Od prvog Nintendo DS modela objavljenog 2004. godine, na konzoli s dvostrukim zaslonom bilo je različitih ponavljanja. Trenutno dostupne modele pogledajte u našim recenzijama vodećeg modela Nintendo 3DS XL s podrškom za 3D, New Nintendo 2DS XL samo s 2D modelom ili jeftinijeg Nintenda 2DS u obliku klina.
Za one nakon ručnog jednog zaslona koji uistinu može igrati AAA igre, uputite se na našu recenziju Nintendo Switch.
Ažuriranje: Ovaj je model sada ukinut. Pogledajte okvir desno za alternativne DS modele ili pročitajte u nastavku za naš originalni Nintendo DS pregled …
Nintendo već dugo dominira prijenosnim igraćim prostorom. No, ručni uređaji marke imali su neobičnu genezu.
Pročitajte više: Nintendo Labo: Komplet za vozila
Prvo, originalni Gameboy i GameBoy Color imali su ciglastu, igračku kvalitetu koja je izgledala prirodno samo u dječjim rukama. Nastavak Gameboy Advancea bio je nešto atraktivniji, ali ne i zreliji. Također je bio proklet ekranom koji je ozbiljno nedostajao, a neki su se korisnici odlučili za lemljenje u katodnim svjetlima kako bi ga učinili upotrebljivim (da, to se zapravo i dogodilo).
No, nakon toga, Nintendo je (prilično neočekivano) stvari dobio vrlo, vrlo u redu. GameBoy Advance SP imao je dizajn koji je bio toliko elegantan i odrastao da je revolucionirao društvenu percepciju ručnih konzola.
Iznenada je otkrivanje vašeg Gameboya u avionu privuklo divljenje pogleda bez obzira na vašu dob. Doista džepne veličine i krajnje poželjno, činilo se da je Nintendo prihvaćao inteligentne znakove iz Mac škole dizajna.
Zbog toga je bilo još više razočaravajuće što je Nintendo DS, njegov posljednji ručni uređaj, očito pretrpio dugotrajno zapletanje s ružnim drvetom. Iako je riječ o istinski progresivnom hardverskom komadu, puno je vjerojatnije da ćete ga, kad ga javno koristite, privući smijeh, a ne požudu.
- Je li Nintendo 3DS napokon ušao u svoje zlatne godine?
Srebrna plastika svoj je mračni trenutak imala na suncu, a na velikom DS-ovom okviru izgleda prilično ljepljivo. Uvođenje novih shema boja sljedeće godine trebalo bi to učiniti naklonjeno - model posebno crne boje pružit će mu puno elegantniji izgled - ali nesumnjivo je izgubio estetski rat sa Sonyjevim rivalom, PlayStation Portable (PSP). Budući da je čisti stroj za igre bez dodatnih značajki, DS je također u sjeni PSP-ovih filmskih i glazbenih funkcija.
Ali gdje je pobijedio je u inovacijama. Njegov drugi zaslon je dodirna podloga u PDA stilu, koja odmah otvara dobrih pola tuceta novih načina povezivanja s igrama - crtanje, trljanje, povlačenje, guranje, povlačenje, pisanje …
DS ima drugi zaslon koji je postao glavna značajka DS obitelji uređaja, čak i ako je hibridna konzola Switch dovela u pitanje koliko će to trajati.
Drugi zaslon u osnovi je dodirna podloga u PDA stilu, koja odmah otvara dobrih pola tuceta novih načina povezivanja s igrama: crtanje, trljanje, povlačenje, guranje, povlačenje, pisanje …
Najneočekivanije iznenađenje DS-a bilo je koliko je intuitivno i lako upravljati primarnim obojenim junacima Maria 64 ili perspektivom Metroid Primea u prvom licu pomoću zaslona osjetljivog na dodir i priloženog poklopca palca na konzoli.
Što je kapa za palac, pitate se? Riječ je o maloj plastičnoj bradavici na kraju remena nalik na vezicu pričvršćenom na DS, koji se navlači preko vašeg palca, tako da možete koristiti donji zaslon na sličan način kao dodirna podloga za prijenosno računalo, bez rizika da masni, kiseli otisci palca budu na cijelom zaslonu.
U praksi je jezivo slično korištenju Nintendo 64 ili PlayStation analognog štapa i nimalo blizu kao što bi moglo zvučati. Još je bolje razbiti priloženu olovku za brojne mini-igre na Super Mario DS-u - koristeći je za crtanje staza za padanje dijelova slagalice ili ciljanje katapulta iz crtića na nebo ispunjeno bombom, ne može ne izazvati geeky osmijeh.
Stoga su mogućnosti zaslona osjetljivog na dodir, umjesto da je DS sposoban za Nintendo 64-kvalitetnu 3D grafiku, najvažnija značajka konzole.
Njegov ugrađeni bežični multiplayer (koji koristi malo izmijenjeni standard 802.11b) dobro je implementiran i izravan, premda ta poznata britanska rezerva znači da možete sudjelovati u angažmanu potpunog stranca u radijusu od 20 metara u konkurenciji.
I diskretni mikrofon otvara neke zanimljive mogućnosti: bi li igre s glasovnim upravljanjem mogle biti na pomolu?
Neočekivanom naletom prodaje u američkom tjednu pokretanja, DS je uredno izbjegao pitanje "o čemu su razmišljali?" nejasnoća koju su mnogi predviđali. I unatoč neobičnom sučelju, to je jednostavno ogromna zabava, ispunjena istinskom mogućnošću, pa je stoga puno više ručni igrač koji razmišlja, nego što se to može nadati multitalentirani PSP s visokim obrvama.
Teško je ne biti potpuno očaran time, ali ne bismo vam zamjerali što se istovremeno osjećate pomalo posramljeno.
- 22 najbolje Nintendo DS igre: svi naslovi koje apsolutno trebate ponovno posjetiti