Kako zaustaviti VR bolest: najbolji načini za smanjenje VR bolesti

Kako raste popularnost VR igara, tako raste i broj igrača koji su prokleti zbog VR bolesti. Za one koji pate od nje, VR bolest kretanja može vam potpuno pokvariti VR iskustvo, zaustavljajući vas u potpunosti u igranju fantastičnih naslova poput Half-Life: Alyx ili vas prisiljavajući da skratite vrijeme igranja dok se nelagoda ne smiri.

Bolest pokreta česta je u običnom igranju, ali uzroci VR bolesti malo su različiti. Osnovni uzrok je, međutim, isti: oprečna osjetila - vaše oči ne slijede ono što osjeća vaše tijelo.

Tehnički, kako su opisali Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu i Hideaki Sakuta u International Tinnitus Journal, bolest kretanja uzrokovana je „… i stimulacijom unutarnjeg uha pokretom tijela, posebno koriolisovim stimulusom, i optokinetičkom stimulacijom zbog pomak okolnih vidnih polja. "

Srećom, prema informatičarima, postoje načini kako smanjiti VR bolest kretanja tako da možete u potpunosti uživati ​​u najboljim VR igrama. U ovom ćemo članku pogledati kako zaustaviti VR bolest, prema stručnjacima.

  • Najbolje VR cijene i ponude
  • Najbolje VR igre: najpopularnije igre virtualne stvarnosti koje se mogu igrati trenutno
  • Najbolje PlayStation VR igre: PSVR igre koje trebate igrati

Dodatni senzorni unos

Jedan od načina za prevladavanje VR bolesti, identificiran u pet različitih medicinskih studija istaknutih u International Journal of Human-Computer Interaction, jest posjedovanje "multisenzornih informacija" tijekom igranja. U ovim studijama utvrđeno je da je vjerojatnije da će korisnici doživjeti VR bolest kad su igrali u tišini.

"Dodavanjem multisenzornih podataka u VR, korisnik može uspješno riješiti neusklađenost senzornih informacija jer su u multimodalnom VR-u dostupni dodatni ulazi", navodi se u časopisu. "Prethodne studije pokazale su da kada su sudionici doživjeli VR s ugodnom glazbom ili aromom, prijavili su manje VR bolesti u odnosu na vrijeme kada nije bilo dodatnih senzornih unosa."

Koje bi oblike mogle imati multisenzorne informacije? Pa, to bi moglo značiti otvaranje prozora koji donosi bijelu buku iz vreve svijeta izvana. Ili prskanje parfema ili miris koji bi mogao odgovarati VR-u koji doživljavate. Iako ne bismo predložili onu koja simulira staje Whiterun u Skyrim VR-u.

Dinamička dubina polja

Dinamična dubina polja je vizualni efekt koji se koristi u 3D igrama koji fokusira određeno područje ili objekt uz zamućivanje pozadine. Oponaša način rada ljudskog oka: vidimo (uz isprike kratkovidnima) ono što oštro gledamo, a vrlo malo toga.

Bez ovog efekta, 3D prizori na zaslonu postavljenom na glavu (HMD) prikazuju sve objekte podjednako u fokusu. Primjena dinamičkog efekta dubinske oštrine u VR igrama pokazala se vrlo učinkovitom u smanjenju bolesti kretanja.

Studija koju su Carnegie i Rhee proveli 2015. primijenili su stvarnu vizualnu percepciju na VR scenu zamagljujući sve što nije bilo u fokusu. Radeći to otkrili su da su korisnici imali manje VR bolesti.

Dakle, smanjenje dinamičke dubinske oštrine u vašoj VR igri pomoći će smanjiti mogućnost pojave bolesti. "Poput metode smanjenja FOV (vidnog polja), dinamička dubinska oštrina može poslužiti za smanjenje količine vizualnog unosa koji uzrokuje senzorne sukobe", navodi se u studiji. Nažalost, sve VR igre ne nude ovu postavku, ali vjerojatno će s vremenom biti. To također zahtijeva određena poboljšanja u određenim igrama, pa tako i dalje mora ići.

VR periferne jedinice i fizičko kretanje

Nekoliko je studija otkrilo da mogućnost kretanja tijelom dok koristite VR može smanjiti VR bolest. Ne morate kretati cijelim tijelom, samo barem gornjim dijelom. Razmislite o izbjegavanju laserskih zraka visoke sigurnosti u umjetničkoj pljački - hm, filmu -.

To je vjerojatno zbog načina na koji naš mozak obrađuje i percipira stvari. U radu Bolest od virtualne stvarnosti: pregled uzroka i mjerenja, kaže se: "Ako osoba može dobrovoljno premjestiti svoje tijelo, unutarnji model mozga može se aktivno ažurirati, što pomaže u suočavanju s proturječnim senzornim informacijama."

Na prodaju je mnogo perifernih uređaja koji bi mogli suzbiti učinke VR bolesti. Monstruozno skupa Cybershoes kaiš za noge i pruža vam punu slobodu da istražite 360 ​​stupnjeva svog virtualnog svijeta na rotirajućoj stolici. Međutim, s obzirom na to da si neće svi moći priuštiti Cybershoes, jednostavan (i pristupačniji) način da to učinite kod kuće je korištenje VR kontrolera i dodataka poput PlayStation Move kontrolera.

Softver protiv VR bolesti

Postoje i korisni programi koji mogu pomoći u smanjenju VR bolesti, ali ne postoji jamstvo da će raditi za sve.

Španjolska tvrtka, popularni VR softver Myou Software Natural Locomotion omogućuje vam kontrolu nad bilo kojom igrom SteamVR hodajući, trčeći ili skačući, koristeći pokrete nogu i ruku za emulaciju unosa palca kontrolera. Prema Myouu, ovo stvara obuzimajuće (i stoga ugodnije) iskustvo.

Trenutno se nalazi na "vrlo pozitivnoj" ocjeni na Steamu, na temelju 88% recenzija, a obično se nalazi na cijeni od 14 USD (10 GBP, 16 AUD).

Redovita uporaba VR-a za smanjenje VR-efekata

Drugi način za smanjenje VR bolesti, iako nije uvijek zajamčen, jest izgradnja tolerancije; počevši od kratkih igraćih sesija i povećavajući njihovu duljinu tijekom vremena. To bi, međutim, moglo raditi samo za igre s kojima ste vježbali.

Nešto drugo treba uzeti u obzir duljinu vremena provedenog igrajući VR igre. Istraživanje je provedeno u vezi između duljine vremena koje igrač provodi u VR i VR bolesti.

Znanstvenici vjeruju da je poželjno da programeri odrede preporučenu količinu vremena koje će provesti u bilo kojem VR iskustvu, jer bi to moglo smanjiti neugodne učinke koje ono može prouzročiti na tijelu. Stoga, izbjegavajte provoditi duge sate u VR-u, baš kao što to obično radite s redovitim igranjem.

Također, ako nije izričito navedeno, pokušajte voditi osobni zapis o tome koliko dugo se možete nositi s VR-om bez ikakvih nelagoda i koristite ga kao oznaku koliko dugo svaki put igrati.

Lijekovi protiv mučnine

Lijekovi protiv mučnine mogu se boriti protiv VR bolesti kod nekih igrača baš kao i protiv morske bolesti.

Ovo je rješenje koje nerado uključujemo, jer neki ljudi mogu imati zdravstvena stanja koja mogu imati opasne interakcije s drugim lijekovima. Stoga nećemo predlagati nikakve posebne lijekove protiv mučnine i savjetujemo da se uvijek posavjetujete sa svojim liječnikom prije nego što uzmete bilo što.

Iako je VR bolest neugodno iskustvo, puno se radi na identificiranju i procjeni njezinog utjecaja i smanjenju učinaka na korisnike. Sve više i više literature koja tome doprinosi, programeri VR-a okupljaju znanje i alate potrebne kako bi igračima širom svijeta osigurali ugodnije VR iskustvo.

  • Najbolje VR slušalice 2022-2023

Zanimljivi članci...