Resident Evil 2 Remake pregled

U odnosu na originalni datum izlaska igara, prijatna je vibracija iz 90-ih za Resident Evil 2. Od fonta koji ispisuje oglase u prozorima supermarketa do bolesnih korporativnih jumbo plakata, Raccoon City čvrsto se osjeća prije milenija. Leon i Claire prepiru se s ljepljivim prijenosnim sefovima, modulatorima signala i radilicama za rješavanje zagonetki. Detaljni pribor na kraju je ono što svaku sobu čini toliko primamljivom u ovom labirintskom remakeu klasika iz 1998. godine, što je važan čimbenik s obzirom na to da vas se potiče da više puta uđete u trag.

Ako njihov zapis s ovom serijom išta opovrgava, Capcom razumije kako urediti klaustrofobično okruženje koje je duboko zanimljivo istražiti. Arklay Mansion je opresivan, ali prepun zadivljujućih tajni koje vas tjeraju da gurate naprijed, a ni policijska postaja Raccoon City nije drugačija. Osjećaj je kao pobjednički krug u dizajnu okoliša, herkulovski napor u kojem niti jednoj sobi ne nedostaje neka vrsta zanimljivog okusa.

Manje je više, iako se nekoliko zona koje definiraju igru ​​geografski ne podudaraju s očekivanjima otvorenog svijeta u posljednjem desetljeću, zbog toga nikad ne pati zbog ovog detalja. Zastrašujući najvažniji događaji uključuju duboko uznemirujući uredski prostor šefa Irona, zadivljujuću sobu obloženu njegovim zbirkama trofeja i naknadne bilješke o svakoj životinji, u kojima opisuje gotovo seksualnu opsjednutost taksidermijom. Bazeni za kanalizaciju obloženi unutrašnjošću i hodnici izgladnjeli električnom energijom također čine svoj trag. U ovom drugom ostajete bespomoćni i molite da rasvjeta fluorescentne cijevi prestane treperiti i mučiti vas, moleći se za čvrsti udar svjetlosti da otkrije Licker za kojeg ste neprestano uvjereni da strpljivo čeka na stropu ispred vas.

Resident Evil 2 osjeća se kao da njime upravlja sveznajući redatelj, podli George Romero, spreman da vam koža puže i da vam usta pucaju … prozivke na televizoru. U više smo se trenutaka našli u dubokom osjećaju šoka zahvaljujući pametnim strahovima od skokova koji se nikad nisu osjećali otrcano. Uhvatili su nas i prevarili, jednostavno tako. Resident Evil 2 uvijek se osjeća korak ispred vas i petljat će se s onim što mislite da znate o svojoj okolini da biste se miješali u svoju psihu.

Tiranin-osaurus Rex

Povratak u sobe u različitim scenarijima ili čak u istom igranju može ponuditi elektrificirajuća iznenađenja (ona koja nećemo pokvariti) gdje se izbori prilagođavaju ili umiru. Te bljeskalice ozbiljno pogoduju atmosferi, ali aspekt koji prožima krv više je neprestana potjera mačaka i miša s kojom se suočavate s Tiranom, nepobjedivim vršnim grabežljivcem koji vam uvijek diše za vratom.

Možda biste na kraju pomislili da imate njegov broj, ali kad se pojačaju intenzivni glazbeni znakovi i on otvori vrata koja otkrivaju njegovo stoičko, uzvišeno ja, odmah ćete biti ispunjeni strahom. Tiranina nije briga gdje ste ili što radite, pa čak ni u nekim slučajevima ima li soba u kojoj imate lak put za bijeg. Igra zahtijeva da razmišljate na nogama i stavite Tiranina na kraj svog uma dok ne budete trebali izaći na kraj s tim nepobjedivim neprijateljem.

To je stalna briga koja se savršeno nadoknađuje nagradnim istraživanjem i teškim zagonetkama u Resident Evil 2. U ovoj igri postoje brojne tajne koje mogu napraviti ili probiti prolaz, a što ih brže shvatite, brže će proći kroz vas . Gotovo je poput avanturističke igre, u kojoj vadite predmete iz određenog konteksta i iznova ih zamišljate u drugom, a Resident Evil 2 nudi rafale endorfina svaki put kad naletite na takav trenutak eureke.

Ipak, predugo istražujte i tiraninovi će koraci biti blizu, prisiljavajući vas da udvostručite ili krenete. Prvo vam igranje treba potrajati oko šest sati, a to će biti brže dok se budete igrali kroz šest različitih scenarija koji su vam dostupni nakon što sve otključate. To je fantastična količina sadržaja za cijenu i zbog sustava rangiranja beskrajno se može ponoviti, sve dok uživate u ovisnoj povratnoj sprezi.

Pospremanje s Leonom Kennedyjem

Osim, znate, najezde zombija, nepobjedivog super mutanta i vladine zavjere, upravljanje zalihama je vaša četvrta ploča koja se zavrti dok pucate kroz policijsku upravu. Prostor je nevjerojatno ograničen u Resident Evil 2, a morat ćete se usredotočiti na traženje torbica za kukove ako želite svladati zagonetke teške inventarom i zadržati dovoljno obroka da biste ostali živi.

Ovo bi moglo frustrirati nove pridošlice, ali to nije tako neuporedivo kao originalne igre i forsira stil igre koji igranje Resident Evil 2 čini još zabavnijim. Morate razmišljati poput Marie Kondo. Pobuđuje li ova bljeskalna granata radost? Donijet ćete ove odluke i brzo ćete zažaliti kad vas u susjednoj sobi pored zombija ukloni venerin muholov, što je trenutno ubijanje ako nemate pod oružje.

Kad smo već kod oružja, puškaranje u Resident Evil-u 2 briljantno je, a oružje se osjeća hrskavo, pogotovo kad izbaciva lubanje zaražene zvijeri. Zombiji su spužvastiji nego inače, što znači da im treba barem tri metka ili više da im slete na leđa, nema veze što ih ubijaju. Ovo je daleko bolje od ostalih ponavljanja serije, jer znači da ste u svakom trenutku u opasnosti. Bez obzira na sposobnost ili estetiku zombija, on vam može i učinit će kraj ako niste uključeni.

B-virus

Što se tiče priče, ovo je jedini aspekt u kojem se Resident Evil 2 osjeća sputanim u originalnoj igri. To je korisna dobra zabava, ali kad razmislite o filmskijoj, nijansiranijoj narativnoj ponudi modernih igara, možete vidjeti da se bori za nadmetanje. Izvornik ima priču o B-filmu, a iako ga ažuriranja u remakeu čine prohodnim i šarmantnim, čini se da imate najmanje briga dok se probijate kroz igru.

Dovoljno čudno, Resident Evil 2 ostavili smo daleko zainteresiraniji na Claireinoj strani priče u odnosu na Leonovu, koja se osjeća izmišljeno i lišeno emocija. Ova je disonanca uglavnom posljedica korištenja Claire kao improviziranog čuvara drage omladinke Sherry Birkin jer su je privoljele različite snage tijekom događaja u igri.

To znači da kad dođete do krešenda čini vam se da se ima za što boriti. Claireina priča također ugošćuje bolje šefovske borbe u Resident Evil 2. Leonova strana događaja još je uvijek zabavna za igrati, ali izvedba glasovnog glumca i tekst djeluju pomalo prigušeno u odnosu na Claireinu, s otmjenim crtama poput nadam se da neću morati napisati izvještaj o ovome ”ubačenu usred kaosa. To sigurno nije usporedivo s onim njegovog dvojnika, mladog Leonarda DiCaprija.

Između šest scenarija u igri postoje neke značajne promjene kako bi stvari ostale svježe, ali ništa nije previše drastično da bi vas u potpunosti odbacilo. Ovo je proračunata i pametna odluka programera da igru ​​učine što ovisnijom i ponovljivijom.

Vaša memorija mišića i papirnate bilješke iz prijašnjih igrica sigurno će vam dobro doći, ali nikada ne možete u potpunosti predvidjeti što slijedi, čak i ako krenete istim putem. Zamišljamo da će speedrunneri imati terenski dan s ovom igrom, ako nam već nije dala grešku.

Konačna presuda

Završili smo svoje najnovije igranje za nešto manje od tri sata, ali još uvijek budno ležimo noću razmišljajući o tome kako bismo mogli izbrusiti rubove. To svjedoči o izvrsnosti dizajna Resident Evil 2. To je paklena droga i ima nešto hrabro za ponuditi ljubiteljima horora za preživljavanje koji traže promjenu tempa.

Iako ne može sasvim pobjeći od zamki priče originalne igre, čini joj prekrasan omaž koji će svidjeti nostalgičnim zagriženim obožavateljima i čini sve što je u njihovom zadivljujućem RE Engineu kuriranje kinematografskog iskustva.

Ipak, sve je to pomoć krajnje fascinantnom dizajnu okoliša koji zasipa zidove i podove igraćeg prostora igračke Resident Evil 2. Čak i kad mislite da ste sve shvatili, programer je spreman s još jednim tajnim udarcem koji će vas poželjeti još samo jednu vožnju. To je krajnji trijumf za seriju, igra koja curi iz strasti i poštovanja prema izvornom materijalu koja donosi pametne inovacije tamo gdje je to potrebno, a da ne ošteti izvornu viziju.

Dokazuje da su, kad je Resident Evil 2 izašao davne 1998. godine, temeljni elementi njegove DNK bili bezvremenski. Ovaj remake to razumije, ali ubacuje izvorni materijal s dovoljno genijalnosti da ga učini savršeno ukusnim za modernu publiku, vraćajući briljantnu igru ​​u ruke nove generacije koja više nego zaslužuje sustići je.

  • Pogledajte naše izbore najboljih PS4 igara

Zanimljivi članci...