Borderlands 3 pregled

Informacije o pregledu

Platforma: PS4

Vrijeme odigrano: 21 sat

Nakon znatne stanke, vrijeme je da se vratite Pandori i iščupate, pokidate, pucate i plijenite svoj put do pobjede. No, drži li se formula Borderlands u 2022-2023. ili je ovaj trezor trebao biti zapečaćen?

Za neupućene, Borderlands franšiza temelji se na potrazi za opremom. Igrači zarađuju plijen gotovo opscenom brzinom, neprestano otključavajući novo oružje i sposobnosti s kojima se mogu boriti kroz stilizirana okruženja. Borderlands 3 udvostručuje sve ono što čini franšizu izvrsnom, ali također održava neke od manje ugodnih idiosinkrazija serije. Pretpostavljam da biste mogli reći da se drži svog naizgled nepreglednog broja pušaka.

Povratak u Pandoru čini vam se povratkom kući - ako je dom u koji se vraćate pustinjski planet nadahnut ludim Maxom, gdje je jedina opasnija opasnost od bandita koji pustoše u njezinim sušnim prostorima lokalna divljina. Srećom, u skoku na trenutnu generaciju, Borderlands 3 nudi i uzbudljivije lokacije. Iako Pandora ima svoj šarm, uzbudljivo je ostaviti pustoš iza sebe u potrazi za uzbudljivijom klimom. Svako od novih okruženja izdvaja se jedno od drugoga, od ogromnih Prometheinih građevina i urbanih ulica do močvarnih dubina Eden-6 koje deseterostruko proširuju paletu boja franšize.

Posvećenost Borderlands 3 svojoj estetici nadahnjuje, a još jednom dizajn zasjenjen celinom, zajedno s debelim obrisima, kombinira se s izvrsnom uporabom boja i spomenutim novim intergalaktičkim ljepotama kako bi stvorio svojevrsni san o groznici prepunoj nereda.

Prikladno za franšizu koja se i dalje plasira na tržište s jednim od mnogih standardnih Psycho gunđanja, dizajni likova izvrsni su - kako u smislu igrača, tako i neprijatelja. Sva četvorica Vault Huntera odišu osobnošću, od Zaneova irskog naglaska do FL4K-ovih mrtvih izgovora.

Nije velik i nije pametan

Nažalost, s dijalogom Borderlands 3 počinju se pokazivati ​​pukotine. Iako je humor u potpunosti subjektivan, mnogi ‘smiješni trenuci’ iz igre jednostavno ne drže slijetanje. Možda je njegova publika sazrijela tijekom posljednjih pet godina, ali mnoge reference i memetički povratni pozivi jednostavno se osjećaju kao šansa da predstave umorne pop-kulturološke reference nakon referenci.

Iscrpljujuće je, ali nije bez svojih pozitivnih strana - neprijateljski smrtni vapaji lako su istaknuti, a sluh razbojništva kako viče "moj recept za čili umire sa mnom" i dalje mi izmami osmijeh na lice i desetke sati.

Kampanja Borderlands 3 uživa u vlastitom apsurdu i to je većinom u redu. Blizanci Calypso, primarni antagonisti i intergalaktičke internetske zvijezde, uspjeli su ujediniti razne banditske frakcije u nastojanju da mobiliziraju silu za otključavanje svodova skrivenih ispod Pandorine površine.

Standardna je cijena MacGuffina, ali sramota je toga što blizanci Calypso jednostavno nisu toliko zanimljivi kao prethodni zlikovac Zgodni Jack. Iako se podsmjehuju putem radijskog sustava, nedostaje im samo karizma i mogu se osjećati poput podcasta s kojeg ste se isključili nakon nekoliko razgovora.

Ostali šefovi ne prolaze puno bolje, unatoč nekim potpuno jedinstvenim dizajnom. Mnogi se slažu s metodologijom "trčanja oko arene ubijanja malih neprijatelja i uz bok velikom lošem", ali povremeno jeftini skokovi poteškoća stvari frustriraju više nego izazovno. Na primjer, jedan neprijatelj može udariti električnim udarom pod arene, ne nudeći apsolutno nikakvo odmaranje.

Hoarderlands

Srećom razlog zbog kojeg ste vjerojatno ovdje, puškaranje, osjeća se jednako dobro kao i uvijek. Oružje je ponovno zvijezda emisije, a oružje u Borderlands 3 impresivno je raznoliko. Mnogo publicirani 'puške na nogama' zabavni su, kao i puške koje se prilikom pretovara udvostručuju kao eksplozivi koji se mogu baciti, puške koje neprijatelje lete visoko u nebo ili puške koje se hrane valutom kada se koriste.

Unatoč raznolikosti, svaki se osjeća kao da mu se pruža prilika za sjaj. Iako ćete stalno iznova biciklirati oružje kako biste testirali novo, dizajn svakog od njih osjeća se s ljubavlju ručno izrađen. Jedan rani puškomitraljez pružao je dvostruke nišane, ali nije imao prave druge privilegije, ali premetanje između obje optike bilo je toliko zadovoljavajuće da smo je nastavili koristiti dugo nakon što je nestala njegova korisnost. Mnogo oružja sada ima alternativne načine pucanja, tako da najneupadljiviji pištolj može ispaliti rakete ili klikom na gumb postati taser.

Gunplay se osjeća sjajno, ali kretanje je mjesto na kojem je Borderlands 3 poduzeo dječje korake kako bi pružio modernije iskustvo. Vaš se lik sada može preskočiti i kliziti, i premda se u početku osjećaju davno kasno i naizgled maloljetnim, pokušavajući se vratiti na (doduše izvrsnu) Borderlands 2, a da ne uspiju preskočiti male dijelove ravnomjerne geometrije ili bejzbolski tobogan uz puškaranje. koliko veliku razliku mogu napraviti ove male prilagodbe.

Razredno ratovanje

Ovim oružjem može se služiti jedan od četiri razreda zaštitnog znaka franšize, a svaki nudi iznenađujuće raznolik stil igre. Zaneova sposobnost da izbaci klona iz sebe koji može nanijeti štetu je velika, ali mogućnost mijenjanja mjesta s navedenim klonom (u osnovi teleportiranje) promjena je igre. U međuvremenu, Mozeova sposobnost da pozove meha savršen je krajnji manevar, a razni čudovišni sluge FL4K-a mogu brzo razrijediti hordu. Za naš novac, Amara nudi najviše loših stvari za vaš novac, sposobna prizivati ​​fantomske udove sa zemlje kako bi razbila i zgazila neprijatelje.

Kada kombinira aktivne vještine, atribute i raznoliko naoružanje sva četiri lika u suradnji, Borderlands 3 savršen je način da provedete večer s prijateljima. Plijen se može instancirati ili boriti, dok svaka klasa ima četiri stabla vještina u koja može uliti iskustvo, što može rezultirati znatno drugačijom izgradnjom likova. Zapravo, Borderlands 3 vjerojatno nudi bolje RPG sustave od bilo kojeg pucača iz zajedničkog svijeta, unatoč tome što je taj žanr usredotočen na konstrukciju lika koji odgovara stilu igre.

Nažalost, i vožnja automobilom i borba osjećaju se previše nepreciznima da bi bili išta više od noviteta koji se brzo troši, unatoč mogućnosti prilagođavanja vozila i njihovog čestog pozivanja. Često je zabavnije koristiti litanije strugača za smeće kako bi pokrili velike dijelove prije nego što iskočite kako biste pješice nanijeli štetu.

Tamo gdje je Borderlands 3 najprijatnije iznenađenje je u sadržaju endgamea. Iako nema susreta u napadu (barem još uvijek), ima još puno toga za vidjeti, napraviti, pucati i pljačkati kada unovčite kredite u glavnoj kampanji. Circle of Slaughter osnovni je način horde, gdje igrači mogu zaraditi ekskluzivni plijen ubijanjem neprijatelja i ispunjavanjem sporednih ciljeva, dok Mayhem način udvostručuje kvalitetu plijena, ali povećava neprijateljsko zdravlje i dodaje neke modifikatore.

Možete čak i otključati novi sustav ranga kada je kampanja gotova koji nudi statistiku bonusa za doradu za svaki od vaših razreda, dok postoji i način nove igre Plus ako ste spremni to učiniti iznova za bolji plijen. Nova Proving Grounds nude neprijatelje i šefove temeljene na valu koji će zasipati vas i vaš tim plijenom - ako ste dovoljno učinkoviti.

Presuda

Borderlands 3 djeluje poput svojevrsne vremenske kapsule. Unatoč rasprostranjenosti servisnih igara koje su u tijeku i zajedničkih svjetskih pucačina poput The Division ili Destiny, prva igra Gearbox Software-a nakon tri godine osjeća se osvježavajuće ugodno - videoigre ekvivalent vašem omiljenom filmu na TV-u kišovitog poslijepodneva. Vjerojatno ne nudi mnogo novog, ali sa svakim putovanjem kroz njega sve ćete ga više cijeniti.

  • M.I.A, Doctor Strange and Borderlands 3: nadahnuće iza plijena
  • Pogledajte naše izbore najboljih PS4 igara

Zanimljivi članci...