeljeni; a istražuje se i rod i seksualnost koja se ne osjeća prisiljeno ili neiskreno i koja izbjegava zamke poznatih tropova.

Nismo više u Jacksonu …

  • Nagradni džepovi istraživanja
  • Nove kolekcionarstvo
  • Poboljšani i detaljniji svijet

Posljednji od nas 2 detaljnije nam pokazuje zapanjujući svijet u koji smo se zaljubili prvi put. Iako ne možete istražiti svako mjesto onako temeljito koliko bi znatiželjnici među nama možda željeli, trebat ćete vremena da upijete mračnu atmosferu, posebno manje detalje, prije nego što krenete linearnom stazom postavljenom pred vama.

I to ne znači da ne postoje područja koja bi se trebala istražiti. Dostupno je malo džepova istraživanja kada trebate uništiti resurse i kolekcionarstvo, a često njihovo korištenje može dovesti do pokretanja scena koje biste inače mogli u potpunosti propustiti, a koje dodaju slojeve znanju i razvoju likova. Preklinjemo vas da unesete što je više moguće, ali, kao što je Nevaljali pas ranije rekao, ima puno scenarističkih scena koje ćete vjerojatno propustiti prvi put; ovo je igra koja zahtijeva ponovno igranje.

Razlike u lokacijama doći će kao dobrodošla promjena za one koji su se umorili od ponavljanja pustih stambenih zgrada koje se nude u filmu Posljednji od nas, a često se razlikuju samo po godišnjim dobima. Umjesto toga, postoje promjene u okruženju koje istražujete i na načinima na koje ih možete koristiti u svoju korist u borbi - na što ćemo se vratiti.

Iako istraživanje nije obvezno u filmu The Last of Us 2, igrači koji to odluče mogu očekivati ​​detaljnije iskustvo. Postoje artefakti, često u obliku dokumenata, koji daju daljnji uvid u priču igre, dok oni koji vole sakupljati predmete mogu usput podizati kartice za trgovanje.

Tu je i povremeni sef - s kodom koji je vjerojatno u blizini - koji će vam pružiti puno prikladnih resursa. I poželjet ćete što više njih za građenje i nadogradnju.

Mala, ali ključna poboljšanja

  • Više mogućnosti prelaska
  • Poboljšane mogućnosti nadogradnje vještina
  • Nadogradnje prilagođene vašem stilu igre

Možda je naše omiljeno poboljšanje u odnosu na The Last of Us sustav nadogradnje. Tamo gdje je The Last of Us vidio Joela kako prikuplja dodatke za poboljšanje specifičnih sposobnosti, The Last of Us 2 nudi različite grane vještina, što vam omogućuje da koristite dodatke za nadogradnju određenih grana sposobnosti kao što su stelt, preciznost i eksplozivi. Nove grane možete otključati pronalaženjem priručnika za obuku - ali ih je lako propustiti, zato budite pažljivi.

Kao što je Naughty Dog prethodno upozorio, resursa ima malo, pa morate biti malo izbirljiviji u vezi s onim što ste odlučili nadograditi nego što biste mogli biti u nekoj drugoj igri.

"Resursa nema dovoljno, pa morate biti malo izbirljiviji u onome što ste odlučili za nadogradnju."

To se također odnosi na nadogradnje oružja, koje se mogu otključati uklonjenim materijalima. Svaki put kad pronađete neki od ovih materijala, dobijete samo pregršt, a za svaku nadogradnju oružja potrebna je znatna količina. Osim toga, radni stolovi su malobrojni - a kad ga pronađete, možda ćete biti frustrirani kad ustanovite da nemate dovoljno materijala za bilo što nadogradnju.

Iako može biti teško odabrati što nadograditi, ova poboljšanja omogućuju vam da Ellie više prilagodite svom stilu igre. Osim toga, općenito postoji više mogućnosti izrade, uključujući različite vrste strijela, uz zdravstvene pakete, mine i sposobnost da mele oružje učini smrtonosnijim. Zaista ovisi o tome kako želite igrati.

Osim izrade i nadogradnje, prijelaz je također poboljšan. Često su vam predstavljene male zagonetke koje morate riješiti kako bi se vaš lik popeo preko zidova i pristupio zgradama izvan dohvata. Za manevriranje oko ovih novih područja na raspolaganju vam je još nekoliko mogućnosti zaobilaženja, poput rijetkih prilika za korištenje konopa, namjenski gumb za skok (konačno) i sposobnost čučanja i puzanja - zgodno za skrivanje ispod vozila i u dugoj travi. To su male, ali dobrodošle promjene koje daju preokret donekle svježem sloju boje.

Postapokaliptični arsenal

  • Nova sposobnost izmicanja i druge borbene mogućnosti
  • Više naglaska na proračunatoj borbi
  • Borba je fluidna i ponderirana na tjelesnost

Ne postoje dva načina: Posljednji od nas 2 je nasilna stvar. Iako nasilje nije neopravdano i igra ulogu u cjelokupnoj naraciji, morat ćete se naviknuti na činjenicu da Ellie prilično narezuje i kocka svakoga s kim se susretne.

Ali jednostavno ući u borbu s punim gasom nije uvijek najbolja ideja u knjizi The Last of Us 2. Umjesto toga, otkrili smo da se činilo da je promišljeniji, kradljiviji pristup rezultirao boljim ishodima - a postoji još mnogo borbenih mogućnosti koje bi mogle da.

Na primjer, u slučaju kada je Ellie bila okružena Serafitima koji su pravili luk (neprijateljski kult, poznat pod nadimkom 'Ožiljci'), umjesto da ide u pršutanu, iskoristili smo visoku travu kako bismo se sakrili, koristeći lukom i strijelom za uklanjanje rasipača, a smetnje poput boca odvajaju pojedince od njihovog čopora. Pomaže i iskakanje mine ili dvije zamke - one u osnovi djeluju kao daljinska bomba koja eksplodira kad se neprijatelji približe, kao što je to bilo u prvoj igri - kao i Ellieina sposobnost slušanja (naslijeđena od Joela), omogućava otkrivanje opasnost čak i u slabo osvijetljenim scenarijima. Mogućnost potajnog ubijanja neprijatelja također se vratila, naravno, pod uvjetom da se možete približiti dovoljno bez otkrivanja.

"Borba nije uvijek potrebna, a okoliš možete koristiti da biste se prošuljali pored neprijatelja, penjajući se ispod automobila ili kroz visoku travu. Zaista je na vama kako želite igrati."

Ali borba nije uvijek potrebna, a okruženje možete koristiti da biste se prošuljali pored neprijatelja, penjajući se ispod automobila ili kroz visoku travu. U većini slučajeva stvarno ovisi o vama kako želite igrati.

Ako ste netko tko preferira malo više akcije, možete pucati u oružju, ali savjetujemo povlačenje kad stvari postanu previše dlakave, jer može biti pomalo nepraktično - i potencijalno fatalno - da se morate mijenjati između vrsta streljiva ili oružja , ili usred vatrene obrade izraditi prijeko potrebne materijale poput zdravstvenih kompleta.

Međutim, nova sposobnost izmicanja znači da se (ako je točno određeno vrijeme) možete brzo maknuti s puta melee napada prije nego što nanesete svoj kazneni udarac na neprijatelja. Iako je Ellie brza i okretna i sposobna se kretati često neotkrivena prije nego što nanese smrtonosni udarac na nesumnjivog neprijatelja, njezina tjelesnost ne priliči teškoj borbi izbliza.

Dakle, ako se neprijatelj priđe preblizu, dobro je na sebi imati nadograđeno ručno oružje kojim ćete ga odbraniti, ali postoje prilike kada ćete morati pribjeći frustrirajućim napadima pritiskanja gumba kako biste se oslobodili iz njihovog dohvata. - nešto što će biti poznato onima koji su se uhvatili u koštac s zaraženima u prvoj igri.

Kad smo već kod zaraženih, iako oni nisu nužno glavna prijetnja u filmu Posljednji od nas 2 (ta čast ide ljudima), oni i dalje predstavljaju prijetnju. Iako ćete naletjeti na svoje stare neprijatelje kao što su klikeri, bloteri i trkači, postoji i nekoliko novih zaraženih vrsta s kojima se treba suočiti - uključujući Shamblera, koji ima gadnu naviku ispuštati otrovne pare svugdje kad se preblizu.

Iako su zaraženi ikad prisutni u knjizi The Last of Us 2, glavna pripovijest nikada nije o njima, niti im to umanjuje; umjesto toga djeluju kao podsjetnik na vrstu svijeta u kojem živite - u slučaju da ste zaboravili.

Koraci u pristupačnosti

  • Većina aspekata igre može se prilagoditi zahtjevima igrača
  • Jedna od najpristupačnijih igara do danas
  • Preko 60 značajki pristupačnosti

The Last of Us 2 jedna je od najpristupačnijih AAA igara koje smo vidjeli do danas, a može se pohvaliti s više od 60 značajki pristupačnosti. Oni su dostupni iz glavnog izbornika, a igračima nude mogućnost prilagodbe različitih aspekata igre prema njihovim potrebama, bilo da se radi o primjeni pretvaranja teksta u govor i zvuka, vizualnim pomagalima, mjerama protiv bolesti kretanja ili poboljšanju borbena dostupnost.

Postoje i napredne opcije koje se usredotočuju na oštećenja fine motorike i sluha, kao i druge koje imaju koristi od slabovidnih i slijepih igrača. Ove su opcije nešto za što vjerujemo da bi trebale biti u svakoj igri, a dobrodošlo je vidjeti ih u jednoj od najvećih igara 2022-2023. godine. O čitavom nizu mogućnosti pristupačnosti možete saznati više na PlayStation blogu.

Presuda

Teško je prenijeti riječima zašto biste trebali igrati The Last of Us 2, a da ne pokvarite aspekte koji ga čine uistinu izvrsnim.

Iako dugo očekivani nastavak naizgled započinje kao istrošena priča o osveti, postaje sve nijansiraniji, a vizija Nevaljalog psa počinje izlaziti na vidjelo. I dok ovo može potrajati nekoliko sati da postane jasno, koračanje je savršeno za priču koja se odvija.

The Last of Us 2 ponekad može biti teška tableta za progutati - povremeno je zgromivanje srca i muka, a provest će vas kroz emocionalnu oštricu.

Vrijedno je napomenuti da je ovo puno duža igra od prve, koja teži otprilike 30 sati, ovisno o tome u kojem istraživanju želite sudjelovati. Ako niste uloženi u priču, to bi moglo izgledati kao slogan - ali za one koji su to gotovo kao dvije igre u jednoj, tricuel i nastavak uvijeni su u jednu punopravnu priču.

Svako zaokretanje je iznenađenje, pa čak i ako ste vidjeli spojlere, postoji mnoštvo važnih točaka zapleta koje nisu dotaknute curenjem - a ono što je došlo do curenja neće umanjiti vaše iskustvo. Često smo se znali pomisliti da znamo što je iza ugla, da bi nas dočekalo nešto sasvim drugo. Mnogo se toga svodi na (uspješne) pokušaje Nevaljalog psa da nas odbaci miris, koristeći lažne glasovne snimke i pametne montaže kako bi oslikali drugu priču u prikolicama i vitrinama onoga što ćete pronaći u igri.

Posljednji od nas 2 možda nije za one koji nisu svirali original, ali za one koji su zavoljeli ove likove i ovaj svijet, više je nego dostojan nastavak lijepo ispričane priče, nadograđene na načine nismo zamišljali i uz svu brigu koju smo željeli.

  • Kodovi posljednjih od nas 2: kako otvoriti glavna vrata
  • Sigurni kodovi The Last of Us 2: otkrivena su sva mjesta i kombinacije
  • Posljednji od nas 2 priručnika za obuku: sve lokacije podružnica vještina

Zanimljivi članci...