Cyberpunk 2077 pregled

Sadržaj:

Anonim
Informacije o pregledu

Vrijeme odigrano: 45 sati

Platforma: PC

Vruće očekivan u najboljem dijelu desetljeća, Cyberpunk 2077 napokon je stigao, nevjerojatno detaljan i prekrasan kao što prikolice sugeriraju.

CD Projekt Red svojoj je biblioteci dodao još jedan neponovljivi RPG, onaj u koji biste tijekom mnogih mjeseci mogli lako uroniti desetke sati, izbacivši svaki detalj cijepanja dlaka.

Lako je preporučiti ako vam treba velika igra koja će vas provesti kroz blagdansko vrijeme, pogotovo ako se možete osvrnuti na sadašnje mehaničko štucanje i pomalo ugroženi narativ.

Cijena i datum izlaska Cyberpunka 2077

  • Što je? Punk-ish FPS RPG opus CD Projekta Reda
  • Datum izlaska? 10. prosinca 2022-2023
  • Na čemu ga mogu igrati? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (dolaze na PS5 i Xbox Series X | S 2022-2023)
  • Cijena? Standardno izdanje je 49,99 £

Moonage sanjarenje

  • Nevjerojatna razmjera učinjena ukusnom zahvaljujući dizajnu potrage najboljeg u klasi
  • Prilagodljivo i izuzetno zadovoljavajuće impresivno igranje simulatora
  • Nagradno istraživanje i izvrsna ponovljivost

U Cyberpunku 2077. igrate kao V, ustani merc koji će učiniti sve što je potrebno da postane živa legenda u Night Cityu. Nažalost, to također znači gajiti davno umrli duh Keanu Ree-, pardon, Johnnyja Silverhanda, ispranog rockstar terorista koji polako preuzima njihov um. Nastaju hi-jinkovi!

Kad se dočepate igre, razmjera Cyberpunka 2077 nesumnjivo će vas zabrinuti. Proveli smo 45 sati razmatrajući većinu njegovog sadržaja i doživjevši tri njegova završetka, a zaslon naše karte još uvijek nije ni približno jasan. Ali to nije razlog za zabrinutost - jer što se tiče dizajna RPG potrage, CD Projekt Red je najbolji u poslu.

Čak i najneuvredljiviji neprijateljski susreti iza sebe imaju priču u Cyberpunku 2077, što istraživanje čini u osnovi strašnim. Zahvaljujući opsegu postavke, nikada zapravo ne znate kome ili o čemu ćete naletjeti sljedeće. Izlazak s hamburgerima s kriminalnim mesijom ili egzorcizam pameti na crnom tržištu? Čak su i zavarene trkačke misije dobra zabava. Znatiželjni užici očekuju najiskusnije igrače, a vi uvijek imate mogućnosti kako im želite pristupiti.

Vrlo je jednostavno potrošiti 30+ zadovoljnih minuta na brzo uštedu i brzo učitavanje kroz jedan borbeni segment kako biste dobili pravi redoslijed događaja koje ste zacrtali u glavi. Pretražit ćete svoje sinapse nad dvojbenim izborom dijaloga u inače nevažnoj sporednoj misiji samo zato što je kadriranje toliko zanimljivo da vam je stalo do ishoda.

Upravo to čarobnjaštvo Witcher po kojem je poznati poljski programer čini ono što je banalno u drugim igrama otvorenog svijeta ovdje uzbudljivim. Stalno smo ponavljali da ćemo nastaviti s glavnim misijama u interesu bržeg dovršavanja igre, ali svaki put kad bismo je završili, odvukli bismo se u četverosatnu pustinjsku omamljenost vrhunske bočne potrage za izvrsnom bočnom potragom.

Neurochancer

  • Iznimno duboko prilagođavanje likova i sustav igranja uloga
  • Najzabavnija hakerska mehanika na tržištu
  • Fascinantne istrage Braindancea prekidaju borbu

Roleplay je sigurno igrao ulogu u tome kako je ova igra naš mozak uzela za taoca. Igrali smo se kao Nomadski haker s podrezanom čajastom čašicom i prilagođenim pubama u obliku srca. Naš V je tehnički mozak koji nesmetano govori i koji izdaleka može probiti obranu svog protivnika i kontaminirati ih kodom, uzrokujući zarazu i cyber psihozu, prisiljavajući svoje izmanipulirane subjekte na prisilno samoubojstvo.

Mehanika hakiranja ove igre sramoti Watch Dogs, omogućujući vam da kontrolirate gotovo svaki aspekt okoline na način koji je konkurentan samo klasičnim imerzivnim simulatorima poput Deus Ex-a. Ako bi stvari krenule po zlu, oslanjali bismo se na naša kibernetička povećanja, poput naših dermalnih gravura koje vam omogućavaju da pametnim oružjem rukujete metcima za samonavođenje i oštricama Mantisa, oštrim izbočinama podlaktice koje nam omogućuju brisanje bilo kašastih mozgova lutalice.

Čak i kad misije pritisnu kočnice, Cyberpunk 2077 stvari čini zanimljivima pretvarajući vas u istražitelja Batman Arkhama. Mozgalice Braindance otkrivaju detalje radnje dopuštajući vam da se igrate i pregledavate zabilježene tuđe uspomene predane digitalnom vosku. Tada ćete moći provjeriti sumnjive NPC-ove provjerama dijaloga na temelju statistika koje se vraćaju u dane Fallout-a 3.

Ako malo bolje razmislite, na tržištu nema puno FPS RPG-ova za jednu osobu, pa se povratak ovom stilu osjetio kao novitet, posebno s nijansom sljedeće generacije koju je implementirao CD Projekt Red. Ali to ne znači da ovdje nisu u igri neki suvišni sustavi.

Dixie Flatline

  • Borba je raznolika i zabavna, ali ne onako svježa koliko biste mogli očekivati
  • Neki se sustavi osjećaju napola pečeno, poput melee borbe i potrošnog materijala
  • Glitches mogu pokvariti posebne trenutke

Puno je dinamičniji u praksi, ali najbliži susjed Cyberpunka 2077 je Fallout 4. U tom odjelu ne radi ništa previše uzbudljivo osim neobičnog cyber-softvera, ali svejedno pruža dovoljno dobru petlju igranja. Međutim, borba u meleeu, posebno s tupim oružjem, osjeća se posebno lebdeće i razočaravajuće, pa je šteta što oko nje postoji cijela grana misija.

I tijekom gotovo 50 sati nikada nismo ni pomislili na potrebu za potrošnom hranom ili pićem, unatoč činjenici da vam tako lako začepe inventar. Sustav ‘Tražen’ također je mrtva težina koja nema drugu svrhu osim da vas nervira kada greškom pregazite civila - lako za napraviti, s obzirom na uske ulice i nestalno upravljanje vozilima dok putujete između ikona.

I da, na žalost, ima dosta problema s kojima se možete boriti. Puno se toga događa od zadataka koje ne možemo izvršiti do prekrivanja koje ne nestaju. Imali smo nezaboravnih trenutaka prouzrokovanih neposlušnim animacijama i nedostajućim dijalogom i teksturama. Par kursa, mogli biste reći, i pošteno - nije nas spriječio da prokletu stvar popravimo dugo nakon što smo je završili. Dolazi zakrpa za jedan dan koja bi trebala ispeglati neke nabore, ali s obzirom na to da postoje stotine odjevnih predmeta i specifične animacije za izvlačenje prijenosnog računala ispod kreveta, neka vaša očekivanja budu ukroćena.

Glavna misija djeluje kao pouzdana kralježnica Cyberpunka 2077, uvodeći cool likove i pružajući strukturu otvorenom svijetu, nagovarajući istraživanje na isti uvredljiv način kao i Skyrim. S obzirom na to da igrate kao prazan list, neće biti toliko bogat i novelan kao Vještica 3 ako je to ono što očekujete. Ipak, to je ugodan hit s nekim urednim preokretima i ubojitim postavkama, dok vadite snajpere na užurbanoj korporacijskoj paradi i infiltrirate se u digitalni bordel.

Plastični punk

  • Johnny Silverhand je dobro odigran, ali u konačnici neuvjerljiv
  • Teme igre djeluju suprotno i zbunjujuće
  • Dobro radi i izgleda sjajno na računalu, sa zvijezdama koje se mogu pokrenuti

Sporednu glumačku postavu predvodi Johnny Silverhand, V-ov neugodni pomoćnik čiji model u igri izgleda poput Keanu Reevesa nakon lošeg noćnog sna. Nastavlja kao jedan od onih ljudi koji još uvijek negiraju smrt rock glazbe i postoji da bi mučio igrača eklektičnim dijalogom koji strši usred neuvjerljivog luka iskupljenja. Reevesov nastup izvrsno je zabavno gledati, ali ono što ga okružuje potkopava ga. Šteta, ali ima puno drugih zanimljivih sporednih likova s ​​boljim lukovima koje ćete upoznati tijekom igre.

U odjelu tema i podteksta, igra se često kosi sama sa sobom. To je antikapitalistička satira koja se ironično pozicionirala kao vrhunska roba u 2022-2023. godini, koja je nastala pod navodno sumnjivim uvjetima. Preostao nam je vrlo korporativni stav o cyberpunku koji se oslanja na modu estetike 80-ih, hiperseksualizaciju i nasumična prepucavanja filozofije koja nije na mjestu. Iznenađujuće je koliko se osjećao vezan za točke radnje i likove nadahnuća za stol, unatoč tome što je postavljen pola stoljeća nakon njega.

Način na koji se igra odnosi prema svojim ženskim likovima razočarava, a politika je posvuda. Kopa po nekim osjetljivim temama koje su znatno iznad njegovog platnog razreda, a zaključci često zvuče šuplje zahvaljujući urođenosti igre. Čini se da su mnoge slike stvorene da šokiraju igrača, a da ih zapravo nikad ne natjeraju na razmišljanje, obično na štetu potlačenih. Iskreno, teško je oduševiti se punk manifestom kristalne kugle igre koja na svojim bilbordima maše influencere …

Još ne znamo kako se igra na konzolama, ali igrali smo na računalu s RTX-om 2080 koji napaja njegove zapanjujuće ulice s tragovima tragom zalizanih zraka. Čak je i na maksimalnim postavkama bio breskvast, s nekim prirodnim padovima brzine kadra u prometnim područjima. I to zvuči fantastično. Dizajnerima i skladateljima zvuka treba puno zasluga za njihove ritmove tehno ritmova i faksimile Nine Inch Nail koji odjekuju napuštenim zgradama i atmosferskim barovima zaraženim prljavštinom. Puške su slično hrskave i udarne, baš onako kako ih volimo.

Presuda

Puštat ćemo puno više Cyberpunka 2077, iako smo ga već vidjeli i tijekom tjedna potonuli gotovo 50 ugodnih sati. Faktor zabave, mogućnost ponovnog korištenja i vrijednost za novac ne mogu se poreći, a ograničeno tržište FPS RPG-ova s ​​imerzivnim sim igraćim sustavima čini Cyberpunk 2077 laganom prodajom za one koji vole igre poput Fallout i Deus Ex - to je spoj mnogih najbolje osobine žanra.

Postoje polovične mehanike, greške i narativni pogrešni koraci s kojima se možete boriti, a možda i ne. Ipak, cjelokupni paket vrijedi pogledati, pogotovo ako želite iskoristiti izvanrednu vjernost igre kako biste iskoristili prednost svoje sljedeće generacije konzole ili grafičke kartice.

  • Uoči Cyberpunka 2077, igrali smo Cyberpunk Red - i brzo je eskalirao