Objašnjeni izbor duha Tsushime koji je završio: dobro, loše i što se događa

Duh Tsushima vodiča

Ghost of Tsushima Heavenly Strike vodič: kako doći do poražavajućeg posebnog poteza

Ghost of Tsushima Vodič prokletstva Uchitsune: kako doći do moćnog dugog luka

Ghost of Tsushima Legenda o Tadayori vodiču: kako doći do oklopa majstora streličarstva

Duh Tsushima oklop: kako dobiti sve komplete oklopa

Želite li znati više o završetku Duha Tsushime? Još od one prve katastrofalne bitke na plaži protiv napadačke mongolske vojske - one koja je gotovo u potpunosti izbrisala otočke samuraje - vi i vaša šarolika posada junaka pripremate se za spašavanje svog ujaka, lorda Shimuru, i zauzimanje zlog Khotun Khan-a .

Kao što ste i očekivali, nakon tri akciona djela, crpite sve što ste naučili na svom putu u obračunu s Khanom u završnoj bitci. Međutim, to je tek početak zaključka koji izaziva suze. To, naravno, znači da će ih i biti glavni spojleri za zaključak Jin-ovih eskapada koje sijeku mač odavde, zato provjerite jeste li već završili igru ​​prije nego što nastavite čitati. Dakle, imajući to na umu, evo svega što trebate znati o završetku Duha Tsushime.

  • Pregled Ghost of Tsushima: zamamna ekskluziva za zalazak sunca PS4
  • Datum izdanja PS5: sve što trebate znati
  • Najbolje PS4 igre 2022-2023: čini li Jinova avantura presjek?

Objašnjen kraj izbora Duha Tsushime

Unatoč činjenici da veći dio Ghost of Tsushima provodite pripremajući se za Khotun Khan, ubijanje dominantnog napadača nije mjesto gdje Jin avantura završava. Umjesto toga, igra se vraća svojoj najvažnijoj preokupaciji: časti, samurajskom kodu i utvrđuju li načini korupcije oboje (Jin koji pribjegava ubijanju iz sjene i truje svoje neprijatelje) ciljeve (oslobađanje Tsushime od Mongola, koji teško igraju prema samim pravilima).

Unatoč tome što vas je Lord Shimura protjerao i progonio nakon vašeg uspješnog i relativno beskrvnog oslobađanja dvorca vašeg ujaka, njegove snage pridružile su se vašim u posljednjem napadu na Khana u Port Izumi. Nevolja je u tome što nesuglasice između dvojice muškaraca ostaju neriješene, zbog čega ga susrećete u istoj sparing areni u Omiju u kojoj je Jin učio kako se boriti kao dijete.

Odavde vi i vaš stric posjetite grobove obitelji Sakei - isto mjesto koje ste posjetili kako biste pokupili svoj oklop predaka u činu 2. Ako niste pogodili do ovog trenutka, uskoro ćete shvatiti da je stric i nećak svađe se neće riješiti riječima, već dvobojem. Dok Jin saznaje da japanski Shogun želi svoju glavu, vi sjedite i napravite reflektirajući haiku prije nego što se pripremite za odvikivanje vaše katane.

Kao što biste očekivali od posljednje bitke sa šefovima, ovdje nema puno novog za borbu; to je vrhunac tehnika koje ste naučili u svojim prethodnim bilješkama jedan na jedan. Jednom kada ste gledali kako Šimura baca oružje u oružje prije nego što je započeo napad koji se ne može blokirati i pokušao uskočiti s nekoliko brzih kontri kako bi mu umanjili zdravlje, ne biste trebali imati previše problema s dovršavanjem.

Kad pobijedite ujaka, suočeni ste s izborom: možete ga ili ubiti, ili mu poštedjeti život. Bez obzira odlučite li se pokoriti dogmi svog ujaka ubivši ga licem u lice s počašću samurajskim kodom ili ćete u potpunosti prihvatiti put Duha spašavajući ga, ono što slijedi je drugačije. Međutim, nije toliko drugačije, pa ako već niste, preporučujemo da napravite izbor koji smatrate ispravnim.

Duh Tsushime loš kraj: ubij Gospoda Shimuru

Ako odlučite slijediti put samuraja i pružiti lordu Shimuri časnu smrt za kojom žudi, Jin osigura svom ujaku da će ga pamtiti, a Shimura će otkupiti Jin i pozvati ga da se ponovno sretne s njim u sljedećem životu. Jin tada završava svoj život i krediti se kotrljaju. Budući da ovaj zaključak uključuje ubojstvo, neki mogu tvrditi da je ovo 'loš' kraj u Duhu Tsushime, ali mi bismo tvrdili da je izbor daleko iznijansiraniji od toga.

U svakom slučaju, ako ste išta poput nas, imat ćete puno zadataka koji su neriješeni u ogromnom otvorenom svijetu Tsushime, tako da na sreću opet možete preuzeti kontrolu nad Jinom kako biste u potpunosti pobijedili preostale Mongole. Ovaj kraj Sakeija vidi budnog u svom novom prebivalištu, Dawn Refuge, smještenom zapadno od farme Mamushi. Ovdje ćete pronaći uspomene iz svojih pustolovina koje krase zidove, a Jin će ih komentirati ako ga pokrenete. To je lijep dodir i prilika za razmišljanje o mnogim satima mongolskog udaranja, praćenja lisica i skakanja u svetištu koje ste učinili.

Međutim, prvo što ćete vjerojatno primijetiti je da ćete imati novu boju Ghost Armor. Suprotno od vaših potpuno crnih niti od prije, jarko bijela Pravedna kazna oštar je podsjetnik na vaš konačni izbor. Jednom kad završite s promišljanjima oko novih iskopavanja, Yuna će vas dočekati kako bi vam dao kratki pregled vaših izvanrednih obveza za sporednu glumačku ekipu poput Lady Masako i Sensei Ishikawa, ako ih budete imali. Sami ćete razgovarati o smrti svog ujaka prije nego što se opet oslobodite svog otočnog doma.

Duh Tsushime dobar kraj: spasi Gospoda Shimuru

Svaki završetak nije toliko različit od drugog, ali 'dobar' kraj započinje tako što Jin prizna da mu nedostaje časti, ali i da odbija ubiti jednog od svojih. Shimura tada prijeti da će se Duh loviti do kraja njegovih dana, a vi ćete se još jednom impresivno odšetati s maskom Ghost.

Prva razlika je vaša nova boja za oklop: sada ćete nositi krvavo crvenu varijantu svog Ghost Armor-a, Zavjet osvete. Probudite se i na mjestu zvanom Tradition’s End, istočno od planine Omi. Ovo je mjesto ponovno ispunjeno vašim nakupljenim stvarima, a vaš razgovor s Yunom prilagođava se vašem konačnom izboru.

Ghost of Tsushima 2: hoće li biti nastavka?

Treba vidjeti koji će kraj biti kanonski, ali s obzirom na to da njegova preuzeta uloga daje samoj igri ime, naša se oklada odnosi na dobar kraj koji Jin u potpunosti postaje Duh. Jin preživljava na bilo koji način, a Ghost of Tsushima 2 mogao je vidjeti našeg junaka u puno složenijoj misiji sada kada je u bijegu od japanskog Shoguna. A budući da dobar kraj spašava vašeg ujaka, Lord Shimura vjerojatno će biti uz njega.

Iz zbirke mongolskih zapisa "Razgovori s kanom" također znamo da je Khotuna Mongolsko carstvo poslalo da napadne Tsushimu kao krvavu odskočnu dasku prije potpunog preuzimanja japanskog kopna, pa bi to mogao biti narativni potisak na sekundu igra.

  • Cijena i ponude za PS5: kada možete početi štedjeti novac?
  • Sve najnovije glasine o PlayStation VR 2
  • PS5 vs Xbox Series X: tko će pobijediti u sljedećem konzolskom ratu?

Zanimljivi članci...