Hitman 3 je ovdje. Trilogija Svijet ubojstava koja je započela ponovnim pokretanjem Hitmana još 2016. godine jedno je od velikih dostignuća modernih igara - no iako kritičari vole seriju, čini se kako serija IO Interactive nikada uistinu neće dobiti zaslugu šire javnosti. Ove tri prikrivene igre čine vas vrhunskim ubojicom, dajući vam metu na dogovorenom mjestu, ali dopuštajući vam da ih uklonite na svoj način.
Hoćete li odjenuti protagonisticu Agent 47 kao konobara i otrovati hranu vaše mete? Ili ćete se pretvarati da ste brijač i prerezati metu grlo tijekom mokrog brijanja? Možda ćete otići na trkaću stazu i gurnuti metu do njihove smrti na stazi, koristeći njihovo tijelo da zdrobite drugu metu koja prolazi automobilom. Hitman nekako ove situacije čini mračno smiješnima, sa značajnim nagradama za genijalnost igrača.
Iako tri Hitmanove igre nemaju prave gluposti kada je riječ o njihovim lokacijama - osim možda Colorada iz prve igre, što se čini da nitko ne voli - neke razine iz trilogije ističu se iznad ostalih. Ispod, Samuel Roberts i James Peckham otkrivaju svoje kolektivne favorite iz ove fenomenalne trilogije igara.
- Nove igre za PS5
- Nove igre Xbox Series X
- Naša recenzija za PS5
10. Otok Sgail: 'Društvo arke' (Hitman 2)
James: Jeste li ikad poželjeli prisustvovati zabavi širom zatvorenih očiju, ali bez cijelog seksi dijela? Hitman 2 to omogućuje s nivoom Isle of Sgail, pozivajući vas na ekskluzivnu zabavu koja se održava u dvorcu na zabačenom otoku u blizini Škotske. Ispočetka mi je bilo teško kretati se ovom razinom s područjima s visokom sigurnošću i širokim nizom izbora odjeće, ali kad jednom zakačite o Sgailu, naći ćete se kako se glodate po velikom dvorcu i izvodite ubojstva na sve moguće načine.
9. Mumbai: 'Proganjanje duha' (Hitman 2)
James: Nisam siguran je li Mumbai dosad najveća Hitmanova razina, ali sigurno se tako osjeća. Ova prostrana karta uključuje napola izgrađeni neboder i uske živahne uličice. Po cijeloj su mapi postavljena tri cilja na kojima možete loviti, a samo vidjevši koliko su neki na početku misije daleko udari kući koliko je ta kulisa ogromna. Provela sam sate zalazeći u svaku malu trgovinu istražujući svaki centimetar ovog grada, a iako bi praćenje Maelstroma na kasnijim igrama moglo biti frustrirajuće, ovo je još uvijek nevjerojatno moguće ponoviti.
8. Berlin: 'Apex Predator' (Hitman 3)
James: Stao sam u red za zloglasni berlinski noćni klub Berghain na periferiji grada i nisam uspio ući - Hitman 3 me napokon pustio kroz njegova vrata (ili, točnije Club Hölle), a zatim me pustio čak i na DJ palube. Berlinova misija priče je eksperimentalna - morate srušiti pet ciljeva, ali najprije morate prepoznati tko su zapravo prije nego što napravite svoj potez. Ali otkrio sam da je ova razina još zabavnija kad se vratite na drugo igranje i od početka možete vidjeti svih 10 potencijalnih ciljeva kroz svoju Hitmanovu viziju. Svi se glodaju od plesnog podija do vrha klupske strukture, a odgonetanje kako ih brzo zaustaviti jedan je od najvećih izazova serije.
7. Miami: "Ciljna linija" (Hitman 2)
James: Ovo ponovno uvođenje u Agenta 47 na početku Hitmana 2 moglo je biti slabiji izbor jer se samo vraćate u format igre, ali ovo je zapravo jedna od najboljih razina nastavka. Osjećam da je ovo najkinetičnija razina cijele trilogije, s puno pokretnih dijelova za shvatiti. Uvođenje cilja koji zumira oko trkaće staze dok ih pokušavate izvršiti atentat dodaje dodatnu razinu uzbuđenja u postupcima. Ili to, ili me jednostavno zaslijepila činjenica da se prije ubojstva možete odjenuti u velikog flaminga.
6. Whittleton Creek: 'Drugi život' (Hitman 2)
Samuel: Duhovni nasljednik vrlo svidjenog nivoa Hitman: Blood Money, Whittleton Creek vodi vas u američko predgrađe da biste pronašli dobro čuvanog bivšeg KGB-ovog operativca koji živi u zaštiti svjedoka. Osim što ćete imati priliku istražiti kuće obitelji koje žive na ovom slikovitom lokalitetu - i prisustvovati divnoj vrtnoj zabavi - svoju glavnu metu možete raznijeti postavljanjem eksploziva u rupe krtica koji kvare travnjak njegovog stražnjeg vrta. Osjećaj mjesta na ovom mjestu je fantastičan, a prigradska atmosfera Americana vrlo se razlikuje od bilo čega drugog u tri Hitmanove igre.
5. Hokkaido: 'Situs Inversus' (Hitman)
James: Kakav način da se završi prvi dio ove trilogije. Svi su voljeli one ogromne otvorene prostore poput Sapienze i Pariza koji su prepuni NPC-a, s velikim javnim događanjima i puno prostora za trčanje. Na ovoj je razini IO Interactive u potpunosti promijenio smjer, zamijenivši ih tijesnim hodnicima s teško dostupnim mjestima i puno malenih međusobno povezanih soba za istraživanje. Hokkaido je jedna od najtežih razina u navigaciji u cijeloj ovoj seriji, ali kad jednom kliknete i shvatite kako sve to funkcionira, može biti i jedna od najzadovoljnijih.
4. Dartmoor: 'Smrt u obitelji' (Hitman 3)
Samuel: Prerano mi je da kažem je li ovaj moguće ponoviti kao neki drugi niže na ovom popisu - pretpostavljam da nije, iako se radujem što ću detaljnije isprobati ugovore o eskalaciji - ali vaš prvi put kod ovog Hitmana razina je gotovo nenadmašna. Većina igrača od početka će s pravom preuzeti ulogu privatnog oka i pomoći će otkriti tko je ubio starog povučenog člana bogate britanske obitelji - prije nego što ćete sami izvršiti atentat na matrijarha. Pronalaženje tragova oko ovog gigantskog seoskog imanja nešto je u čemu možete uživati samo jednom, ali to je možda najupečatljiviji dio misije cijele serije. Igrao bih cijelu igru koja je bila usredotočena na ovu vrstu detektivskog posla.
3. Mendoza: 'Oproštaj' (Hitman 3)
Samuel: Osobno mislim da je ovo najbolja razina Hitman 3 za vrijednost ponovne reprodukcije, jer je to tako masivno mjesto podijeljeno na mnoštvo područja s različitim osjećajima. U osnovi je jedina u novoj igri koja se po mjeri može usporediti s ljudima poput Sapienze, Miamija ili Mumbaija. U osnovi pohađate zabavu u masivnom vinogradu koji skriva zlikovsku jazbinu u stilu Jamesa Bonda - a neki od načina na koji vaše dvije mete mogu ovdje umrijeti zaista su smiješni. Ovo se čini kao krug pobjede od strane IO Interactive kako bi se vidjela trilogija, savršen primjer onoga što je ovaj pristup simulacije pješčanika dizajnu skrivenih igara učinio da podigne avanture Agenta 47.
2. Pariz: 'The Showstopper' (Hitman)
Samuel: Prva Hitmanova razina objavljena u trilogiji Svijet atentata, i vjerojatno najintenzivnija kada je sve u pitanju točno vrijeme. Volim ovu razinu - ova velika pariška vila u kojoj se održava modna revija sjajno je realizirana, s lijepim teksturama stropa i slučajnim rekvizitima oko vile. U međuvremenu se na katu održava aukcija, u kojoj se soba totalnih gadova licitira za osjetljive vojne tajne. Postavio je visoke standarde za buduće razine i pružio vam brojne zabavne načine da se infiltrirate u prostor - uključujući postajanje muškim modelom i izlazak na modnu pisti.
1. Sapienza: 'Svijet sutrašnjice' (Hitman)
Samuel: Kralj Hitmanovih razina, čak i ako znam da neki smrtnici smatraju da je to malo precijenjeno ovih dana. Razina Sapienza mali je talijanski obalni grad, gdje je relevantno područje misije uglavnom ograničeno na jednu veliku palaču s podzemnim brlogom u stilu zlikovaca u Bondu - osim što vam razne mogućnosti oko karte daju izvrsne razloge za istraživanje. Iako ponavljanje zadnjeg koraka potrage u svakoj vožnji može malo nahraniti, ovo je moje omiljeno mjesto koje treba posjetiti kilometrima u seriji Hitman. Prekrasan je to djelić otvorenog svijeta, s smiješno ambicioznih 10 misijskih priča koje treba pokupiti. Sapienza je u osnovi cijela igra za sebe.
- Najbolje igre 2022-2023