Pregled Apex Legends

Sadržaj:

Anonim
Informacije o pregledu

Platforma: PlayStation 4

Vrijeme odigrano: Oko 80 sati (najmanje) za početni pregled

Prije pet godina, žanr Battle Royalea jedva da je postojao. Naslovi poput PlayerUnknown’s Battlegrounds i Fortnite katapultirali su novu pomamu do neviđenih visina. Sa svakim influencerom koji posjeduje pola streaming postavke koji uskaču u taj fenomen, doslovno ne možete izbjeći zujanje. Izrazi poput "pileća večera pobjednik pobjednik" i "kamo ispuštamo dječake?" su sada nadišli medije video igara u opću pop kulturu, što je u dobru i u zlu teško osporiti kao bilo što drugo osim postignuće. Tada se 4. veljače 2022-2023. pojavio novi izazivač.

Respawn Entertainment stereo je Apex Legends bacio u svijet i za tjedan dana dostigao bazu igrača od 25 milijuna. To je podvig o kojem mnogi programeri sanjaju kao životni cilj - ne za sedam dana. Lako je shvatiti zašto je bio toliko uspješan, s tim da Apex snažno povlači iz hvaljenog Respawnovog svemira Titanfall, čak i toliko daleko da ga naziva i spinoffom. Međutim, Apex stoji na vlastitim nogama bolje od svega što je studio objavio prije.

Nastavit ćemo ažurirati ovaj pregled s prekidima kako bismo procijenili kako ažuriranja i borbene propusnice Apex Legends utječu na igru. Međutim, naša početna ocjena i presuda neće se promijeniti.

  • Apex Legends solo: evo kako pobijediti bez dobrog tima

Apex Legends: godinu dana kasnije

Apex Legends s nama je već godinu dana i, zbog svog statusa ‘igre kao usluge’, mislimo da je važno ažurirati svoja razmišljanja o tome.

Mnogo se toga može dogoditi u godinu dana. Iskoristivši svaku priliku, Respawn je od obećavajućeg naleta postao EA-ov as u rupi, zahvaljujući ogromnom uspjehu Star Wars Jedi: Fallen Order i naravno, Apex Legends.

Sezona 4 - Asimilacija započinje kako bi proslavila godišnjicu, donoseći sa sobom već započetu sekvencu novog lika, oružja, izmjene karte i bojne propusnice, među ostalim kolekcionarstvom. To je provjerena formula koja i obožavatelje i programere drži sigurnima u kvalitetu koja dolazi tijekom sljedećih mjeseci.

Šarajući se iz kandži smrti, predodređen da ponovi beskrajni ciklus u stanju limba, Revenant je na neobičan način ušao na sanguinarijan način. Krađu reflektora kiborškog MMA borca ​​Forgea u prikolici zadirkujući sljedeću Legendu, profesionalni plaćenik Revenant potvrđen je nedugo nakon što je John Wick dočekao dolazak u stilu Terminatora.

To je uglavnom jedan od najvećih resursa Respawna: njegovo pripovijedanje. Njegov rad ljubavi prema Apexu. Njegov hrabar pristup upravo onome što bitka može predstavljati proširivanjem na kinematografske, blockbusterske načine koji se ne bi dopadali kao Netflixova anime.

Uz to, još je slađe kad novi likovi ne samo da igraju dobro, već u igru ​​unose drugačiju filozofiju. Revenant je zlonamjerna životinja koja je opsjednuta samo ubijanjem. Ništa poput sretnog oktana ili zaboravnog Pathfindera, niti jedan stroj ne traži krv i (zajedno s Causticem) je pravi negativac za kojim je naslov žudio.

Pomiče se pametno, donosi zanimljivu postavku sa svojim Taktičkim (šutnja) isključivanjem bilo kakvih suparničkih sposobnosti, pasivnim (Stalker) povećanjem brzine na zidovima i kada je čučnuo, a Ultimate (Death Totem) može vratiti igrače u život ako ih ubiju u bitci. Međutim, svi oni imaju svoja upozorenja.

Onemogućavanje neprijateljskih poteza dobro je i dobro, ali u osnovi svodi likove na ravnopravno tlo, umjesto da im se daje trenutna prednost. Štoviše, pojačano kretanje jedva je primjetno, dok totem u potpunosti oduzima snagu štita; što znači da će nove strategije trebati osmisliti kako bi doista imale koristi.

Nakon duljeg razdoblja isključivo sa World's Edgeom, fanovi su povikali da se vrate na izvornu kartu, King's Canyon. Teško je ni ne borovati. Ipak, pucanje glavnog grada i postavljanje Planet Harvestera u središte gdje je nekoć bio skladište goriva čini stvari zanimljivijima. Na primjer, dugački hodnik koji se proteže unutar aparata izaziva brzu borbu, jer podijeljeni grad nudi prostor za disanje kao nikada prije. Sve u svemu, dobrodošla je promjena.

Snajperska puška Sentinel sa zasunom stiže kao novo vatreno oružje i u redu je. Radi ono što se očekuje, imajući više vremena za oporavak od ostalih, jednostavno ne ulazi u očekivanje da će biti oduševljen kao prethodni pridošlice, kao što je puška za punjenje.

Isto se može reći i za Battle Pass - više je isto, što nije loše nakon poticaja u početnoj sezoni. Uprkos tome, možda će sezona kada se sezona zaokruži biti vrijeme za veliku reviziju, ali zasad će zadovoljiti dugoročne igrače (ili nekoga tko radi oko 180 sati i računa).

Sjaj Apexa proizašao je i iz njegove dosljednosti i iz radikalno različitih prepirki kroz posebne događaje. Grand Soirée pružio je igračima dva tjedna kaosa, ako su igrači propustili dan ili dva, novi način mogao bi u potpunosti propustiti. Bilo je jednostavno fantastično, iako je zabrinjavajući aspekt to što su sada nakon 365 dana općenite igre tematski događaji i posebni modusi najzanimljiviji element? Vrijeme će reći.

  • Od Apex Legends do Ratova zvijezda: Redefiniranje godine Respawna u igrama

Apex Legends: osam mjeseci kasnije

Apex Legends možda su stari samo nekoliko mjeseci, ali Respawn Entertainment marljivo radi na uvođenju nekoliko poboljšanja u kvalitetu života i uvođenju jednog od najvećih remonta igre do danas.

Apex Legends Sezona 3 - Meltdown je sada uživo, a s njim dolazi i novi lik, oružje i bojna karta, zajedno s mnoštvom drugih velikih i malih promjena. Međutim, najviše je uzbuđeno što Kings Canyona više nema.

Nova mapa - koja na spektakularni način vidi vatru i ledeni sukob - nastala je u obliku World's Edgea. Krenimo s očitim: ogromno je, svijetlo je i trebat će neko vrijeme da se naviknem. Ovo je tek druga karta koja je implementirana u Apex Legends, no radikalno se razlikuje s desecima skrivenih kutova.

Već smo naletjeli na brojne zapečaćene trezore za plijen koji se odbrojavaju do određenog datuma. Ovakav sadržaj upravo je ono što održava razgovor i upravo je ono što zajednica uspijeva.

Pored termalne stanice napadnute lavom i smrznutog Epicentra, World’s Edge dom je dugačkim prirodnim ravnicama koje dugotrajnu igru ​​čine kraljem. Snajperisti će biti kod kuće (pogotovo uzimajući u obzir novu pušku za punjenje), dok će oni koji traže blisku borbu biti bolje opremljeni u Capitol Cityju, Skyhooku ili Tvornici za sortiranje.

Činjenica da je Respawn uspio izraditi ovaj novi teritorij samo osam mjeseci nakon puštanja je silno impresivna. Svakako, kostur Kings Canyona može se pronaći ako pogledate dovoljno izbliza i ako se određeni interijeri čine identičnim, ali World’s Edge uistinu svjetluca.

A da se i ne spominje da erupcija gejzira, visoko drvo i otvoreni vlak kruže zemljovidom. Sve samo vrišti zabavno. Zasad će lokomotiva biti mjesto gdje će se većina korisnika uputiti prema dobrom staromodnom otpadu, sličnom gradu lubanja Kings Canyona. Igrači će imati sreću da odu neozlijeđeni, ali oni koji to čine tretiraju plijen visokog sloja, pa čak i priliku da zaustave vlak pritiskom na gumb u vagonu naprijed.

Nakon zadirkivanja u 2. sezoni, Meltdown dovodi stručnjaka za nadzor Park Tae Joona ili, kako je poznatiji, Crypto. Prijeko potreban izvidni lik kojem se može pristupiti za 750 Apex kovanica, Crypto pomaže uravnotežiti popis (prethodno je Bloodhound bio jedini lik u ovoj klasi). Crypto koristi svoj Surveillance Drone kako bi ostao ispred konkurencije manevrirajući strojem lokalno i uočavajući protivnike - čak naglašavajući njihovo prebivalište za suigrače.

Kad se napuni, Crypto može svojim bespilotnim letom kamikati neprijatelje kako bi im oduzeo 50 bodova štita, usporio kretanje i uništio zamke. Kada se pokrene bilo koji od ovih poteza, Crypto ostaje nepomičan sve dok ga ne uznemire ili ne izaberu.

Znati gdje se nalazi vaš protivnik ogroman je bonus i potencijalno izaziva zabrinutost koliko dobra Crypto može biti za vrhunske igrače. Bez obzira na to, njegov jedinstveni stil igre i zadivljujuća prošlost stvaraju još jedan fantastičan dodatak.

Borbena prolaznica za sezonu 3, iako još uvijek nije nevjerojatna, prizor je bolji od svega što je bilo prije. Uzbudljivije kože i nove drangulije koje se pričvršćuju za oružje dobro su, ali dodana valuta (tako da igrači mogu slobodno trošiti na ono što žele) najbolje pada. Ipak, oni koji traže Battle Pass koji će ih držati angažiranima do njegovog zaključenja - do maksimuma na razini 110 - trebali bi potražiti negdje drugdje.

Poredak liga ostao je isti, iako dobrodošao sustav bodova za promjene koji nagrađuje asistencije i množitelje. Nadograđena je i težina napuštanja meča kada se još uvijek može obnoviti, što je rezultiralo kašnjenjem vaše sljedeće igre, što bi u teoriji trebalo poboljšati opću igru. Tijekom lansiranja nove sezone vidjeli su se gotovo bilo kakvi problemi, osim neobične greške zbog koje likovi stoje u T-pozi na odabranom zaslonu. Više komičan nego zabrinjavajući ishod.

Bez obzira je li prošlo vrijeme ili je znatiželjan vidjeti što sve sadrži svijet Apex Legends, 3. sezona dokazala je da nema boljeg vremena za napuštanje.

Apex Legends: pet mjeseci kasnije

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Nebo je prepuno krvožednih grabljivica, Kings Canyon napali su čudovišta veličine nebodera, a svijet Apexa okrenut je na glavu. Naravno, ovo je lansiranje Apex Legends 2. sezone u kojem se vide Leviathans i Flyers kako se uvlače u jednostavno naselje planete Solace.

Nakon zadirkivanja mjesecima, zemlju su rastrgle divlje životinje, ostavljajući područja promijenjena i dajući igračima da preispitaju strategiju. Najveća od ovih promjena dogodila se u sektoru Mostovi, koji je srušen u korist višespratnog Kaveza, dok su Kaskade zamijenjene za ograničeniju Kontejnciju.

Prvi je inventivniji i daje veliku prednost onom kralju dinamike u brdskom stilu. Slijedom toga, ovo je mjesto postalo izuzetno popularno, jer svi dolje moraju biti oprezni prema snajperima orlovih očiju koji izviđaju odozgo. S druge strane, ograničavanje je lijepa promjena, ali ništa posebno.

Vratit ćemo se na trenutak zvijerima, Levijatanci će se polako kretati zemljovidom sa bilo kim nesretnikom koji će biti uhvaćen ispod ogromnih stopala dinosaura u susretu s nepravodobnom, iako urnebesnom smrću promatrača. Letači kruže iznad njih, držeći se Okvirima smrti koji sadrže plijen visokog sloja. Pucajući ih možete nadograditi svoj inventar, ali riskirate odavanje svog položaja. Tu je i nekoliko letača zarobljenih u kavezima, ali zasad je nejasno kakav je plan za te određene zmajeve. Samo nemojte očekivati ​​da ćete u međuvremenu trenirati.

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Pored promjena na karti, na bloku je i nova Legenda. Pozicionirana kao djevojka s posterima za 2. sezonu, imamo Natalie Paquette, električnu infuziju, Wattson. Zlobna, ali preslatka Wattson, kći je vodećeg inženjera elektrotehnike Apex Gamesa Luca Pacquettea, dajući svom dolasku onaj dodatni kontekst koji Respawn čini tako dobro. Kao i sva nova uključivanja, Wattson se otključava trošeći 750 Apex kovanica - i ona apsolutno vrijedi novca.

Apexu je trebao još jedan lik obrambenog tipa i Wattsonov stil igre to savršeno odgovara. Njezina sposobnost perimetralne sigurnosti radost je svakog igrača koji je strpljiv da pričeka zatvarački prsten, na vrhu Ultimate - Interception Pylon - koji ne samo da šokira neprijatelje već vraća štetu na štitu. S obzirom na veličinu Gibraltara i Kaustika, njezin omjer pogodaka je znatno manji. Sastavite ovo s činjenicom da je općenito pomalo spretna, a Wattson je sada optimalni izbor za klasu.

Vrijedno je spomenuti i dužine koje su umjetnici prešli s dizajnom, besprijekorno dajući liku ožiljak s likom Lichtenberga - što je česta nuspojava električne energije.

Uz novi lik, dolazi i novo oružje: L-Star LMG. Pronađeno u kapljicama opskrbe, nanosi prilično štete, ali se pregrije ako se previše koristi. Početni dojmovi su da se osjeća prokleto dobro koristiti, ako ne i malo previše snažno. Ponovno uravnoteženje u bliskoj budućnosti čini se neizbježnim.

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Kada je riječ o Battle Pass sezoni 2 Apex Legends-a, čini se da je Respawn slušao probleme koje su postavili igrači u vezi s blijedim paketom prethodne sezone, nudeći igračima ovog puta ne samo nove kostime i značke, već i uvođenje glazbenih paketa, padobranskih emocija i prilagođenih učitavanje zaslona - uz poticaj za izradu materijala Ovo je sezona koja je trebala biti i upravo ono zbog čega ćemo se vraćati još.

Skydive emoti su posebno lijep dodatak, uzimajući jasnu inspiraciju iz uspjeha koji je Fortnite postigao svojim emocijama i u igri i izvan nje - iako se čini da su razine potrebne za njihovo otključavanje malo visoke. Emoti se otključavaju posebno za svakog lika (putem bojnog prolaza) svakih 10-ak razina, iako je za nekoga poput mene koji upravlja Wraithom frustrirajuće vidjeti da su njezini plesni pokreti zaključani do razine 95.

Nije ograničen na bojno dodavanje, Respawn je također lansirao rangirane lige koje vide kako igrači osvajaju RP (rangirane bodove) tako što se dobro ponašaju u mečevima. Svi počinju u bronci IV, a Apex Predator I je završna igra za profesionalce i Twitch streamere.

Rangirani sustav u potpunosti mijenja igru, jer odmah koji naiđu kandidati izbjegavaju žarišta kao da nema sutra, već se odlučuju za više taktičkih predstava. Za otprilike sedam sati relativno dobre igre stigli smo do srebrnog nivoa, dokazujući da će vam, ako želite taj gornji plašt, trebati vaša A-igra. A to je upravo ono što je Apexu trebalo. Nešto za brušenje. Nešto što će zainteresirati igrače. Sezona 2 je stigla i mogla bi biti upravo ono što je potrebno da se povremena publika vrati u borbu.

Ne samo pucati i van

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

(Ispod je naša izvorna recenzija Apex Legends.)

Slično ostalim bitkama, i natjecatelji Apex Legends ispadaju s teretnog broda na otok s ciljem da budu posljednji borac koji stoji, dok neprestani prsten gura igrače jedni prema drugima. Apex, međutim, mijenja dinamiku na više načina, s najvećom razlikom što ste u timu od troje, a svaki korisnik kontrolira drugačiju legendu.

Trčanje s ovom idejom, ubijanje neprijatelja nije jednostavno pucanje i izbacivanje. Jednom kada je vranac desetkovan, igrač se smatra srušenim. Ovdje suigrači mogu oporaviti člana svoje momčadi prije nego što iscuri ili ih protivnici dokrajče. Nakon toga slijedi daljnje razdoblje u kojem suigrači mogu zgrabiti transparent svog palog druga, a zatim vratiti igrača u akciju pomoću različitih Respawn Beacons raširenih po karti. Ova ideja održava igru ​​svježom, dodajući tu dodatnu prednost i poticaj kako bi se osiguralo da neprijatelji zauvijek nestanu.

Na ulazu, Apex će vas provesti kroz vodič koji vam daje priliku da razradite kontrole prije ulaska u Kings Canyon. Za one koji su upoznati s Titanfallom, to bi trebao biti lagan prijelaz. Na svijetu se sve može penjati, a uključivanje klizne mehanike neizmjerno zadovoljava prijelaz.

Rad u grupi očito je prijelaz, ali igra je uravnotežena na toliko visokom nivou da kad god se svede na samostalnu igru, nikad se ne osjećate prezadovoljno. Zapravo, šanse nisu toliko male za prolazak u posljednja dva sastava, ako igrate strateški. Zbog toga bi način rada za jednog igrača izvrsno uključio. Nadamo se nečemu što je planirano za budućnost igre jer trenutno postoji samo jedan način rada.

Zle ličnosti

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Šest znakova dostupno je od početka, a dva su dostupnija putem valute u igri ili kupnjom stvarnim novcem. Držati ove likove zaključanima, Respawn je mudro odabrao jer igračima daje nešto za čim trebaju težiti, da bi na kraju postalo dostignuće kojim se mogu pohvaliti kad zarade. Svaki dolazi sa svojom zlom osobnošću i skupom individualnih sposobnosti, dok je odvojen u četiri klase: napadač, branitelj, iscjelitelj i tragač.

Potrebno je pripisati stvarnost i raznolikost početnog popisa (za razliku od određene Blizzard-ove franšize koja je strmoglavila pred vrata koja su se obraćala ovom pitanju). Od Mirageove drske prekomjerne samopouzdanja do Pathfinder-ove simpatične schadenfreude, svi se uistinu osjećaju jedinstveno s dovoljno predavanja koja su dopunjena za popunjavanje praznih mjesta, iako ne previše da je po dolasku potreban test ručne veličine u pogledu znanja. Tu je ako to želite, ali ni na koji način nije potreba.

Svaka legenda ima pasivni, taktički i ultimativni potez koji se uklapaju u njihov stil. Na primjer, Lifeline će prirodno brže oživjeti suigrače u timu kroz njezinu pasivnost, kao i postavljanje Heath Drone (taktičkog) i paketa za njegu putem svog Ultimatea za puno visokokvalitetne robe (na koju ćemo doći).

Bangalore će se, s druge strane, povući iz svoje vojne pozadine koristeći bacač dima i zračni udar u svoju korist. Uglavnom se čini da su svi različiti s jednakim iznosom koristi koje igrači mogu iskoristiti. Postoje dvije iznimke od toga.

Prvo je Mirageov zakon o nestajanju koji šalje brojne holograme sebe u pokušaju da podmeće protivnike. To je cool koncept, ali u suprotnosti s idejom obmane, s obzirom da kada suparnici vide više primjeraka, postane očito da niti jedan nije stvaran. Pored toga nalazi se Pathfinder's Inside Knowledge koji skenira svjetleće svjetionike za sljedeće prstenove, što korisnicima vrlo malo daje prednost.

Dodatni detalji idu daleko

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

S vremenom ćete se prirodno prikloniti jednoj osobi. Wraith je postala naš osobni izbor, zahvaljujući njenim okretnim vještinama koje omogućuju skok u prazno da pobjegne iz vatre iz oružja. Povrh toga, po visini je najmanja, što znači da je njezin pogodak znatno manji od velikih zvjerki poput Caustika i Gibraltara. Upravo ti dodatni detalji idu daleko.

U vrijeme pisanja ovog članka, adrenalinski ovisnik Octane upravo je predstavljen ionako impresivnom popisu.Inspiracija za lik preuzeta je iz zajednice brzih trčanja Titanfall 2, pokazujući koliko Respawn cijeni svoju bazu obožavatelja. Oktan je zabavan, fluidan i još jedan od zvjezdanih dodataka.

Sam Kings Canyon je otok srednje veličine koji pokriva stjenovit, industrijski i močvarni teren. U usporedbi s Fortniteovom zemljovidom, Apexova travnjak je mnogo manji, ali se zbog toga čini bolje zgusnutim. Nijedna se zona ne osjeća izgubljeno, jer se svaki krug osjeća drugačije.

Nije iznenađujuće, postoji obilje oružja za upoznavanje. Snajperi, sačmarice, pištolji, jurišne puške i još mnogo toga, osim sada zloglasnog Mozambika. Osim ovog Nerf eksploziva, linija vatrenog oružja je dovoljna, ali još ima mjesta za poboljšanje.

Osim oružja, glavnina vašeg vremena utrošit će se na pronalaženje / nadogradnju plijena. Oklop, zdravlje i oružje raštrkani su po Kings Canyonu, od uobičajenih do neuhvatljivih legendarnih. Svaka šibica plavim krugom okružit će određeno područje i precizno odrediti gdje pronaći plijen visokog sloja, što predstavlja zanimljivu zagonetku riskiranja rane smrti za kvalitetnu robu. Tu je i Opskrbni brod koji prelazi zemlju blizu početka (iako se može spustiti neke runde) noseći plijen najvišeg nivoa stvarajući daljnju mogućnost.

  • Mapa plena Apex Legends: ovdje možete pronaći najbolju opremu u igri

Genijalan sustav pinga

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Respawnov genijalni sustav pinga mora se uzviknuti. Kao potpuno internetska igra koja zahtijeva koordinaciju tima, obično su potrebni mikrofoni. U Apexu to nije potreba. Nadalje, nedvojbeno je brže koristiti strukturu u igri nego vikati da protivnik dolazi. Dublje od ovog, jednostavno pritiskanje gumba može saveznike upoznati s predmetima, kamo idu dalje ili hoće li se zadržati na mjestu. Sve se obračunava.

Kad smo već kod interneta, tijekom našeg igranja nije bilo malo problema sa serverom. Možda dobijete neobičan meč kada saveznik ispadne, ostavljajući vas dvoje, ali ipak ovo izgleda izvan ruku programera. Vrijedno je spomenuti da će vas igra izbaciti ako se nakon nekog vremena ne otkrije nikakav pokret, što može biti malo dosadno ako je vaša strategija kao da pričekate protivnike ili ‘utaborište’. Sve u svemu, ništa što iskreno zabrinjava.

Međutim, jedna stvar koja može izazvati zabrinutost je bojna propusnica. Izvorno objavljen pri lansiranju, borbena karta Apex Legends na kraju je postala antiklimaktična zbog svojih neinspirativnih nagrada. Nešto što bi se postiglo dugoročno dio je inicijative oko borbene propusnice, ali čak i kozmetika najviše razine osjeća se blijedo. Govoreći ovo, kao besplatan naslov, Apex se prilično dobro snalazi u scenariju plijena, nikad ne prisiljavajući stvarni novac na razmjenu poslužitelja. Testament ove još uvijek eksperimentalne enigme.

Presuda

Kredit za sliku: Respawn Entertainment

Istini za volju, pokret Battle Royale nikada me nije sasvim zgrabio. Družio sam se s PUBG-om i proveo desetak sati s Fortniteom, ali nikad ništa nije zaglavilo slijetanje. Apex me je nabacio na udicu, liniju i tonilo. Sadrži intuitivne kontrole, izvanredan komunikacijski sustav i izvanrednu nevaljalu galeriju, Respawn je stvorio ono što izgleda poput AAA izleta za žanr.

  • Apex Legends bojna karta: cijena, datum izlaska i karta puta
  • Pogledajte naše izbore najboljih PS4 igara