Kingdom Hearts 3 recenzija

Kao strastveni obožavatelj, proveo sam puno vremena braneći seriju Kingdom Hearts od onih koji 'jednostavno ne shvaćaju' i apsolutno smatram perspektivu igre koja vjenča dva svijeta različita poput Final Fantasya i Disneya. smiješan. "Dakle, vaši su sporedni suradnici Donald Duck i Goofy?" smrknuli bi se dok sam bio oduševljen Kraljevstvom Srcima 3. "A namijenjeno je odraslima?" Prilično brzo raste zamorno.

Zakleo sam se da ću napisati članak o Kingdom Heartsu koji će biti konačni dio zašto bi ga svi trebali igrati; komad koji bi svakog naivca emocionalno potresao do srži i utišao njihovo drsko protu-Mickeyevo vafljanje. Nisam napisao taj članak - i nikome posebno ne dugujem objašnjenje zašto mi je Kraljevstvo Srca važno - ali, zbog ljubavi Minnie, pokušat ću ovdje ukratko objasniti.

Kad sam bio dijete, roditelji su me vodili u šetnju šumom nedaleko od naše kuće. Nakon što smo navukli moje wellington čizme, pufer jaknu i pom-šešir, prokrčkali bismo lišće šume, usput skupljajući štapove.

Na kraju šetnje, sklopljenih ruku s mojom najfinijom kolekcijom palica, zaustavili bismo se na malom klimavom mostu preko rijeke. Poredali bismo se, rame uz rame, na rubu mosta i birali svoj omiljeni štap. Brojeći tri, bacili bismo svoj štap u rijeku, prije nego što smo pojurili na drugu stranu mosta da vidimo čiji je štap prvi izronio.

Igra se zove Pooh Sticks, a temelji se na igri koju su Winnie i njegovi prijatelji igrali u nekom od filmova, knjiga ili nečeg sličnog. Kao dijete gledanje mog štapa kako pobjeđuje bio je zadovoljavajući kraj izleta. Bila je to obiteljska tradicija koju smo držali sve dok se moji roditelji nisu razveli nekoliko godina kasnije.

Godinama kasnije, prvi sam se put igrao Kingdom Hearts, i 1 i 2. To je u osnovi bila zabavna i korisna vožnja od početka, bezbrižna i pomalo glupa, sve dok nisam otputovao u Hundred Acre Wood i upoznao Winnieja Pooha . Izdrži sa mnom (igra riječi u potpunosti namijenjena) …

Mjesto glupog žutog medvjeda u njegovom crvenom kroju probudilo je nešto u meni, sjećanja na štapove i šumu, sjećanja na moje djetinjstvo koje sam godinama zaključavao u škrinju koju rezerviramo za takve stvari: vaš omiljeni plišani medo , miris bakinog pečenja … i Pooh štapića.

Deset godina kasnije, Kingdom Hearts 3 dopustio mi je da se vratim u Hundred Acre Wood, blesavog žutog medvjeda i uspomenu na onaj stari most koji smo bacili.

Basne i bajke

Unatoč očitom šarmu i općenitom osjećaju dobrobiti projekata iz serije Kingdom Hearts, nesumnjivo najneprijatniji element za nove igrače je složena priča i, bit ću iskren, to nije iznenađenje. Višedijelna saga smještena je u različite generacije i uključuje više likova (od kojih su neki isti lik, ali bez srca, sa srcem ili u istom srcu … tko zna).

Kao netko tko je igrao i Kingdom Hearts I i II i sebe smatra doživotnom obožavateljicom, osjećao sam da prilično dobro razumijem seriju - ali bilo je očito od trenutka kad sam zakoračio u Kingdom Hearts 3 koliko sam pogriješio bio.

Ako bih nešto savjetovao prije početka najnovijeg dodavanja serije, bilo bi igranje ne samo prve dvije igre već i Kingdom Hearts: Birth by Sleep (u najmanju ruku). Mnogo priče uključuje likove iz ovog naslova, i to će vam uštedjeti gnjavažu u pokušaju proguglati što se dovraga događa kad jednom započnete, kao što sam i ja morao.

Puno je zlokobnih, smeđih, bijelokosih muškaraca u ogrtačima i nekoliko likova koji izgledaju prilično slično, pa je prvo razračunavanje s vještinama vjerojatno dobra strategija. Ako vam se sve ovo čini previše posla, onda smo ovdje da vas razbijemo što je moguće jezgrovitije u jednom odlomku - barem tamo gdje je priča kada započnete Kingdom Hearts 3.

Dakle, učitelj Xehanort, glavni antagonist serije - kojeg je lako prepoznati, jer je on stari, ćelavi muškarac s ćelijom bradom i prijetećim smiješkom - vratio se i planira pokrenuti još jedan rat Keybladea između Sedam čuvara svjetlosti (dobri momci) i Organizatori XIII Tragači tame (negativci) kovanjem legendarnog oružja zvanog X-blade.

U osnovi, Xehanort je pomalo kreten i želi svijet ponovno zaroniti u tamu. Puno je složenije od toga, ali to je suština.

U Kingdom Hearts 3 igrate kao mlada majstorica Keybladea Sore - koja će vam biti prilično poznata ako ste svirali prethodne naslove. Sora puno spašava svijet od Xehanorta i Bezosjećajnih (mračnih bića), ali to ne bi mogao učiniti bez svojih pouzdanih pomoćnika: Donalda Ducka i Goofyja.

U svakom slučaju, jer Xehanort želi suprotstaviti Čuvare svjetlosti protiv Tragača za tminom, na Sori i prijateljima je da odaberu sedam Čuvara svjetlosti za bitku, inače će Xehanort umjesto njih uzeti sedam nevinih srca. Ukratko, tamo započinje Kingdom Hearts 3, započinjete potragu za izgubljenim majstorima Keybladea koji mogu služiti kao Čuvari svjetlosti u Keyblade ratu. Još uvijek ste sa mnom? Dobro.

Nula do heroja

Dosadno je da Kingdom Hearts 3 zapravo ne obavlja baš najbolje posao objašnjavajući vam priču, već samo prikazuje montažu dosadašnjih događaja bez ikakvog dijaloga - premda su prateće pjesme s Hikaru Utade očaravajuće lijepe. Umjesto toga, bačeni ste ravno u dubinu, a majstor Yen Sid dobio je zadatak (sjećate se čarobnjaka iz Fantazije?) Da vratite Sorinu snagu i pronađete tri izgubljena držača Keybladea od prije više od deset godina: Aqua, Ventus i Terra. Ovu trojicu ćete znati ako ste igrali Birth by Sleep - nisam.

To vas odmah vodi u odlazak u svoj prvi svijet nadahnut Disneyem: Olympus (poznat kao Herkulov dom). Od trenutka kada Sora i prijatelji nalete na grčku razinu, jasno je da je Square Enix definitivno unaprijedio svoju igru. Iako je to razumljivo s obzirom na to da je Kingdom Hearts 2 stravično objavio prije 14 godina, to također izaziva strahopoštovanje, jer je gotovo poput uskakanja u interaktivnu verziju filmova s ​​kojima smo odrasli. Bez obzira je li to zapanjujuće živopisnih okruženja ili povratka originalnih glumaca u likove, dobrodošao je zagrljaj nakon zbunjujućeg uvoda. Ništa vas ne opušta poput sarkastičnih tonova Jamesa Woodsa kao Hadesa.

Olympus nam također daje priliku da isprobamo neke od novih kvaliteta života i borbene mehanike poput slobodnog brodarstva, promjena oblika i atrakcija. Neke tipkovnice koje dobijete na svojim putovanjima mogu promijeniti oblik ili oblik. Svaka tipkovnica ima svoje jedinstvene promjene oblika, aktiviranjem izmjene oblika možete dobiti pristup različitim kombinacijama, magiji i novom završnom potezu. Svaka izmjena oblika (i oštrica tipki) ima svoje specijalizirane sposobnosti, što je čini boljom u obrani, magiji ili snazi. To vam daje malo veću kontrolu nad vašim stilom borbe.

Ali ako više volite manje suptilan pristup, tada su atrakcije ili timski napadi možda za vas. Timski napadi vide vas kako se udružujete s Donaldom i Goofyjem kako biste oslobodili razorni napad na neprijatelje - oni se mogu proširiti i na likove koje sretnete putem, poput Rapunzela i Flynna iz Zapletenih, Herculesa, Woodyja i Buzza. Međutim, atrakcije su pravi spektakl, kako u pogledu neprijateljske štete, tako i vizualno. Atrakcije se mogu pokrenuti kada udarite neprijatelja koji oko sebe ima zeleni krug; to onda dovodi do napada velikih razmjera temeljenih na vožnji Disney tematskim parkom. Na primjer, atrakcija gusarskog broda vidi vas kako prizivate ogroman, živopisni gusarski brod (iznenađenje, ha?) Koji sruši sve neprijatelje u njegovom dometu.

Međutim, freerunning je potencijalno naša omiljena nova značajka, pružajući Sori priliku da slobodno trči po zidovima. Iako se to može činiti kao mala promjena, zapravo otvara svjetove puno više nego prije. Na primjer, iako smo možda posjetili Twilight Town u prethodnim naslovima Kingdom Hearts, mogućnost pretraživanja škrinja i tajni na vrhu zgrada dodaje faktor ponovljivosti koji je prije toga potencijalno nedostajao. A kad smo već kod ponovljivosti …

Do beskraja i dalje

Kingdom Hearts 3 dodao je hrpu neobičnih novih bočnih misija i izazova koje možete poduzeti tijekom svog epskog putovanja da biste spasili svijet. Fotografiranje svih skrivenih sretnih amblema (simboli Mickey Mousea) nesumnjivo je jedan od najugodnijih zadataka u kojima se možete okušati, pogotovo ako ste vrsta super-Disneyeve štreberice koja voli pronaći skrivene Mickeyeve u Disney Worldu. To je glupa sporedna misija, koja vas ne nagrađuje u cijeloj mužici, ali zabavno je odmaknuti se od glavne priče i također vam daje razlog da ponovno posjetite prethodne razine.

Ovo je opcija koju biste definitivno trebali iskoristiti, posebno s obzirom na to da se čini da Kingdom Hearts 3 ima dulje razine, ali manje od njih nego ikad prije. Neki od svjetova (ne želim ih sve otkrivati) uključuju Twilight Town, Andyjevu sobu, Kraljevstvo Corona, Arandelle i Olympus.

Iako svaka razina oduzima dah na svoj način (nisam mogao a da me ne zapanji živahni, preslatki svijet Kraljevine Corone), to je formula za koju bih radije ostao takav kakav je bio, premda se to svodi na osobne prednost. Fokus koji je usmjeren na stvaranje manje, ali dubljeg svijeta, može biti preferencijalan za ostale igrače koji žele provesti više vremena u određenim svjetovima.

Ako vam fotografija nije jača strana, možda biste radije prikupljali sastojke za 'Malog kuhara', zvanog Remy iz Ratatouillea, koji je otvorio Bistro sa Scroogeom McDuckom u Twilight Townu i treba vam pomoć u pripremi recepata. Ili ćete možda možda htjeti istraživati ​​izvan svijeta i sudjelovati u bitkama nalik svemirskom osvajaču na vašem brodu Gummi - sredstvima pomoću kojih se prelazite između svjetova.

Pusti to

Unatoč svim dobrim stvarima o Kingdom Hearts 3, moramo razgovarati o malim elementima koji ga sputavaju. Najveće pitanje koje naslov (i serija) ima jest to što ga njegova zamršena priča čini gotovo nepristupačnim za nove igrače - gotovo se čini previše truda uložiti u igru ​​o Disneyu. Čak je i za mene to bilo sporo izgaranje dok nisam osjetio da se nalazim u svemiru koji sam prepoznao, ali kad je opet kliknuo, tada sam bio zakačen.

Sjećam se da sam se isto osjećao s prvom igrom, ali programeri više nemaju luksuz igre koja "postaje dobra" x broj sati. Trebate privući svoju publiku od početka. Moj bi savjet bio da se držite igre, ali započnite s prva dva naslova u seriji ako želite uživati ​​u Kingdom Hearts 3 u najvećoj mjeri.

Ostala pitanja uključuju probleme s kvalitetom života, poput ručnog spremanja na određenim mjestima, ponavljajuće glazbe i povremeno usporenog vremena odziva kontrola.

Presuda

Kingdom Hearts 3 ima sve što biste mogli poželjeti od igre Kingdom Hearts: šarm, avantura, živopisni svjetovi za istraživanje i neobični Disneyevi likovi za interakciju. Prošlo je 14 godina od posljednje ključne igre u izdanoj franšizi, a Square Enix dokazao je da je nastavak vrijedan čekanja.

Međutim, iako bi obožavatelji serije mogli biti oduševljeni, novi igrači možda se bore zamotati oko priče i bizarne prirode Kingdom Hearts-a u cjelini. Moj savjet? Uđite bez predrasuda i s dječjim osjećajem čuđenja i pokušajte ne razmišljati previše o tome zašto je Donald Duck odjednom mag.

  • Najočekivanije igre 2022-2023 .: nadolazeći naslovi za PS4, Xbox One i Switch
  • Pogledajte naše izbore najboljih PS4 igara

Zanimljivi članci...