Gears 5 pregled

Sadržaj:

Anonim
Informacije o pregledu

Platforma: Xbox One

Vrijeme odigrano: 15 sati

Prošlo je gotovo 13 godina od izlaska izvornog Gears of Wara i pošteno je reći da se serija mnogo promijenila - nije baš ista testosteronska fešta s mesom kao nekada.

Ne mislimo to na loš način. Kad je 2006. izašao originalni Gears of War, od naših strijelaca nismo tražili puno više od besmislene zabave: pištolj, puška, mrtvi neprijatelj. Vibracije B-filma-susreta-80-ih-akcija bile su nešto što smo voljeli i, u nekim slučajevima, još uvijek činimo.

No, Koalicija je pokušala učiniti nešto s Gearsom što je malo koja franšiza igara uspjela postići: modernizirati igranje bez gubitka ključnih elemenata zbog kojih je serija bila toliko voljena. Ne udara uvijek nokat o glavu, ali Gears 5 zasigurno je najbolje što je serija bila u posljednje vrijeme.

Prebacivanje brzina

Gears 5 prirodno se nastavlja tamo gdje je Gears of War 4 završio. Zaboravio gdje je to? Ne brinite, na početku postoji brzi osvrt na video podsjetnik.

Igrači prvi put stupaju u cipele Kait Diaz koja se, prateći događaje iz Gears of War 4, pokušava pomiriti sa smrću svoje majke, razotkriti uvijene korijene svog obiteljskog stabla i riješiti svoje osobno prtljaga. U međuvremenu, čovječanstvu još jednom prijeti - ovoga puta Roj, nasljednik horde skakavaca.

Ovu recenziju želimo zadržati što je moguće manje spojlerima, no u osnovi tu počinje Gears 5: Kait traži odgovore, a napetosti među Gears-om su velike.

Ovo je također snažna preskočna točka koja nam odmah govori da će Gears 5 više zalaziti u narativne i pričuvne elemente nego bilo koji od njegovih prethodnika. Dok smo gledali Marcusa, JD-a, Colea i suradnika. rasti i mijenjati se s godinama, jasno je da Gears 5 ima za cilj još više razraditi ove likove - zadivljujući cilj, iako ne mora nužno kliknuti.

Osjećamo afinitet s Marcusom Fenixom i Gearsom - oni su manjkavi junaci koje smo gledali kako postaju manje mesnati sa svakim dodavanjem u seriju. Koalicija pokušava dublje istražiti ovaj 'ljudski' element u Gears 5-u: politiku koja stoji iza Gearsa, kontroverzne odluke koje su neke članice donijele i njihov utjecaj na svijet oko njih. Ali čini se da programeri nisu otišli dovoljno daleko - kao da je igra umočila prste u bazen, ali ne namjerava zaplivati ​​u složenije vode.

"Čini se da momčad ne ide dovoljno daleko - kao da je umočila nožne prste u bazen, ali nema namjeru plivati"

Također je teško ugrijati Kait kao novu protagonisticu, uglavnom zato što godinama nismo odrasli s njom. Promjena nije uvijek loša stvar i definitivno je potreban novi novi izgled, ali teško je utvrditi zbog čega je Kait toliko teško povezati se: ona se jednostavno ne osjeća povezano.

Usprkos tome, snažna pripovijest nije prodajna točka Gearsa. Serija nikada nije pokušala biti nešto što nije i zna gdje su njene snage: jaka borbena mehanika i više igrača (do kojih ćemo doći). Iako možda neće zadržati doskok kada je riječ o uranjanju igrača u priču, cijenimo smjer kojim se kreće u prepoznavanju da je to nešto što želimo više - veću povezanost s tim likovima - i ne znači da je narativ loš . To jednostavno ne ide dovoljno daleko.

Pa ipak, naučni elementi Gearsa 5 najbolje su što su ikad bili. Sada možete prikupiti više kolekcionarskih predmeta više nego ikad, uključujući novčiće, plakate i knjige, kao i mnoštvo zakutaka, od naselja do skrivenih istraživačkih objekata do snijegom prekrivenih planina. Okoliš uistinu gradi svijet, a ne priča i dijalog.

Problem s promjenom

S Gears 5, Koalicija je postala prilično eksperimentalna - i to je nešto što je bilo potrebno. Programer je preuzeo Gears franšizu od Epic Gamesa, počevši od Gears of War 4 i, zbog nadzora nad tim da je prešao uzde voljene franšize, nije bilo mnogo toga što je tim želio promijeniti u smislu osnovnog igranja.

Nakon što je Gears of War 4 dobro primljen, a obožavatelji koji naizgled nude blagoslov za promjenu ruku, Koalicija se protegla dalje kako bi isprobala neke nove elemente otvorenog svijeta i temeljene na izboru.

Budući da se Gears 5 prodaje na tržištu kao „najveći Gears do danas“, nije iznenađujuće da postoji više šansi za istraživanje nego ikad. Sada imate divno (ali frustrirajuće za upravljanje) skif vozilo koje vam omogućava da istražite najveće karte koje smo do sada vidjeli. To je sredstvo za čišćenje nepca koje igračima daje malo prostora za disanje između velikih misija, dajući im malo vremena da upiju prekrasan svijet koji je stvorio Coaliton i općenito samo usporava tempo kad vam zatreba.

Međutim, još jednom, čini mi se da nije dovoljno. Elementi otvorenog svijeta upravo su to: elementi. Zadirkuju vas perspektivom koju možete istražiti bilo gdje i istražiti u slobodno vrijeme, ali tada ćete često udariti u vrlo prozirne zidove koji vas grubo podsjećaju da to nije slučaj. Postoje samo određena područja na kojima se to događa i gotovo se osjeća besmisleno.

Srećom, Koalicija je igračima dala više prostora da ciljevima pristupe na različite načine, što je dobrodošao dodatak. Omogućuje vam veću autonomiju nad odabirom igre. Hoćete li se krišom približiti situaciji ili ići u plamenu u klasičnom Gears stilu?

Čini se kao manja promjena, ali čini puno dinamičnijim borbenim iskustvom koje vam omogućuje da se osjećate kao da radite više od trčanja i pucanja kroz linearne rute igranja. Iako je to aspekt u kojem Gears uistinu briljira …

Borba je kralj

Iako Gears 5 možda neće zasjati kada su u pitanju narativni ili eksperimentalni elementi, ne može se poreći da je doista i dalje jedan od najslabijih strijelaca na tržištu.

Unatoč tome što se drži svojih korijenskih korijena, Gears je sa svakim dodavanjem u seriju išao od snage do snage, a Gears 5 je najfiniji. Tijek igre pucanja, ponovnog punjenja, zamjene poklopca i izbacivanja oružja čini se sve uglađenije nego ikad - većina nespretnosti koju smo prije vidjeli nestala je. Zadovoljnije je nego ikad prije kositi horde valova, neprimjetno se izmičući i propitujući dovoljno hrabre da vam stanu na put Lanceru.

Klasični sir za vrhunske akcijske filmove u stilu 80-ih još je uvijek prisutan - i ako smo iskreni, to je prizor za bolne oči. Svaka vatra je ekstravaganca koja pumpa krv koja nas podsjeća na to kako se dobar Gears osjeća kad jednostavno želite isključiti svoj mozak i snagu kroz masu neprijatelja.

U još jednom eksperimentalnom dodatku, također imamo mogućnost nadogradnje našeg novog robota, Jacka. Širom svijeta možete pokupiti komponente koje se koriste za nadogradnju Jackovih sposobnosti kao što su njegovo zdravlje, zapper, jezgra i nevidljivost, pružajući vam više strategija i izbora kad je riječ o borbenim scenarijima nego ikad prije.

Razgovarajmo o multiplayeru

Igre Gears uvijek su se isticale kada je riječ o multiplayeru, posebno u njegovim jedinstvenim modusima suradnje koji su stvoreni kao društvene igre u koje vi i vaši prijatelji možete povremeno udariti. Gears 5 se ne razlikuje - i ako išta drugo, načini za više igrača su veličine veće od onih koje je serija do danas nudila.

Prije izdanja znali smo da The Coalition obećava najveću igru ​​Gears do sada, s više opcija za zadrugu i PVP nego što možete otresati - i nije lagalo.

Načini više igrača za Gears 5 spadaju u tri tabora: način Horde, Escape ili Versus. Horde način rada vidi vas kako se borite zajedno s drugim igračima kako biste odbili 50 sve težih valova neprijatelja horde pod kontrolom AI. Tijekom igre sakupljate moć za izgradnju obrane i dobivanje boljeg oružja. Dugotrajna je rukavica i puno zabave, baš kao i uvijek.

Sljedeći je novi način bijega, labirint rasplamsalog kaosa koji vas vidi kako radite u timu od tri igrača (mrežna ili lokalna zadruga) kako biste se borili kroz kartu neprijateljske košnice što je brže moguće, uništavajući bilo što koji vam stane na put i izbjegavajući otrovni plin koji se šulja iza vas.

Način bijega omogućuje brzi rafal za više igrača, posebno onima koji nemaju vremena za horde. Međutim, riskira da postane dosadan zbog nedostatka karata i znakova.

Konačno, imamo naspram načina koji sam po sebi ima mnoštvo opcija koje uključuju kombinaciju klasičnih i novih arkadnih načina poput Tour of Duty, Bootcamp, Escalation, King of the Hill, Arms Race, Dodgeball, Execution, Guardian, Team Deathmatch i Ratna zona. I to su samo oni koje do sada znamo: Koalicija je već rekla da ima mnogo toga što slijedi nakon pokretanja.

Ova su brza podudaranja izvrsna za one koji uživaju u klasičnim Gears (ili većini FPS) modovima za više igrača s malo dodatne zalogajnice i klizave mehanike. Iako možda trenutno nema puno karata, kao što smo već spomenuli, mečevi se zbog toga ne moraju nužno osjećati ograničenima.

Iako su vremena učitavanja trenutno malo spora, svi načini za više igrača Gearsa 5 doista su njegova kruna.

Presuda

Gears 5 je najbolje što smo do sada vidjeli u seriji i cementira mjesto Gears of War-a kao vjerojatno najveći strijelac na tržištu. Teško je pronaći naslov s elegantnijom mehanikom pucanja, više načina rada za više igrača, vatrenim obračunima koji dižu adrenalin i kampanjom koja vas je oduševila od početka do kraja.

Međutim, što se tiče stvaranja pripovijesti koja se steže ili svijeta u koji možemo utonuti zube - pomalo je zadirkivanje. Voljeli bismo da je Koalicija otišla i korak dalje u pružanju uvjerljive i bogate priče na koju nagovještavaju, ali je ne daju. Istodobno, oni koji znaju što mogu očekivati ​​od igre Gears vjerojatno će biti i više nego zadovoljni najnovijom ponudom.

  • Najbolje igre Xbox One 2022-2023 .: bitna izdanja Xbox One